| Państwo | |
|---|---|
| Siedziba | |
| Data powstania |
1983 |
Ocean Software Limited – brytyjski producent i wydawca gier komputerowych z siedzibą w Manchesterze, jeden z największych wydawców gier w Europie. Przedsiębiorstwo założyli w 1983 roku David Ward i Jon Woods pod nazwą Spectrum Games. W 1996 roku przejęło je francuskie Infogrames, a w 1998 roku Ocean Software zmieniło nazwę na Infogrames United Kingdom.
Jon Woods i David Ward założyli w 1983 roku firmę wysyłkową Spectrum Games. Inspirowały ich sukcesy liverpoolskich wydawców oprogramowania: Imagine Software, Bug-Byte i Software Projects. Początkowy katalog opierał się na klonach gier z automatów, takich jak Frogger i Missile Command. Gry te ukazywały się na różne komputery domowe, między innymi ZX81, ZX Spectrum i VIC-20.
Przy próbach sprzedaży gier do sklepów w centrach miast okazało się, że nazwa firmy myli posiadaczy komputerów innych niż ZX Spectrum. Przedsiębiorstwo przyjęło wtedy nazwę Ocean Software.
Do września 1984 roku sukces Ocean pozwolił Woodsowi i Wardowi zainwestować 50 tysięcy funtów w nowe przedsiębiorstwo produkujące oprogramowanie, w zamian za 50% udziałów. Było to U.S. Gold, założone przez Geoffa Browna, właściciela firmy dystrybuującej oprogramowanie Centresoft. U.S. Gold specjalizowało się w sprowadzaniu amerykańskich gier na Commodore 64 na rynek brytyjski. Nie miało jednak programistów, którzy przenieśliby te gry na ZX Spectrum, najpopularniejszy w Wielkiej Brytanii komputer domowy. Konwersje takich tytułów jak Beach Head, Raid over Moscow i Tapper Ocean zleciło więc zewnętrznemu zespołowi Platinum Productions.
W październiku 1984 roku Ocean kupiło od likwidatorów upadłej firmy nazwę i markę Imagine Software. Pierwotnie miała to być etykieta wyłącznie dla konwersji gier z automatów.
Ocean współfinansowało też liverpoolskie studio Denton Designs, dając mu sprzęt do tworzenia gier na zasadzie zwrotu kosztów. Pierwszym dużym projektem studia była gra Gift From the Gods, wykonana dla Ocean.
W 1985 roku Ocean i U.S. Gold ponownie połączyły siły i uruchomiły etykietę The Hit Squad, pod którą wydawano kompilacje. Pierwszy zestaw, They Sold A Million, zawierał gry Beach Head, Jet Set Willy, Daley Thompson's Decathlon i Sabre Wulf.
Ponad połowę gier Ocean na 8-bitowe komputery domowe stanowiły konwersje gier z automatów i gry na licencjach. Początkowo firma sięgała po licencje brytyjskie, na przykład Hunchback manchesterskiej firmy Century Electronics, liverpoolski zespół Frankie Goes to Hollywood czy lekkoatleta Daley Thompson. Wkrótce uwagę firmy przyciągnęły jednak licencje filmowe. Pierwszą grą na podstawie filmu była w 1985 roku adaptacja filmu Niekończąca się opowieść.
Marc Djan założył w 1986 roku Ocean France, którego właścicielem było brytyjskie Ocean. Pierwszą grą, którą studio przeniosło na platformy 16-bitowe, był Operation Wolf. Około 1991 roku Ocean France przestało tworzyć gry i zajęło się marketingiem i sprzedażą gier Ocean we Francji.
W 1986 roku ukazały się też gry na podstawie filmów Rambo, Krótkie spięcie i Cobra oraz pierwsza licencjonowana gra o Batmanie, Batman. Największym sukcesem okazała się jednak wydana w 1988 roku gra RoboCop, adaptacja automatu Data East opartego na filmie RoboCop. Do końca dekady stała się najbardziej udaną licencją filmową w historii gier.
W 1987 roku Ocean za pośrednictwem Imagine zawarło z hiszpańskim wydawcą Dinamic Software umowę na wydanie czterech gier, zanim uruchomiło własną linię wydawniczą w Wielkiej Brytanii. W następnym roku podpisało umowę ze Special FX Software, firmą założoną przez byłych pracowników Ocean, na wydawanie gier na komputery domowe. Pierwszą z nich był Firefly. Współpraca zakończyła się na początku 1992 roku, a Special FX zaczęło wydawać gry samodzielnie.
W 1989 roku etykieta The Hit Squad powróciła jako nowa seria tanich wznowień 8-bitowego katalogu Ocean. Cała seria liczyła 122 tytuły na siedem formatów 8-bitowych. Jednolity styl i numeracja sprawiły, że wydania te są poszukiwane przez kolekcjonerów. Tymczasem firma pracowała nad kolejną dużą grą na licencji filmowej, przeznaczoną specjalnie dla nowych, graficznie lepszych komputerów 16-bitowych: Atari ST i Amigi. Ocean zlecało też prace sheffieldzkiej firmie Impact Software Development Limited, od 1990 roku działającej jako Painting by Numbers. Studio to wykonało między innymi grę RoboCop 2 na konsole NES i Game Boy. Od 1989 roku Ocean wydawało też gry studia Digital Image Design, między innymi F29 Retaliator.
Sukces gry RoboCop zapewnił Ocean renomę na całym świecie. To Warner Bros. zaproponowało firmie przygotowanie gry na podstawie nadchodzącego filmu Batman. Powstała gra stała się kolejnym wielkim hitem firmy i jest dziś uważana za jedną z najlepszych adaptacji filmu w formie gry. Posłużyła za podstawę zestawu „Batman Pack” z komputerem Amiga 500, który stał się jednym z najbardziej udanych zestawów sprzętu i oprogramowania w historii. W 1990 roku Ocean założyło spółkę zależną Ocean of America, kierowaną przez Raya Musci, byłego szefa Data East. Miała ona wydawać gry na rynek amerykański.
W 1989 roku Ocean zostało uznane za najlepszą 8-bitową firmę programistyczną roku (Best 8-bit Software House of the Year) na rozdaniu nagród Golden Joystick Awards.
W 1996 roku francuski wydawca Infogrames przejął Ocean Software. W 1998 roku Ocean of America, spółka zależna należąca w całości do Infogrames, wydała w Stanach Zjednoczonych grę F-22: Air Dominance Fighter studia Digital Image Design.
W 1997 roku francuski dział wydawniczy Infogrames, Infogrames Télématique, uruchomił nastawiony na rynek europejski serwis gier online pod marką Ocean. Nazywał się Oceanline i oferował uproszczone wersje online większości katalogu gier Infogrames.
W lutym 1998 roku Bruno Bonnell ogłosił, że Infogrames ujednolica marki swoich spółek pod jednym szyldem, a Ocean zmieni się w Infogrames UK. Spółka Ocean Software Limited zmieniła nazwę na Infogrames United Kingdom Limited 30 stycznia 1998 roku.
Brytyjska spółka kilkakrotnie zmieniała nazwę: w 2003 roku na Atari United Kingdom Limited, w 2009 roku na Namco Bandai Partners UK Limited, a w kolejnych latach na Namco Bandai Games UK, Bandai Namco Games UK i Bandai Namco Entertainment UK. Pod tą ostatnią nazwą działa nadal.
Gry Ocean na ZX Spectrum korzystały z systemu zabezpieczeń Speedlock, którego nowsza wersja wyświetlała licznik pokazujący, ile czasu pozostało do końca wczytywania gry. Na Commodore 64 znane są trzy różne loadery taśmowe Ocean-Imagine.
Poniższe gry wydano pod szyldem Infogrames w ostatnim okresie istnienia marki Ocean.
| Gra | Producent | Platforma | Data wydania | Uwagi |
|---|---|---|---|---|
| I-War / Independence War | Particle Systems | Microsoft Windows | listopad 1997 (PAL) 18 sierpnia 1998 (USA) | Wersja PAL wydana przez Infogrames Multimedia. Wersja północnoamerykańska wydana jako Infogrames Entertainment. |
| F-22: Air Dominance Fighter | Digital Image Design | Microsoft Windows | 1 grudnia 1997 (PAL) | Wersja północnoamerykańska wydana jako Infogrames Entertainment. |
| Fighters Destiny | Opus Corp. | Nintendo 64 | 26 stycznia 1998 (USA) 1 marca 1998 (PAL) | Wersja PAL wydana jako Infogrames United Kingdom. |
| GT 64: Championship Edition | Imagineer | Nintendo 64 | 14 kwietnia 1998 (PAL) 31 sierpnia 1998 (USA) | Wersja PAL wydana jako Infogrames United Kingdom. Wersja północnoamerykańska wydana jako Infogrames Entertainment. |
| Lucky Luke | Infogrames Multimedia | PlayStation | 3 maja 1998 (PAL) listopad 1998 (USA) | Wersja PAL wydana przez Infogrames Multimedia. Wersja północnoamerykańska wydana jako Infogrames Entertainment. |
| Hexplore | Heliovisions Productions | Microsoft Windows | 1998 (PAL) wrzesień 1998 (USA) | Wersja PAL wydana przez Infogrames Multimedia. Wersja północnoamerykańska wydana przez I•Motion i dystrybuowana przez Infogrames Entertainment. |
| Wetrix | Zed Two | Nintendo 64, Microsoft Windows | Nintendo 64 12 czerwca 1998 (USA) 16 czerwca 1998 (PAL) Microsoft Windows 1998 (USA i PAL) | Wersja PAL wydana jako Infogrames United Kingdom. Wersja północnoamerykańska wydana jako Infogrames Entertainment. |
| V-Rally: Championship Edition | Velez & Dubail | Game Boy | lipiec 1998 | Tylko na obszar PAL. Wydane przez Infogrames Multimedia. |
| Viper | X-ample Developments | PlayStation | 15 lipca 1998 | Tylko na obszar PAL. Wydane jako Infogrames United Kingdom Limited. |
| Mission: Impossible | Infogrames | Nintendo 64 | 16 lipca 1998 (USA) 25 września 1998 (PAL) | Wersja północnoamerykańska wydana jako Infogrames Entertainment. Wersja PAL wydana jako Infogrames United Kingdom. |
| Snow Racer 98 | Power & Magic | PlayStation | 23 lipca 1998 | Tylko w Europie, wydane przez Infogrames Multimedia. |
| Heart of Darkness | Amazing Studios | PlayStation | 31 lipca 1998 | Wersja europejska wydana jako Infogrames Multimedia. W Ameryce Północnej wydana przez Interplay Productions. |
| F-22 Total Air War | Digital Image Design | Microsoft Windows | koniec 1998 | Tylko na obszar PAL. Wydane jako Infogrames United Kingdom Limited. |