| Producenci |
Idea Factory, Compile Heart, Felistella, Tamsoft |
|---|---|
| Wydawcy |
Compile Heart, Idea Factory, Idea Factory International, THQ Nordic, CFK |
| Pierwsza gra serii |
Hyperdimension Neptunia (2010) |
| Ostatnia gra serii |
Neptunia Unlimited (2026) |
| Platformy |
PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, Android |
| Gatunek |
Hyperdimension Neptunia (jap. 超次元ゲイムネプテューヌ Chōjigen Geimu Neputyūnu) – seria gier z gatunku JRPG tworzonych przez Compile Heart oraz Idea Factory. Zadebiutowała w Japonii 19 sierpnia 2010 roku grą o tym samym tytule na PlayStation 3, a następnie doczekała się wielu kontynuacji, remake’ów oraz spin-offów. Na podstawie serii powstały także mangi, anime oraz powieści.
Akcja serii rozgrywa się w świecie Gamindustri, podzielonym na cztery regiony, z których każdym rządzi jedna bogini określana jako CPU (Console Patron Unit). Każda kraina odróżnia się od pozostałych wyglądem i atmosferą oraz reprezentuje innego producenta konsol gier wideo. Lastation reprezentuje firmę Sony, Lowee – Nintendo, Leanbox – Microsoft, a Planeptune – Segę. Na początku opowieści cztery boginie walczą ze sobą w wojnie o tzw. udziały (ang. shares), będące przejawem wiary, jaką obywatele pokładają w swojej bogini. Ponieważ niektóre gry zawierają podróże w czasie lub pomiędzy wymiarami, tło fabularne poszczególnych tytułów nieznacznie się od siebie różni. Większość postaci w serii jest wzorowana na konsolach gier wideo, przedsiębiorstwach tworzących gry lub ich wydawcach.