| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Projektant | |
| Kompozytor |
Harold Faltermeyer |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Język |
polski |
| Platforma | |
| Następna gra w serii |
Two Worlds II (2010) |
| Strona internetowa | |
Two Worlds – fabularna gra akcji stworzona przez polskie studio Reality Pump Studios i wydana przez SouthPeak Interactive na platformy Xbox 360 i Microsoft Windows w 2007 r. 9 listopada 2010 roku została wydana jej kontynuacja o nazwie Two Worlds II.
Two Worlds przenosi gracza do magicznego średniowiecza, które w tym przypadku nazywa się Antaloor. Gra opowiada o losach najemnika, którego siostra o imieniu Kira została porwana. Aby ją uwolnić, bohater musi znaleźć 5 części tajemniczego artefaktu, rozrzucone po krainie. Tym artefaktem jest klucz do tajemniczego grobowca Aziraala – boga orków.
Gra była wstępnie planowana jako kontynuacja gry Polanie i opisana w 2004 r. jako Polanie III.
W świecie gry istnieje kilka grup, dla których gracz może pracować, zyskując reputację (w skali od 1 – jesteś nikim do 10 – jesteś legendą). Korzyści związane z wysoką reputacją to np. niższe ceny u kupców lub dostęp do zablokowanych miejsc czy zadań.
Lista organizacji: