logo osu! od maja 2024 | |
| Producent |
Dean „peppy” Herbert |
|---|---|
| Główny programista |
Dean „peppy” Herbert |
| Data wydania |
15 września 2007 |
| Gatunek | |
| Tryby gry |
osu!, osu!taiko, osu!catch, osu!mania |
| Język |
Dostępna w 37 różnych językach |
| Platforma | |
| Strona internetowa | |
osu! – darmowa komputerowa gra rytmiczna napisana w języku C# przez Deana „peppy'ego” Herberta. 16 września 2007 roku została wydana na komputery osobiste z systemem Windows, a później także na systemy macOS i Linux.
Główny tryb gry w osu! jest wzorowany na grze Osu! Tatakae! Ouendan, a od pierwszego wydania gry zostały dodane inne tryby, inspirujące się m.in. Taiko no Tatsujin, Beatmania i EZ2DJ.
osu! posiada cztery tryby gry – osu!standard, osu!taiko, osu!catch i osu!mania.
osu!standard – podstawowy tryb gry składa się z trzech elementów – kół, które trzeba w odpowiednim tempie kliknąć, sliderów, które trzeba kliknąć i odpowiednio przesunąć kursor oraz spinnerów, które trzeba jak najszybciej kręcić. Pojawiają się one w różnych miejscach na ekranie i w różnych odstępach czasu zależnie od rytmu danej piosenki.
osu!taiko – tryb wzorowany na Japońskiej grze komputerowej Taiko no Tatsujin. Polega ona na uderzaniu w bęben do rytmu muzyki. Gracz może używać klawiatury lub zestawu perkusyjnego do uderzania w koła w różnych kolorach, które przesuwają się na pojedynczym pasku.
osu!catch – tryb polegający na przesuwaniu postaci trzymającej talerz w taki sposób, aby złapać spadające z góry owoce. Jest wzorowany na jednym z trybów gry w EZ2DJ.
osu!mania – tryb naśladujący granie na fortepianie za pomocą klawiatury. Elementy w nim poruszają się z góry na dół, a gracz musi w odpowiednim momencie nacisnąć odpowiedni klawisz.
Beatmapy, czyli dopasowane do rytmu muzyki poziomy, tworzone są przez społeczność używając wbudowanego do gry edytora.
Jeuxvideo.com pozytywnie oceniło osu!, wystawiając ocenę 18/20. W 2010 roku Daniel Ball z MMOGames.com, powiedział, że mimo iż gra jest bardzo podobna do Elite Beat Agents, wyróżnia ją duża biblioteka wysokiej jakości treści tworzonych przez społeczność. osu! jest używane i zalecane przez graczy e-sportowych, takich jak Ninja i EFFECT, jako sposób na rozgrzewkę i ćwiczenie celowania.