| Producent |
Hudson Soft |
|---|---|
| Wydawca |
Hudson Soft, Nintendo |
| Seria gier |
Dragon Slayer |
| Data wydania |
1987 (Japonia), 1989 (Ameryka Północna), 1990 (Europa) |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Język |
angielski |
| Platforma |
Faxanadu – komputerowa fabularna gra akcji opracowana przez Hudson Soft i wydana w 1987 roku na NES. Produkcja łączy elementy platformowe z mechaniką RPG i stanowi spin-off serii Dragon Slayer.
Gra została opracowana przez japońskie studio Hudson Soft przy współpracy z Nihon Falcom. Tytuł powstał jako poboczna odsłona serii Dragon Slayer, łącząca elementy gier platformowych i fabularnych.
Produkcja była jedną z prób stworzenia bardziej rozbudowanej gry przygodowej na NES, oferującej większy nacisk na eksplorację, rozwój postaci oraz interakcję z postaciami niezależnymi.
Gra prezentowana jest z perspektywy bocznej (side-scrolling), a gracz kontroluje bohatera przemierzającego świat fantasy. Mechanika gry obejmuje:
Gracz może rozmawiać z postaciami niezależnymi w miastach, co pozwala uzyskiwać wskazówki dotyczące fabuły i dalszej rozgrywki. System zapisu opiera się na hasłach (tzw. „mantra”), które umożliwiają kontynuowanie gry.
Akcja gry rozgrywa się w świecie fantasy, w którym bohater powraca do rodzinnego miasta Eolis dotkniętego katastrofą. Okoliczne tereny zostały zaatakowane przez potwory, a środowisko naturalne ulega zniszczeniu. Na prośbę władcy bohater wyrusza, aby odkryć źródło zagrożenia i przywrócić równowagę w świecie.
Podczas podróży odwiedza różnorodne lokacje, walczy z przeciwnikami i stopniowo odkrywa przyczyny katastrofy.
Faxanadu spotkał się z pozytywnym odbiorem, szczególnie za połączenie elementów platformowych i RPG oraz rozbudowany świat gry. Krytycy chwalili atmosferę, system rozwoju postaci oraz złożoność rozgrywki.
Zwracano jednak uwagę na wysoki poziom trudności oraz ograniczony system zapisu gry. Mimo to tytuł zyskał status kultowej produkcji wśród graczy i jest uznawany za jedną z bardziej ambitnych gier RPG na NES.