Survival horror – podgatunek przygodowych gier akcji oraz gier grozy inspirowany fantastyką grozy, w którym głównym celem jest utrzymanie bohatera przy życiu. Nazwa survival horror została pierwszy raz użyta przez przedsiębiorstwo Capcom w 1996 podczas reklamowania Resident Evil.

Gracz jest często narażony na obrażenia i dysponuje niewielką liczbą przedmiotów, co sprawia, że rozwiązywanie zagadek i unikanie walki jest kluczowym elementem rozgrywki. Gry typu survival horror wymagają od gracza racjonalnego gospodarowania zasobami, takimi jak amunicja. Poziomy są często projektowane jako ciemne i klaustrofobiczne, z zastosowaniem mrocznych lub zacienionych warunków oświetleniowych oraz ujęć kamery ograniczających pole widzenia, aby utrzymać gracza w napięciu. Za pierwszą grę należącą do tego gatunku uważana jest Haunted House z 1982 roku.