Neuroshima Hex!

Neuroshima Hex!
Ilustracja
Turniej Neuroshimy Hex! na spotkaniu gier planszowych „Planszowanie” w Bełku
Liczba graczy

2-4

Zalecenia wiekowe

12+

Czas przygotowania

krótkie

Czas gry

40-90 minut

Złożoność reguł

średnia

Elementy strategii

duże

Wymagane umiejętności

strategiczne myślenie

Losowość

średnia

Neuroshima Hex! – strategiczno-taktyczna gra planszowa autorstwa Michała Oracza wydana przez Wydawnictwo Portal w 2005 roku, której akcja toczy się w postnuklearnym uniwersum gry fabularnej Neuroshima. Gra rozgrywana jest w systemie turowym na planszy podzielonej na 19 heksagonalnych pól, nazwa wzięła się od zespołu Lääz Rockit - Euroshima. Każdy z graczy (reguły przewidują 2 do 4) w czasie rozgrywki kieruje jedną z czterech podstawowych armii: Posterunkiem, Mutantami Borgo, gangami Hegemonii lub maszynami Molocha, reprezentowanych przez zestaw 35 heksagonalnych żetonów każda (wyjątkiem są Bestie).

Obecnie armii jest dwadzieścia pięć, najnowszą są Druciarze wydani październiku 2025.

W 2007 roku druga edycja Neuroshimy Hex! została wydana w Polsce, rok później w wersji angielskiej przez Z-Man Games. W tym samym roku została w Polsce wydana Neuroshima Hex! oznaczona roboczo wersją 2.5. W porównaniu do poprzednich edycji poprawiono znacznie jakość wykonania zarówno żetonów jak i samej planszy. Zupełnie został zmieniony znacznik punktacji, a do gry dołączono rozbudowaną, kolorową instrukcję.

Pod koniec 2013 roku wydana została edycja 3.0 wzbogacona o dodatkowe elementy: karty referencyjne armii, hexogłówki oraz liczniki obrażeń znane z pierwszej edycji, natomiast dotychczasowe elementy zostały usprawnione i uaktualnione: nowe grafiki żetonów, nowa plansza i obszerna instrukcja. Debiut w Polsce nastąpił w grudniu 2013 roku.

Na piętnastolecie Neuroshimy Hex! i obchody Roku Molocha miała zostać wydana edycja Neuroshima Hex! Rok Molocha, niestety w związku z pandemią COVID-19 premiera została przesunięta na rok 2021. Edycja zawierała cztery nowe armie w odświeżonej szacie graficznej z napisem 2020, kampanię Moloch Powstaje, Artbook, FAQ dotyczące Neuroshimy Hex!, instrukcję,znaczniki ran i sieci, dwuwarstwową planszę oraz znaczniki i karty referencyjne 18 armii.

Z okazji dwudziestolecia gry w 2025 roku wydano czwartą edycję, której tytuł został uproszczony poprzez usunięcie numeru wydania oraz nazwiska autora. W skład zestawu weszły cztery podstawowe armie, plansza, instrukcja, plastikowe znaczniki ran i sieci, a także karty liderów oraz Atlas Map.

Oficjalne rozszerzenia i dodatki

Oficjalne dodatki

  1. Babel13 (2008) – rozbudowany dodatek zawierający: dwie nowe armie (Nowy Jork oraz Neodżungla), scenariusz do rozegrania, żetony terenu oraz narzędzia do tworzenia własnych kampanii.
  2. Duel (2009) – rozbudowany dodatek zawierający dwie dodatkowe armie (Smart i Vegas), oraz specjalną planszę dla dwóch graczy).
  3. Battle (2025) dodatek zawierający dwie armie stalową policję i bestie oraz matę do gry (może być używany jako podstawka).

