Snatcher

Snatcher
Producent

Konami

Wydawca

Konami

Reżyser

Naoki Matsui

Projektant

Hideo Kojima

Artysta

Yoshihiko Ota
Tomiharu Kinoshita

Główny programista

Toshiya Adachi

Kompozytor

Masahiro Ikariko

Data wydania

PC-8801:
26 listopada 1988 – JP
MSX2
13 grudnia 1988 – JP
PC-Engine Super CD-ROM: 23 października 1992 – JP
Sega CD/Mega CD:
15 grudnia 1994 – US i EU
PlayStation:
12 lutego 1996 – JP
Sega Saturn
29 marca 1996 – JP

Gatunek

Przygodowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Snatcher – cyberpunkowa gra przygodowa, wydana przez Konami na kilka platform, z czego tylko jedna (na Segę CD / Mega CD) została zlokalizowana na język angielski i wydana poza granicami Japonii. Gra stworzona przez Hideo Kojimę, który ją wyreżyserował i napisał scenariusz.

Fabuła

6 czerwca 1996 roku (w wersji japońskiej 1991 roku), broń chemiczna znana jako Lucifer-Alpha, będąca tworzona w Chernoton w Rosji, ulatnia się do atmosfery powodując śmierć 80% populacji Eurazji, tym samym śmierć połowy populacji ludzkiej. Kiedy Lucifer-Alpha przeobraża się w formę nie do zlikwidowania, skażony teren kompletnie nie nadaje się do zamieszkania przez dekadę. Te tragiczne wydarzenie później staje się znane jako "The Catastrophe" (Katastrofa).

Pięćdziesiąt lat później, rasa sztucznych organizmów żywych zwanych jako Snatchery, zaczynają rozpowszechniać się po wyspie Neo Kobe, zabijając żywych ludzi i podszywając się pod nich, wcześniej obdzierając ofiary ze skóry. Nikt nie wie kim są te androidy, skąd się wzięły i jak je rozpoznać – stąd też na Neo Cobe powstała agencja J.U.N.K.E.R., która zajmuje się likwidowaniem Snatcherów. Najnowszym członkiem organizacji jest cierpiący na amnezję Gillian Seed, którego zadaniem będzie odnalezienie źródła Snatcherów i odkrycie swojego powiązania z androidami.

Rozgrywka

Rozgrywka gry różni się od tej, jaką wcześniej Hideo Kojima zaprezentował w swojej poprzedniej grze – Metal Gear. Rozgrywka w Snatcher jest całkowicie w FPP – gracz nie porusza się po danym pomieszczeniu, a interakcja z otoczeniem ograniczone jest do wciśnięcia odpowiedniego klawisza. W zależności od sytuacji, Gillian Seed głównie wykonuje komendy: "Look" (Spójrz), "Investigate" (Zbadaj), "Talk" (Rozmawiaj), "Ask" (Spytaj) i "Move" (Ruch). W rozmowach z innymi bohaterami, gracz może pokazać im przedmioty które aktualnie posiada (zdjęcia, poszlaki) oraz dać pieniądze za pomoc w śledztwie. Robot Metal Gear, z którym głównemu bohaterowi przyjdzie prowadzić śledztwo, ma do dyspozycji trzy funkcje: zapisywania stanu gry, włączenie wideotelefonu, oraz w niektórych przypadkach włączenie latarki (w ciemnych pomieszczeniach). Elementy akcji składają się tylko na strzelaniu do przeciwników – w tym trybie widok FPP dzieli się na dziewięć kratek (3x3), w których pojawiają się przeciwnicy muszący zostać zestrzeleni. W grze nie ma apteczek leczniczych, bohater sam regeneruje swój pasek życia (o ile zostanie w walce trafiony).

Cenzura

Gra wydana na Segę CD / Mega CD w regionach NTSC i PAL została w kilku miejscach ocenzurowana i pozmieniana, względem wersji japońskiej. Wśród tych zmian wymienić należy:

Głosy

W jedynej wersji angielskiej udział wzięli:

Przypisy

  1. ↑ 2040Extension. [dostęp 2010-09-13]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-07-20)].