Logo gry | |
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Silnik | |
| Data wydania |
28 marca 2023 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma | |
| Strona internetowa | |
Terra Nil – strategiczna gra komputerowa opracowana przez południowoafrykańskie studio Free Lives i wydana przez Devolver Digital. Gra została wydana 28 marca 2023 roku na systemy Windows, Android, iOS, macOS, Linux oraz w późniejszym czasie również na Nintendo Switch.
Produkcja jest określana jako „odwrócony city-builder”, ponieważ zamiast budowania i rozwijania miasta gra skupia się na przywracaniu do życia zniszczonych środowisk naturalnych.
Zadaniem gracza jest odbudowa naturalnego ekosystemu na obszarach przedstawionych początkowo jako jałowe i zanieczyszczone pustkowia. Aby tego dokonać, rozmieszcza na mapie różnorodne urządzenia oczyszczające glebę, dostarczające wodę oraz przywracające roślinność. Turbiny wiatrowe zapewniają energię, oczyszczacze usuwają toksyny z gleby, a pompy wodne pozwalają napełnić wyschnięte koryta rzek. Wraz z postępami w rozgrywce odblokowywane są kolejne możliwości przekształcania terenu.
Rozgrywka podzielona jest na etapy. Po oczyszczeniu terenu gracz tworzy różne rodzaje biomów, między innymi podmokłe obszary, łąki oraz lasy. Odbudowa środowiska powoduje również pojawianie się zwierząt. W końcowej fazie zadaniem gracza jest usunięcie zbudowanej wcześniej infrastruktury poprzez ich recykling i opuszczenie mapy, pozostawiając odtworzony ekosystem bez śladów ludzkiej działalności.
Gra Terra Nil została pierwotnie stworzona przez trzyosobowy zespół (Sam Alfred, Jonathan Hau-yoon, Jarred Lunt) na potrzeby maratonu projektowania gier – konkursu Ludum Dare 45 w 2019 roku. W 2020 roku twórcy nawiązali współpracę ze studiem Free Lives, aby opracować rozbudowaną wersję gry z większą liczbą poziomów i ulepszoną oprawą graficzną. Produkcja została stworzona przy użyciu silnika Unity.
Terra Nil otrzymała przeważnie pozytywne recenzje. Krytycy zwracali uwagę na spokojny charakter rozgrywki, połączenie elementów gier strategicznych i logicznych oraz nietypowe odwrócenie założeń gatunku city-builderów, krytykowano natomiast krótki czas rozgrywki oraz niewielką różnorodność kolejnych map i wyzwań. Na Metacritic gra otrzymała średnią ocenę 79/100, natomiast w serwisie OpenCritic 82/100.