| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Data wydania |
MS-DOS: 1989 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma |
Indianapolis 500: The Simulation – komputerowa gra wyścigowa napisana przez firmę Papyrus Design Group, a wydana przez firmę Electronic Arts. Gra swoją premierę miała w 1989 roku na platformę MS-DOS, a rok później pojawiła się na Amigę.
Tytuł stara się odzwierciedlić wyścig Indianapolis 500, w którym na owalnym torze bierze udział 33 zawodników w różnych bolidach. Silnik gry stara się realistycznie oddawać ustawienia czynione w pojeździe, które mają wpływ na sterowanie i zachowanie samochodu na torze. W czasie gry dostępny jest tylko jeden widok kamery - zza kierownicy bolidu. Dodatkowe widoki występują tylko w trybie powtórki (replay) - sześć kamer obrazujących ostatnie 20 sekund wyścigu.
W zależności od wersji gra oferuje kilka rodzajów rozgrywki:
W grze występuje również jazda treningowa (practice) oraz runda kwalifikacyjna. W trybie treningowym można dowolnie modyfikować ustawienia bolidu, aby uzyskać jak najlepsze osiągi. Do modyfikacji autorzy pozostawili:
Żadnego z powyższych elementów nie można zmienić w trakcie wyścigu ani jazdy kwalifikacyjnej. Niektóre z nich można wówczas poddawać modyfikacjom wyłącznie na pasie serwisowym (pit stop).
Do dyspozycji gracza autorzy oddali do wyboru trzy bolidy: żółty Penske-Chevrolet, czerwony Lola-Buick, niebieski March-Cosworth. Różnią się one domyślnym ustawieniem współczynników elementów wymienionych powyżej.