| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor |
PL: Cenega |
| Seria gier | |
| Reżyser | |
| Projektant |
John Edwards |
| Artysta |
Steve Beran |
| Główny programista |
Hans Lo |
| Silnik | |
| Data wydania |
iOS: |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Język |
angielski, polski |
| Platforma | |
| Poprzednia gra w serii |
Mortal Kombat (2011) |
| Następna gra w serii |
Mortal Kombat 11 (2019) |
| Strona internetowa | |
Mortal Kombat X – gra komputerowa z gatunku bijatyk tworzona przez NetherRealm Studios. Premiera na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 4 i Xbox One odbyła się 14 kwietnia 2015. 7 kwietnia wydano wersję na system iOS. Studio High Voltage Software podjęło się zadania wyprodukowania wersji gry na platformy PlayStation 3 oraz Xbox 360, jednakże prace nad tymi portami zostały anulowane.
Podobnie jak w poprzednich odsłonach serii, Mortal Kombat X jest bijatyką, w której dwóch graczy toczy między sobą walki, korzystając z obszernego wachlarza ciosów, ruchów specjalnych oraz tzw. Fatality, czyli ciosu kończącego walkę. Twórcy zapowiadają grę jako zupełnie nowe doświadczenie z nieliniową fabułą „pokazującą część klasycznych postaci, takich jak Scorpion czy Sub-Zero, jako poszukujących nowych wyzwań i reprezentujących siły dobra i zła, aby szukać swojego przeznaczenia”. Rozgrywka rozpocznie się w momencie zakończenia Mortal Kombat, przenosząc się następnie o 25 lat w przyszłość. Zawierać będzie znane areny, weteranów serii oraz nowe postacie w zupełnie nowej oprawie, którą zapewni zmodyfikowana wersja silnika Unreal Engine 3. W grze powróci również pasek energii, po raz pierwszy użyty w grze Mortal Kombat z 2011 roku.