| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Seria gier |
Just Cause |
| Reżyser |
Roland Lesterlin |
| Projektant |
Francesco Antolini |
| Artysta |
Zach Schläppi |
| Silnik |
Avalanche Engine 2.0 |
| Data wydania |
1 grudnia 2015 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Język |
angielski, arabski, francuski, hiszpański, niemiecki, polski, rosyjski, włoski |
| Platforma | |
| Poprzednia gra w serii |
Just Cause 2 (2010) |
| Następna gra w serii |
Just Cause 4 (2018) |
| Strona internetowa | |
Just Cause 3 – komputerowa gra akcji, stworzona przez Avalanche Studios i wydana przez Square Enix. Proces tworzenia rozpoczął się w 2012. Gra została zapowiedziana 11 listopada 2014. Premiera odbyła się 1 grudnia 2015 na platformy Windows, PlayStation 4 oraz Xbox One.
Just Cause 3 to przygodowa gra akcji z otwartym światem, przedstawiona z perspektywy trzeciej osoby. Akcja rozgrywa się na fikcyjnej śródziemnomorskiej wyspie Medici, sześć lat po wydarzeniach z poprzedniej części. Gracz wciela się w Rico Rodriguez’a, który wraca do ojczyzny, opanowanej przez generała Di Ravello i dołącza do rebeliantów, dążących do obalenia dyktatora. Świat gry wielkością jest taki sam jak w Just Cause 2 (400 mil kwadratowych) i składa się z pięciu biomów, posiadający unikatowy krajobraz i punkty orientacyjne.
Główne elementy gracza z wcześniejszych części – spadochron oraz linka – pojawiły się ponownie, ale ulepszono mechanikę ich działania. Niezmieniony pozostał system zniszczeń otoczenia, za które bohater dostaje punkty. Nowością jest wingsuiting, dzięki któremu można znacznie szybciej przebyć dalekie dystanse w otwartym świecie gry.
| Just Cause 3 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
Just Cause 3 spotkała się z mieszanymi reakcjami krytyków. Recenzenci chwalili otwarty świat i mechanizmy destrukcji, z drugiej strony krytykowana była optymalizacja gry i słaba narracja bohaterów.