| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Seria gier | |
| Silnik | |
| Data wydania |
Am.Płn.: 20 września 1996 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma | |
| Poprzednia gra w serii |
The Elder Scrolls: Arena (1994) |
| Następna gra w serii | |
| Strona internetowa | |
The Elder Scrolls II: Daggerfall – komputerowa gra fabularna rozgrywana z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowana i wydana w 1996 roku przez firmę Bethesda Softworks na platformę MS-DOS. Jest sequelem gry RPG The Elder Scrolls: Arena.
Akcja gry toczy się w prowincjach High Rock oraz Hammerfell fikcyjnego kontynentu Tamriel. Na uwagę zasługuje niezwykle duży świat, którego przejście z jednego końca na drugi zajmuje ponad 2 tygodnie czasu rzeczywistego. Jest on równy obszarowi Wielkiej Brytanii.
W ramach piętnastolecia serii The Elder Scrolls, w 2009 roku została udostępniona wersja do ściągnięcia z Internetu, którą można pobrać i używać za darmo.
Na rozkaz imperatora Uriela Septima VII bohater wyrusza do stolicy prowincji Wysoka Skała, miasta Daggerfall, z zadaniem zbadania okoliczności, z powodu których duch króla Lysandusa nie może zaznać spokoju i nawiedza nocami ulice miasta. Gracz otrzymuje także dodatkowe, z pozoru mniej ważne, zadanie odnalezienia listu od cesarza Uriela do żony Lysandusa, królowej Daggerfall. Jednak nie wszystko idzie zgodnie z planem. W czasie podróży statkiem, u wybrzeży Wysokiej Skały rozpętuje się potężna burza i okręt zostaje zniszczony. Bohaterowi udaje się jednak dopłynąć do brzegu. Budzi się w dużej jaskini. Pierwszym zadaniem jest wydostanie się z niej.