| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Seria gier | |
| Data wydania |
Dreamcast: 20 czerwca 2001 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Język |
angielski, japoński |
| Platforma | |
| Poprzednia gra w serii | |
| Następna gra w serii | |
| Strona internetowa | |
Sonic Adventure 2 (jap. ソニックアドベンチャー2 Sonikku Adobenchā Tsū) – komputerowa gra platformowa, należąca do serii Sonic the Hedgehog przedsiębiorstwa Sega, kontynuacja Sonic Adventure. Gra została wydana w czerwcu 2001 roku w celu uczczenia dziesiątych urodzin głównego bohatera gry – niebieskiego jeża Sonica. W grze zadebiutowały dwie nowe postaci: nietoperzyca Rouge i czarny jeż Shadow.
W grze są do wyboru dwie strony/drużyny: Hero (bohaterska) i Dark (mroczna). W zależności od wybranej strony odkrywana fabuła zmienia się i poznajemy wydarzenia od różnych stron. Po ukończeniu obu scenariuszy dostajemy trzecią i ostatnią historię. Gracz przemierza po kolei poziomy, posiadające różne cele i style rozgrywki, pomiędzy którymi prezentowane są wstawki filmowe posuwające akcję fabuły w przód.
Gra została wydana w czerwcu 2001 roku jednocześnie w Japonii, Europie oraz Stanach Zjednoczonych w celu uczczenia dziesiątych urodzin głównego bohatera gry – legendarnego, niebieskiego jeża Sonica.
W grze zadebiutowały dwie nowe postaci: nietoperzyca Rouge i czarny jeż Shadow. Pozycja jest jedną z niewielu, w której istnieje możliwość wcielenia się w antagonistę serii – Doktora Eggmana (pozostałymi są Sonic Drift, Sonic R i Sonic Riders).
Głównym producentem jest Yuji Naka, ówczesny szef Sonic Team, a oprawą muzyczną zajął się Jun Senoue, który także jest autorem muzyki do poprzedniej części gry. Największy wkład w projekt miała 12-osobowa grupa Sonic Team USA, wydzielona z głównego zespołu Sonica, która na początku 1999 przeniosła się do San Francisco w celu dopracowania na miejscu gry Sonic Adventure i wydania jej w wersji Sonic Adventure: International. Po wydaniu wersji International (9 września w USA) grupa pozostała w San Francisco i rozpoczęła prace nad swoim pierwszym niezależnym projektem, Sonic Adventure 2.
Dzięki wysiłkom Sonic Team USA, gra, jako jedna z nielicznych w serii, ukazała się wcześniej w Stanach Zjednoczonych niż w Japonii, a premiera europejska odbyła się równolegle z japońską. W Japonii dostępna była edycja kolekcjonerska Sonic Birthday Pack, która oprócz samej gry zawierała złotą płytę z muzyką (począwszy od Sonic 1 aż po Sonic Adventure 2), złotą monetę z podobizną niebieskiego jeża oraz małą książeczkę opisującą historię głównego bohatera.
W 2012 roku gra otrzymała remaster w wysokiej rozdzielczości wydany na system Windows oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360.
Sonic Adventure 2 spotkało się z pozytywnym odbiorem w momencie premiery, zyskując status gry kultowej i będąc chwalonym za ścieżkę dźwiękową, choć z biegiem lat krytycy zaczęli mocniej wytykać grze frustrującą pracę kamery oraz nierówny poziom zabawy w etapach poszukiwawczych i strzelanych. W agregatorze Metacritic remaster gry otrzymał średnią ocen 73/100.