Team Fortress

Team Fortress
Producent

Id Software

Projektant

Robin Walker
John Cook
Ian Caughley

Licencja

freeware

Silnik

Quake engine

Data wydania

24 sierpnia 1996

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa

Tryby gry

wieloosobowa

Platforma

Windows

Team Fortress – wieloosobowa gra komputerowa, bazująca na Quake autorstwa firmy id Software. Team Fortress został wymyślony i napisany przez Australijczyków Robina Walkera, Johna Cooka i Iana Caughleua w 1996 roku.

Wersje

Oryginalny Team Fortress został napisany jako modyfikacja Quake'a i wydany jako freeware 24 sierpnia 1996 roku. Pierwsze wydanie dla QuakeWorld (wersja 2.0) ujrzało światło dzienne 22 grudnia 1996. Było na tyle udane, że twórcy założyli TeamFortress Software w celu stworzenia Team Fortress 2 jako płatnej modyfikacji Quake II.

Jednakże później TeamFortress Software zostało wykupione przez Valve Software, a efekty dotychczasowej pracy studia nad kontynuacją tej gry zostały przeniesione na silnik gry Half-Life. Podczas, gdy Team Fortress 2 zostało przeniesione na inny silnik (który aktualnie jest znany pod nazwą Source), oryginalny Team Fortress przeszedł spory facelifting i został dołączony do gry Half-Life jako Team Fortress Classic.

Team Fortress 2 został wypuszczony na rynek w 2007 roku, dołączony do gry Half-Life 2: Episode Two, razem z grą Portal, oraz z Half-Life 2 i pierwszym dodatkiem do niego. Całość nazywa się Orange Box.

Ewolucja

Team Fortress ewoluowało w całą generację, gdyż fani oryginalnej wersji zaczęli tworzyć wiele modyfikacji dla różnych gier:

Wydawcy Team Fortress dali pozwolenie innym Australijczykom na kontynuowanie ich pracy i ulepszanie oryginalnego Team Fortress. Wynikiem tego jest OzTF który zawiera wiele uaktualnień i poprawek. MegaTF, CustomTF, OzTF, oryginalny Team Fortress, oraz wiele innych modów z dodatkową grafiką jest dostępnych do ściągnięcia za darmo z serwisu FileFront.

Oryginalne Team Fortress było jedną z najpopularniejszych gier wieloosobowych a Team Fortress Classic posiadało podobną rzeszę fanów. Żadna inna modyfikacja nie doczekała się takiego poparcia. Wraz z rosnącą popularnością strzelanek taktycznych z serii Counter-Strike na czele oraz rosnącą ilością "realistycznych" tytułów FPS, generacja Team Fortress uległa stagnacji.

Zobacz też