Dodatki armijne

  1. Stalowa Policja (marzec 2012) – pierwszy z serii dodatków armijnych, zawierający armię Stalowa Policja.
  2. The Dancer (lipiec 2012) – drugi z serii dodatków armijnych. Zawiera armię The Dancer, której autorem jest Rustan Håkansson. Pierwotna wersja armii została opublikowana w serwisie BoardGameGeek.
  3. Nowy Jork (2012) – Zawiera armię Nowy Jork, która pierwotnie była jedną z dwóch armii dodatku Babel13. Materiały które zapewniał, poza ową armią, dodatek można znaleźć na stronie wydawnictwa Portal.
  4. Neodżungla (2012) – Zawiera armię Neodżungla, która pierwotnie znajdowała się w dodatku Babel13.
  5. Sharrash (2013) – Trzeci (nie licząc B13) army pack. Zawiera armię zmutowanych szczurów, zaprezentowany w lutym '13 na Portalkonie.
  6. Mephisto (październik 2013) – Czwarty dodatek armijny (poza B13) , w którym mamy do czynienia z ogromnym, zmutowanym czerwiem.
  7. Doomsday Machine (grudzień 2013) – Dodatek poza numeracją (wersja 3.0 armii promocyjnej do zakupu tylko na stronie portalu).Jest to oficjalne wydanie fanowskiej armii autorstwa Michała Herdy.
  8. Missisipi (maj 2014) – kolejny dodatek armijny, który wprowadza do gry frakcję zamieszkującą nadrzeczne tereny Missisipi, a sama armia kładzie nacisk na różne sposoby zatruwania jednostek przeciwnika.
  9. Vegas (sierpień 2014) – odświeżona wersja armii Vegas z dodatku Duel.
  10. Smart (wrzesień 2014) – odświeżona wersja armii Smart z dodatku Duel.
  11. Uranopolis (styczeń 2015)
  12. Death Breath (październik 2016)
  13. Iron Gang (listopad 2017)
  14. Sand Runners (październik 2019) armia autorstwa Michała Walczaka.
  15. Troglodyci (wrzesień 2020) armia autorstwa Marcina Zaparta.
  16. Bestie (wrzesień 2021) armia autorstwa Joanny Kijanki i Michałą Walczaka.
  17. Piraci (wrzesień 2022) armia autorstwa Michała Walczaka.
  18. Gildia kupców (wrzesień 2023) armia autorstwa Joanny Kijanki.
  19. Partyzanci (listopad 2023) - tylko w wersji online.
  20. Ludzie Pustyni (wrzesień 2024) armia autorstwa Juliana i Radosława Zakrzewskich.
  21. Druciarze (październik 2025) armia autorstwa Piotra Lubeckiego.

Specjalne dodatki promocyjne

  1. Doomsday Machine (styczeń 2006) – dodatkowa armia, dodawana do zamówienia przedpremierowego pierwszej edycji oraz na targach w Essen w 2007.
  2. Mad Bomber (sierpień 2007) – dodatkowy żeton, rozdawany na konwencie Pionek w Gliwicach.
  3. Najemnicy z Alabamy (2008) – cztery dodatkowe żetony, dodawane do drugiej edycji.
  4. Stanowisko Artyleryjskie Grom (2008) – rozdawane podczas konwentu Spiel w 2008 roku, a później dołączane do przedpremierowego wydania dodatku Babel 13.
  5. Karty Reakcji Łańcuchowej (2009)
  6. Hexogłówki (grudzień 2013) – dołączane do edycji 3.0.
  7. Karty Taktyczne (sierpień 2014)
  8. Baza Transportowa (lipiec 2014) – specjalny żeton rozdawany podczas turniejów odbywających się w wakacje 2014 roku.
  9. Nocny Łowca (styczeń 2015) – dodawany do przedpremierowego wydania dodatku armijnego Uranopolis.
  10. Generator Pola (luty 2015) – jedna z nagród, którą można zdobyć jedynie uczestnicząc w turniejach Mistrzostw Polski w Neuroshimę Hex 3.0 odbywających się w 2015 roku.
  11. Zabójca (marzec 2015) – do zdobycia jako jedna z nagród podczas kampanii Dice Tower Season 10 na Kickstarterze w lutym 2014 roku.
  12. The Pear (2015) - minidodatek, który w 2015 roku był rozdawany członkom Shut Up And Sit Down Gold Club w ramach ich kampanii na Kickstarterze.
  13. Kafle Terenów (wrzesień 2016) – trzy dwustronne żetony zawierające cztery różne typy terenu: dwie dżungle, dwa mgliste bagna, jedne wzgórza i jedne góry (zmodernizowaane wersja kafli występujących w dodatku Babel13).
  14. Przewoźnicy (wrzesień 2016) – dostępny do końca 2016 roku tylko dla uczestników turniejów Mistrzostw Polski Neuroshima Hex.
  15. Orbital (styczeń 2018) – rozdawany podczas finału Mistrzostw Polski 2017 w Neuroshimę Hex 3.0.
  16. Hexogłówki Irongang (luty 2018) – posiadają żeton wymienny Hak dla armii Irongang, którym można grać na turniejach.
  17. Monolity (prototyp) (styczeń 2019) - unikalny mini-dodatek wypuszczony w limitowanej edycji w styczniu 2019 roku podczas Portalconu, który otrzymali jedynie finaliści Mistrzostw Polski 2018, nie był dostępny w sprzedaży.
  18. Gruszka (styczeń 2020) - Żeton rozdawany był podczas finału Mistrzostw Polski 2019 w Neuroshimę Hex.
  19. Monolity (wrzesień 2020) - kiedyś do kupienia w sklepiku Portalu.
  20. Dzień Molocha (styczeń 2021) - Dodatek był rozdawany podczas Portalconu w styczniu 2021 roku.
  21. Kampania Moloch Początki (wrzesień 2021) - zestaw pięciu misji połączonych ze sobą fabularnie, z których każda jest wyjątkowym i kreatywnym przedstawieniem konfliktu między Molochem a ludzkością, dołączone do edycji Roku Molocha.
  22. Futboliści (styczeń 2022) -Żetony Futbolistów rozdawane były zwycięzcom turniejów eliminacyjnych Mistrzostw Polski 2022.
  23. Szmugler (styczeń 2023) - Minidodatek rozdawany był w torbie powitalnej dla uczestników Portalconu 23, który odbył się na Stadionie Śląskim w Chorzowie.
  24. Scenariusz Tymczasowy Sojusz (styczeń 2025) - zapowiedź atlasu map, w edycji na dwudziestolecie.
  25. Scenariusz Polowanie na Cerbera (wrzesień 2025) - dodatkowy scenariusz rozdawany jako bonus do zamówień dodatku Battle.

