Machinarium

Machinarium
Producent

Amanita Design

Wydawca

Amanita Design

Dystrybutor

PL: IQ Publishing

Projektant

Jakub Dvorský

Kompozytor

Tomáš Dvořák

Silnik

Adobe Flash (pierwotna wersja)
autorski silnik (wersja dla Windows z 2017)

Data wydania

ŚWI: 16 października 2009
POL: 24 lutego 2010

Gatunek

przygodowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Język

m.in. angielski, polski

Platforma

Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Android, iOS, Windows Phone, BlackBerry Tablet OS, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One

Strona internetowa

Machinarium – gra przygodowa z dwuwymiarową, ręcznie rysowaną grafiką, wyprodukowana przez firmę Amanita Design, która stworzyła także trzy części gry Samorost. Jej premiera miała miejsce 16 października 2009 roku. Gra ukazała się na platformach Microsoft Windows, OS X i Linux, a następnie 8 września 2011 roku na iPad 2 w App Store, w listopadzie 2011 roku na BlackBerry PlayBook i w maju 2012 roku na Androida. Gra została wydana w Polsce 24 lutego 2010 roku przez IQ Publishing. Wersję demonstracyjną dla Windows udostępniono 30 września 2009 roku. Zaplanowano też wydanie wersji gry na konsolę Wii w usłudze WiiWare, lecz w listopadzie 2011 roku ją anulowano z powodu limitu 40 MB. We wrześniu 2012 roku gra ukazała się na PlayStation Network w Europie.

8 października 2026 roku studio Amanita Design zapowiedziało kontynuację gry zatytułowaną Machinarium 2.

Opis gry

Gra toczy się w fantastycznym świecie, w którym wszystko wykonane jest z metalu, a egzystują w nim same roboty. Główny bohater zostaje niesłusznie wygnany na wysypisko śmieci. Jego celem jest pokonanie złych robotów z Black Cap Brotherhood i uratowanie swojej dziewczyny. Głównym zadaniem gracza w Machinarium jest rozwiązywanie różnych zagadek i łamigłówek rozrzuconych po wielu zróżnicowanych planszach. Zagadki rozwiązuje się przy pomocy różnych przedmiotów, te jednak muszą znaleźć się w zasięgu robota, którym steruje gracz, aby mogły być użyte. Machinarium wyróżnia się tym, że nie zawiera żadnych dialogów, mówionych lub pisanych. Zamiast tego w grze zastosowano system animowanych dymków.

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Gry-Online 8/10
GameSpot 8/10
IGN 8,1/10


Przypisy

  1. 1 2 3 4 Machinarium. Amanita Design. [dostęp 2026-10-09]. (ang.).
  2. 1 2 3 4 Machinarium. Steam. [dostęp 2026-10-09]. (ang.).
  3. ↑ TAC - Machinarium PL. IQ Publishing. [dostęp 2026-10-09]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-03-08)]. (pol.).
  4. 1 2 3 Tom Krcha: Machinarium for iPad 2 live now!. FlashRealtime, 2011-09-08. [dostęp 2026-10-09]. (ang.).
  5. 1 2 3 Kevin VanOrd: Machinarium Review. GameSpot, 2009-11-09. [dostęp 2026-10-09]. (ang.).
  6. ↑ The Definitive Version of Machinarium is now live!. Amanita Design, 2017-06-22. [dostęp 2026-10-09]. (ang.).
  7. 1 2 Machinarium now fully operational in downloadable release. Adventure Gamers, 2009-10-16. [dostęp 2026-10-09]. (ang.).
  8. 1 2 Tomasz 'arakin' Czajka: Machinarium. Urocza przygodówka pachnąca rdzą (recenzja). POLTERGEIST, 2011-03-14. [dostęp 2026-10-09]. (pol.).
  9. ↑ Morgan Haro: PlayStation Plus: Machinarium (PS Vita) Free for Members. PlayStation.Blog, 2013-08-26. [dostęp 2026-10-09]. (ang.).
  10. ↑ MSFTY’s top 14 Windows Phone Games of 2014. Microsoft, 2014-12-16. [dostęp 2026-10-09]. (ang.).
  11. 1 2 Machinarium For BlackBerry PlayBook Now Available!. Amanita Design, 2011-11-22. [dostęp 2026-10-09]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-01-06)]. (ang.).
  12. ↑ Games. Amanita Design. [dostęp 2026-10-09]. (ang.).
  13. ↑ Machinarium For iPad2 Released!. Amanita Design, 2011-09-08. [dostęp 2026-10-09]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-11-27)]. (ang.).
  14. ↑ Critically Acclaimed Puzzle Adventure Game, Machinarium, Now Available for Android. TriplePoint Newsroom, 2012-05-15. [dostęp 2026-10-09]. (ang.).
  15. ↑ Playable demo acts as primer for upcoming Machinarium. Adventure Gamers, 2009-09-30. [dostęp 2026-10-09]. (ang.).
  16. ↑ James Newton: Machinarium Finally, Officially Cancelled. Nintendo Life, 2011-11-01. [dostęp 2026-10-09]. (ang.).
  17. ↑ Machinarium PS3 Hits PSN America On October 9th. Amanita Design, 2012-10-04. [dostęp 2026-10-09]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-10-12)]. (ang.).
  18. ↑ Sal Romano: Machinarium 2 announced for PC. Gematsu, 2026-10-08. [dostęp 2026-10-09]. (ang.).
  19. ↑ Krystian Smoszna: Machinarium - recenzja gry. GRYOnline.pl, 2010-02-25. [dostęp 2026-10-09]. (pol.).
  20. ↑ Daemon Hatfield: Machinarium Review. IGN, 2009-10-20. [dostęp 2026-10-09]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-11-09)]. (ang.).