Fabularna gra akcji (ang. action role-playing games, w skrócie ARPG) – gatunek gier komputerowych łączących elementy gier akcji i gier fabularnych (RPG). Charakteryzują się one walką w czasie rzeczywistym oraz uproszczonymi mechanikami typowymi dla RPG, takimi jak rozwijanie postaci, drzewka umiejętności czy możliwość tworzenia i personalizowania drużyn.
Korzenie gatunku sięgają początku lat 80. XX wieku, jednak za jego właściwe ukształtowanie odpowiada Japonia połowy lat 80., za sprawą takich tytułów jak Dragon Slayer i Hydlide. Istotny wpływ na dalszy rozwój ARPG wywarła seria The Legend of Zelda, która spopularyzowała schemat akcji zintegrowanej z eksploracją i fabułą. Kolejnym przełomem było wprowadzenie trójwymiarowych środowisk z perspektywy pierwszej osoby, zapoczątkowane przez Ultima Underworld.
Lata 90. przyniosły kolejny kamień milowy w historii gatunku – wydanie Diablo, które w ogromnym stopniu ukształtowało współczesne wyobrażenie o ARPG, szczególnie w podgatunku dungeon crawl. W kolejnej dekadzie, na początku XXI wieku, na popularności zyskały tryby kooperacji online oraz gry z otwartym światem, co znacząco rozszerzyło możliwości i zasięg gatunku. Przełom ten zbiegł się z dynamicznym rozwojem internetu i platform wieloosobowych. ARPG ulega dodatkowej hybrydyzacji, czego przejawem stał się sukces Mass Effect, ARPG skrzyżowanego z mechaniką strzelanek (przykład podgatunku role-playing shooters).
Lata 10. XXI wieku upłynęły pod znakiem rosnącej popularności gier określanych mianem „soulslike”, inspirowanych serią Souls studia FromSoftware, znanych z wysokiego poziomu trudności i nacisku na eksplorację. Jednym z trwających trendów jest upowszechnienie innego podgatunku – gier w ujarzmianie potworów (monster-taming games), przykładowo serii Pokémon, Ark: Survival Evolved oraz Palworld. Globalna popularność ARPG utrzymuje się na wysokim poziomie, czego dowodem są sukcesy takich tytułów jak Elden Ring czy Diablo IV.