Dodatki kosmetyczne

  1. Alternatywny Posterunek (marzec 2017) - do wygrania na mistrzostwach Polski 2017, armia użyta później w wersji na dwudziestolecie.
  2. Alternatywne Borgo (marzec 2018) - do wygrania na mistrzostwach Polski 2018, armia użyta później w wersji na dwudziestolecie.
  3. Alternatywna Hegemonia (marzec 2019) - do wygrania na mistrzostwach Polski 2019, armia użyta później w wersji na dwudziestolecie.
  4. Alternatywny Moloch (marzec 2020) - do wygrania na mistrzostwach Polski 2020, armia użyta później w wersji na dwudziestolecie.
  5. 6 Unikatowych Sztabów (kwiecień 2023), są to sztaby Molocha, Borgo, Posterunku, Hegemonii, Stalowej Policji, oraz Sharrash. Do wygrania na turniejach eliminacyjnych do mistrzostw Polski.
  6. 6 Unikatowych Sztabów (kwiecień 2024), są to sztaby Neodżungli, Missisipi, Smarta, Uranopolis, Troglodytów oraz Bestii. Do wygrania na turniejach eliminacyjnych do mistrzostw Polski.
  7. Gamble Gildii Kupców (kwiecień 2024) - Zestaw ośmiu niestandardowych, drewnianych gambli dla dodatku armijnego Gildia Kupców do zdobycia podczas turniejów eliminacyjnych do Mistrzostw Polski 2024.
  8. Sztab Ludzi Pustyni (wrzesień 2024) - Drewniany, grawerowany sztab przygotowany z okazji turniejów pre-release armii Ludzi Pustyni odbywających się w dniach 5-8 września 2024 w Polsce.
  9. 6 Unikatowych Sztabów (kwiecień 2025), są to sztaby Nowego Jorku, Doomsday Machine, Death Breath, Iron gangu, Gildii Kupców oraz Ludzi Pustyni.
  10. 5 Znaczników Armii Roku Molocha (kwiecień 2025) - Zestaw pięciu żywicznych znaczników armii dla wydania Neuroshimy Hex 3.0 Roku Molocha, do zdobycia za udział w eliminacjach do Mistrzostw Polski 2025.

