| Producent |
Iron Gate AB |
|---|---|
| Wydawca | |
| Silnik | |
| Data wydania |
2 lutego 2021 (wczesny dostęp, Steam) |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Język |
polski, angielski, francuski, niemiecki, hiszpański, rosyjski, chiński, turecki, niderlandzki, japoński, portugalski, ukraiński |
| Platforma |
Microsoft Windows, Linux, macOS, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 |
| Strona internetowa | |
Valheim – komputerowa gra survivalowa produkowana przez studio Iron Gate AB. 2 lutego 2021 ukazała się na Steamie w formie wczesnego dostępu. Po ponad pięciu latach gra opuściła wczesny dostęp – pełna wersja 1.0, wprowadzająca ostatni z planowanych biomów, Głęboką Północ, ukazała się 9 września 2026 roku na PC, konsolach Xbox oraz po raz pierwszy także na PlayStation 5 i Nintendo Switch 2.
Akcja gry toczy się w świecie, w którym polegli na polu bitwy wikingowie udają się do krainy wiecznego szczęścia – Walhalli, przystosowanej dla poległych w chwale wojowników. Gracz zaczyna rozgrywkę jako jeden z poległych wikingów, po czasie odkrywa, że aby osiągnąć etap nordyckiego życia pozagrobowego, musi pokonać zło, które prześladuje tytułowe Valheim. Kierując się jedynie instynktem i okazjonalnymi wskazówkami kruka, gracz musi przygotować się do walki z zaprzysiężonymi wrogami Odyna.
W Valheim gracze muszą tworzyć narzędzia, budować schronienia i walczyć z wrogami, aby przetrwać. Gra wykorzystuje charakterystyczną grafikę 3D w niskiej rozdzielczości, z perspektywą trzeciej osoby oraz systemem walki inspirowanym grami akcji. W grze obsługiwana jest również rozgrywka w trybie kooperacji z maksymalnie dziesięcioma osobami oraz opcjonalna rozgrywka PvP. Wraz z wersją 1.0 wprowadzono pełną rozgrywkę międzyplatformową (crossplay) pomiędzy wszystkimi wspieranymi platformami oraz system osiągnięć, który liczy postępy dopiero od momentu zainstalowania wersji 1.0.
Świat gry składa się z biomów takich jak: łąki, czarny las, bagna, góry, równiny, ocean, Mistlands, Ashlands oraz Głęboka Północ. Każdy biom cechuje się innym poziomem trudności, zawierając różnych wrogów, bossów i przedmioty. Głęboka Północ, dodana w wersji 1.0, jest ostatnim z planowanych biomów gry – mroźną krainą, która ma stanowić wyzwanie nawet dla doświadczonych graczy. Unikalny system żywności sprawia, że polowanie i rolnictwo w grze jest kluczem do postępu – ilość zdrowia i wytrzymałości gracza zależy od różnorodności i jakości spożywanego jedzenia. Gra wykorzystuje system poziomów umiejętności, każdą umiejętność można podnieść do 100. poziomu i ma ona inny wpływ na mechanikę gry. Na przykład umiejętność władania włócznią określa obrażenia, jakie gracz może zadać włóczniami, podczas gdy umiejętność biegania określa, w jakim tempie zużywana jest wytrzymałość podczas sprintu. W walce używa się broni jednoręcznych i dwuręcznych, łuków, włóczni oraz tarcz.
Valheim jest opracowywane przez Iron Gate AB, niewielkie szwedzkie studio deweloperskie powstałe w trakcie produkcji gry. Współzałożyciele studia, Richard Svensson i Henrik Tornqvist, byli współpracownikami lokalnej firmy zajmującej się tworzeniem gier o nazwie Pieces Interactive. Przed grą Valheim, Svensson w wolnym czasie rozpoczął prace nad grą symulacyjną o nazwie Tolroko. Jednak gra nie została ostatecznie wydana, według Tornqvista – „Svensson zdał sobie sprawę, że niepotrzebne jest wdrażanie systemów symulacji dla dobra twórców, a nie dla graczy”. W swojej następnej grze, Svensson chciał stworzyć otwarty świat, w którym symulacje poprawią wrażenia graczy. Svensson rozpoczął pracę nad Valheim w 2017 pod roboczym tytułem Fejd. Opuścił Pieces Interactive w 2018, aby pracować na pełny etat nad Valheim i przekonał Tornqvista, by dołączył do niego, później w tym samym roku. Gra została wydana w wersji alfa w czerwcu 2018, a oficjalnie udostępniona do wczesnego dostępu 2 lutego 2021 na platformie Steam. W trakcie wczesnego dostępu studio Iron Gate AB opublikowało kilka dużych aktualizacji. Pierwsza z nich, Hearth & Home, z 16 września 2021, wprowadziła do gry nowe jedzenie, broń oraz zmodyfikowany system budownictwa. Kolejne to Mistlands (grudzień 2022), Ashlands (2024) oraz Call to Arms (początek 2026), która przebudowała system walki. 7 czerwca 2026 studio ogłosiło, że wersja 1.0 ukaże się 9 września 2026 roku, a gra trafi także na PlayStation 5 i Nintendo Switch 2 z pełnym crossplayem pomiędzy platformami. Zapowiedź nastąpiła podczas PC Gaming Show. Wersja 1.0 ukazała się 9 września 2026, kończąc wczesny dostęp; wprowadziła m.in. biom Głęboka Północ, nowych przeciwników, bronie, zestawy pancerzy i przepisy kulinarne. Osoby, które posiadały grę w wersji wczesnego dostępu, otrzymały aktualizację bezpłatnie.
Valheim otrzymał pozytywne recenzje od krytyków. Amerykański serwis internetowy IGN przyznał grze ocenę 9/10, stwierdzając – że „gra ma doskonałą grafikę i muzykę podkreślającą świat, który generuje niekończące się ekscytujące historie”. Czasopismo „PC Gamer” nazwało Valheim „rzadkim wyjątkiem” dla gier udostępnionych w formie wczesnego dostępu, a także stwierdził – że „gra wydaje się wyrafinowana i satysfakcjonująca będąc taka, jaka jest teraz”. „The Washington Post” uznał grę za świetną, uważając – że „to nie tylko świetna gra, ale także, że jest to coś więcej niż tylko grą”.
Miesiąc po premierze, gra sprzedała się w liczbie pięciu milionów egzemplarzy i była jedną z najchętniej granych gier na platformie Steam.