| Państwo | |
|---|---|
| Siedziba | |
| Adres |
ul. Józefa Piłsudskiego 3, 43-300 Bielsko-Biała |
| Data powstania |
2010 |
| Forma prawna | |
| Numer rejestru |
0000697610 |
| Zatrudnienie |
10 (2025) |
| Dane finansowe | |
| Kapitał zakładowy |
18 500 zł |
Położenie na mapie Bielska-Białej | |
Położenie na mapie Polski | |
Położenie na mapie województwa śląskiego | |
| Strona internetowa | |
IMGN.PRO – polski wydawca i producent gier komputerowych z siedzibą w Bielsku-Białej, działający od 2010 roku. Przedsiębiorstwo zajmuje się także dystrybucją oraz usługami związanymi z produkcją gier. Wyprodukowało m.in. Kholat i współtworzyło Seven: The Days Long Gone, a jako wydawca lub dystrybutor było związane m.in. z Euro Truck Simulator 2, Superhot, Spintires i My Memory of Us.
Spółkę założyli w 2010 roku Bartosz Moskała i Łukasz Kubiak, którzy wcześniej pracowali w polskim oddziale TopWare Interactive. Początkowo działała pod nazwą FonoGame. Jednym z pierwszych przedsięwzięć IMGN.PRO było wydanie Euro Truck Simulator: International, zestawu obejmującego gry studia SCS Software związane z tematyką transportu ciężarowego.
W 2011 roku założyciele rozpoczęli współpracę z grupą CD Projekt, do której wnieśli doświadczenie w zakresie licencjonowania i działalności wydawniczej oraz posiadane prawa do części gier. Współpraca trwała około dwóch lat. W tym czasie FonoGame zmieniło nazwę na ImagiNation, skracaną następnie do IMGN.PRO, po czym przedsiębiorstwo kontynuowało działalność niezależnie w Bielsku-Białej.
W 2012 roku IMGN.PRO zostało wyłącznym wydawcą Euro Truck Simulator 2 na terenie Polski, Czech, Węgier i Słowacji. Spółka współpracowała również z Oovee Games Studio przy kampanii crowdfundingowej i dystrybucji Spintires.
W kolejnych latach IMGN.PRO rozszerzyło działalność o produkcję własnych gier. Pierwszym samodzielnym projektem studia był Kholat, wydany w 2015 roku i inspirowany tragedią na Przełęczy Diatłowa. Początkowo projekt powstawał poza studiem na silniku Unity, a następnie został przeniesiony do IMGN.PRO i przebudowany z wykorzystaniem Unreal Engine 4.
Studio współtworzyło następnie z Fool’s Theory grę Seven: The Days Long Gone, wydaną w 2017 roku. Współpracowało także ze studiem UndeadScout przy survival horrorze Husk.
Według raportu The Game Industry of Poland 2025 IMGN.PRO uczestniczyło również w pracach nad PUBG oraz prowadziło działalność wydawniczą i usługową na platformach komputerowych, konsolowych i mobilnych.
Równolegle z produkcją własnych gier IMGN.PRO prowadziło działalność wydawniczą i dystrybucyjną. W portfolio znalazły się m.in. Euro Truck Simulator 2, Superhot, Spintires, Thea: The Awakening, Symmetry i My Memory of Us.
W 2025 roku poinformowano o rozpoczęciu prac nad prototypem survival horroru Winter Dawn. W 2026 roku wydano m.in. grę Fantasy Network oraz The End of the Sun na PlayStation 5.
| Tytuł | Rok | Rola IMGN.PRO |
|---|---|---|
| Kholat | 2015 | producent |
| Husk | 2017 | współproducent i wydawca |
| Seven: The Days Long Gone | 2017 | współproducent i wydawca |
| Symmetry | 2018 | wydawca |
| My Memory of Us | 2018 | wydawca |