| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Seria gier | |
| Projektant |
Aarne Jungerberg |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Język |
polski |
| Platforma | |
| Następna gra w serii |
Sacred: Podziemia (2005) |
Sacred – gra komputerowa z gatunku hack & slash wydana przez niemiecką firmę Ascaron Software. W Polsce gra została wydana 25 maja 2004 roku przez Cenegę Poland. W 2008 roku ukazał się jej prequel Sacred 2: Fallen Angel.
Niegdyś w Ancarii panował mroczny elf imieniem Shaddar. Mag został pokonany i wygnany do wieży, na jedną z najbardziej okrutnych pustyń. Minęło wiele lat, a ludzie uwierzyli, że mag zginął na wygnaniu. Jednak on czekał na swoją chwilę. Przywołał potężnego demona Sakkarę, który miał mu dopomóc w powrocie na tron, jednak dzięki pomyłce demon zdołał uciec i wywołać zamęt na świecie, ożywiając starodawny kult.
Kraina Ancaria składa się z szesnastu krain połączonych ze sobą i rządzących się własnymi zasadami oraz rozbudowaną fabułę składającą się z 30 misji i około 200 zadań pobocznych, niemających bezpośredniego wpływu na główny wątek. Gracz ma dużą swobodę w zwiedzaniu świata gry (70% lokacji dostępnych jest od samego początku). Krainę zaludnia wielu przeciwników oraz NPC, którzy dynamicznie reagują na nasze poczynania (np. po wykonaniu określonego zadania wybrani kupcy zaoferują lepsze ceny). W grze jest sześć odmiennych klas postaci różniących się m.in. umiejętnościami i zdolnościami w walce, z których każda zaczyna w odmiennym miejscu i ma inne początkowe misje, podczas gry można werbować postacie, a także podróżować i walczyć na koniu. Istnieje możliwość gry wieloosobowej w sieci lokalnej i Internecie.
W dodatku Sacred: Podziemia dodane zostały 2 nowe klasy postaci:
| Odbiór gry | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
Sacred spotkał się z pozytywnym odbiorem w mediach. Średnia gry na Metacritic to 74%, oparta na 37 recenzjach oraz 76,13% (41 recenzji) na GameRankings. CD-Action wystawiło grze ocenę 8/10, chwaląc m.in. grafikę (mimo pewnych minusów, takich jak widoczność pixeli przy zoomie, sam zoom oraz animację), otwarty świat, obecność trybu wieloosobowego i grywalność. Natomiast serwis IGN dał mu ocenę 7,8/10.