Hypersomnia – dwuwymiarowa strzelanka online stworzona przez Patryka Czachurskiego, opublikowana na licencji GNU AGPL-3.0. W założeniach miała być połączeniem gier Hotline Miami oraz Counter Strike. Nad grą pracuje zespół złożony z 4 osób: programisty, grafika, level designera oraz zarządzającego stroną internetową. Strzelanka jest dostępna na wszystkie główne platformy (Windows, MacOS, Linux) oraz w przeglądarce internetowej i posiada kreator map.
Dostępne są dwa tryby: deathmatch oraz rozbrajanie bomby, gdzie w tym drugim gracze dzielą się na dwie drużyny do 4 graczy. Można korzystać także z 24 rodzajów broni.
Pierwsze turnieje e-sportowe zorganizowano przy okazji wydarzenia PolyLAN 39, a także podczas 14. edycji Poznańskiej Imprezy Wolnego Oprogramowania.
Historia
Gra powstawała przez dziesięć lat. Pierwsze prace rozpoczęto w 2013 roku, a od 2017 nabierała obecnego kształtu, by ostatecznie zadebiutować na Steamie 28 grudnia 2023 roku.
W patencie z 2018 roku, o którego rejestrację wnioskowali twórcy silnika gier Unity, zawarty jest pomysł dotyczący tzw. assemblage buckets, o którym twórca wspomniał już w 2013 roku na forum Stack Exchange (Game Development).
Według zapewnień twórcy kod źródłowy gry został napisany bez wykorzystania jakiegokolwiek silnika w języku C++, jednak w trakcie jej tworzenia Czachurski użył kilku zewnętrznych bibliotek.
Odbiór gry
Społeczność
Zarówno Liam Dawe, redaktor serwisu GamingOnLinux, jak i redakcja serwisu lubiegrac.pl, pochwalili grę za jej aspekty techniczne. Grę wyróżniono także na łamach oficjalnego bloga GitHuba, uznając grę za taką, która „nie tylko daje dużo frajdy”, ale i też „od strony technicznej jest innowacyjna”.
W 275. wydaniu czasopisma Linux MagazineHypersomnię wyróżniono w sekcji „FOSSPicks”, gdzie Graham Morrison wspomniał o „szybkiej dawce adrenaliny”, którą ma dawać gra.
↑ToddT.BToddT., Hypersomnia a tough shooter you can shape [online], Linux Game Consortium – News, Reviews, and Steam Deck Gaming, 24 lipca 2024 [dostęp 2024-08-13](ang.).
12GrahamG.MorrisonGrahamG., Linux Magazine, wyd. 275, październik 2023, s. 89, ISSN1471-5678 [dostęp 2025-06-09](ang.).