Przypisy

  1. ↑ Recenzja gry w serwisie planszowki.com
  2. ↑ Recenzja Neuroshimy Hex 3.0 w serwisie NeuroshimaHex.pl
  3. ↑ Recenzja Neuroshimy Edycja Rok Molocha w serwisie NeuroshimaHex.pl
  4. ↑ Recenzja Neuroshimy Hex 20-lecia w serwisie NeuroshimaHex.pl
  5. ↑ Recenzja dodatku Babel13 w serwisie NeuroshimaHex.pl
  6. ↑ Recenzja dodatku Duel w serwisie NeuroshimaHex.pl
  7. ↑ Recenzja dodatku Battle w serwisie NeuroshimaHex.pl
  8. ↑ Recenzja Stalowej Policji w serwisie NeuroshimaHex.pl
  9. ↑ BoardGameGeek.com: Neuroshima Hex! The Dancer
  10. 1 2 Recenzja dodatku Babel13 w serwisie NeuroshimaHex.pl
  11. ↑ Opis armii Sharrash w serwisie NeuroshimaHex.pl
  12. ↑ Opis armii Mephisto w serwisie NeuroshimaHex.pl
  13. ↑ Recenzja armii Doomsday Machine w serwisie NeuroshimaHex.pl
  14. ↑ Recenzja Missisipi w serwisie NeuroshimaHex.pl
  15. ↑ Premiera Vegas 3.0 w serwisie NeuroshimaHex.pl
  16. ↑ BoardGameGeek.com: Neuroshima Hex! Smart
  17. ↑ Premiera Uranopolis w serwisie NeuroshimaHex.pl
  18. ↑ Premiera Death Breath w serwisie NeuroshimaHex.pl
  19. ↑ Oficjalna Premiera Iron Gang w serwisie NeuroshimaHex.pl
  20. ↑ Dziś premiera Sand Runners • NeuroshimaHex.pl [online] [dostęp 2020-01-08].
  21. ↑ Opis armii Troglodyci [online] [dostęp 2021-02-09].
  22. ↑ Dziś premiera Bestii, Neuroshimy Hex Roku Molocha, oraz Neuroshimy RPG [online] [dostęp 2021-02-09].
  23. ↑ Recenzja armii Piraci w serwisie NeuroshimaHex.pl
  24. ↑ Recenzja armii Gildia Kupców w serwisie NeuroshimaHex.pl
  25. ↑ Recenzja armii Partyzanci w serwisie NeuroshimaHex.pl
  26. ↑ Recenzja armii Ludzie Pustyni w serwisie NeuroshimaHex.pl
  27. ↑ Recenzja armii Druciarze w serwisie NeuroshimaHex.pl
  28. ↑ BoardGameGeek.com: Doomsday Machine 1.0
  29. ↑ BoardGameGeek.com: Neuroshima Hex! Mad Bomber
  30. ↑ BoardGameGeek.com: Neuroshima Hex! Alabama Mercenaries
  31. ↑ Opis żetonu Stanowisko Artyleryjskie Grom w serwisie NeuroshimaHex.pl
  32. ↑ Opis Kart Reakcji Łańcuchowej w serwisie NeuroshimaHex.pl
  33. ↑ Recenzja Neuroshimy Hex 3.0 w serwisie NeuroshimaHex.pl
  34. ↑ Opis Kart Taktycznych w serwisie NeuroshimaHex.pl
  35. ↑ Opis żetonu Baza Transportowa w serwisie NeuroshimaHex.pl
  36. ↑ Opis żetonu Nocny Łowca w serwisie NeuroshimaHex.pl
  37. ↑ Opis żetonu Generator Pola w serwisie NeuroshimaHex.pl
  38. ↑ Opis żetonu Zabójca w serwisie NeuroshimaHex.pl
  39. ↑ Opis gruszki w serwisie NeuroshimaHex.pl
  40. ↑ Opis Kaflów Terenu w serwisie NeuroshimaHex.pl
  41. ↑ Opis żetonu Przewoźnicy w serwisie NeuroshimaHex.pl
  42. ↑ Opis żetonu Orbital w serwisie NeuroshimaHex.pl
  43. ↑ https://neuroshimahex.pl/news/recenzja-hexoglowek-iron-gang/
  44. ↑ Opis monolitów w serwisie NeuroshimaHex.pl
  45. ↑ https://neuroshimahex.pl/produkty/minidodatki/gruszka/
  46. ↑ https://neuroshimahex.pl/produkty/minidodatki/monolity/
  47. ↑ https://neuroshimahex.pl/produkty/minidodatki/dzien-molocha/
  48. ↑ https://neuroshimahex.pl/news/recenzja-neuroshima-hex-3-0-rok-molocha-i-konkurs/
  49. ↑ https://neuroshimahex.pl/produkty/minidodatki/futbolisci/
  50. ↑ https://neuroshimahex.pl/produkty/minidodatki/szmugler/
  51. ↑ https://neuroshimahex.pl/news/tymczasowy-sojusz-plansza-ze-scenariuszem-z-atlasu-potyczek/
  52. ↑ https://neuroshimahex.pl/produkty/minidodatki/scenariusz-polowanie-na-cerbera/
  53. ↑ https://neuroshimahex.pl/news/poniedzialek-z-tapetami-18-alternatywny-posterunek/
  54. ↑ https://neuroshimahex.pl/news/poniedzialek-z-tapetami-20-alternatywne-borgo/
  55. ↑ https://neuroshimahex.pl/news/poniedzialek-z-tapetami-21-alternatywna-hegemonia/
  56. ↑ https://neuroshimahex.pl/news/poniedzialek-z-tapetami-23-alternatywny-moloch/
  57. ↑ https://neuroshimahex.pl/produkty/minidodatki/6-unikatowych-sztabow-2023/
  58. ↑ https://neuroshimahex.pl/produkty/minidodatki/6-unikatowych-sztabow-2024/
  59. ↑ https://neuroshimahex.pl/produkty/minidodatki/gamble-gildii-kupcow/
  60. ↑ https://neuroshimahex.pl/produkty/minidodatki/sztab-ludzi-pustyni/
  61. ↑ https://neuroshimahex.pl/produkty/minidodatki/6-unikatowych-sztabow-2025/
  62. ↑ https://neuroshimahex.pl/produkty/minidodatki/5-znacznikow-armii-roku-molocha/

Linki zewnętrzne