Logo programu | |
Przykład sceny stworzonej w Ren’Py | |
| Autor | Tom „PyTom” Rothamel |
|---|---|
| Pierwsze wydanie | 24 sierpnia 2004 |
| Aktualna wersja stabilna | 8.5.3 (16 maja 2026) [±] |
| Język programowania | Python |
| System operacyjny | GNU/Linux, Mac OS X, Windows, Android, iOS |
| Rodzaj | silnik gry |
| Licencja | MIT |
| Strona internetowa | |
Ren’Py – darmowy silnik gier umożliwiający tworzenie powieści wizualnych. Jest rozwijany od 2004 roku przez Toma Rothamela. Do korzystania z silnika wymagana jest tylko podstawowa znajomości języka Python, dlatego jest on powszechnie wykorzystywany przez twórców niezależnych powieści wizualnych.
Ren’Py zawiera funkcje typowe dla powieści wizualnych, takie jak wsparcie dla wielowątkowej fabuły, zapisywanie i wczytywanie stanów gry, cofanie do poprzednich punktów w historii, różne możliwości przejścia danej sceny i inne. Skrypty Ren’Py swoją budową przypominają scenariusz, jednak mogą dodatkowo zawierać bloki kodu w Pythonie, pozwalające zaawansowanym użytkownikom na dodawanie własnych funkcji.
Ren’Py został stworzony w Pythonie (Pygame) i wspiera systemy: Windows, GNU/Linux, Mac OS X. Może być również przeportowany na Androida lub iOS.