Valve Corporation

Valve Corporation
Logo
Ilustracja
Obszar lobby w biurze Valve (2016)
Państwo

 Stany Zjednoczone

Stan

 Waszyngton

Siedziba

Bellevue

Data powstania

24 sierpnia 1996

Prezes

Gabe Newell

Zatrudnienie

336 (2021)

brak współrzędnych
Strona internetowa
Współzałożyciel przedsiębiorstwa Gabe Newell (z przodu) i szef marketingu Doug Lombardi (2007)

Valve Corporation (wcześniej jako Valve Software) – amerykański producent, wydawca i przedsiębiorstwo zajmujące się dystrybucją cyfrową gier komputerowych z siedzibą w Bellevue w stanie Waszyngton. Jest twórcą platformy dystrybucji oprogramowania Steam oraz serii Half-Life, Counter-Strike, a także gier Portal, Day of Defeat, Team Fortress Classic, Left 4 Dead i Defense of the Ancients.

Historia

Spółka została założona w 1996 roku przez byłych pracowników Microsoftu, Gabe’a Newella i Mike’a Harringtona(inne języki). Ich debiutancka gra, strzelanka pierwszoosobowa Half-Life, odniosła sukces komercyjny oraz wywarła trwały wpływ na cały gatunek gier FPS. Harrington odszedł z Valve w 2000 roku, a w 2003 roku Valve uruchomiło platformę Steam, a następnie w 2004 roku wydało grę Half-Life 2 oraz epizodyczne kontynuacje Half-Life 2: Episode One i Episode Two kilka lat po premierze. W 2007 roku Valve wydało grę wieloosobową Team Fortress 2, a już rok później Left 4 Dead. W 2007 roku premierę miała także gra logiczna Portal, a jej kontynuacja Portal 2 została wydana w 2011 roku. W 2013 roku studio wydało grę komputerową MOBA zatytułowaną Dota 2.

Z początkiem 2010 roku Valve wydawało coraz mniej gier, jednocześnie eksperymentując ze sprzętem do wirtualnej rzeczywistości. Firma weszła na rynek sprzętu komputerowego w 2015 roku ze Steam Machine, wypuszczając także zestawy gogli VR – HTC Vive(inne języki) i Valve Index VR(inne języki). Firma powróciła do serii Half-Life w 2020 roku z premierą gry Half-Life: Alyx. W 2022 roku Valve wypuściła przenośną konsolę do gier o nazwie Steam Deck . 27 września 2023 roku Valve wydało Counter-Strike 2, który zastąpił Counter-Strike: Global Offensive.

W listopadzie 2025 roku Valve zapowiedziało trzy nowe urządzenia: Steam Controller(inne języki), Steam Machine(inne języki) i gogle rzeczywistości wirtualnej Steam Frame(inne języki), których premierę planowano na 2026 rok. W maju 2026 roku firma wprowadziła do sprzedaży Steam Controller, a we wrześniu rozpoczęła udostępnianie gogli Steam Frame. Premiera Steam Machine została opóźniona z powodu problemów z dostępnością i wzrostem cen pamięci oraz nośników danych.

Gry wyprodukowane przez Valve

Tytuł Rok wydania
Half-Life 1998
Team Fortress Classic 1999
Half-Life: Opposing Force 1999
Ricochet 2000
Counter-Strike 2000
Deathmatch Classic 2001
Half-Life: Blue Shift 2001
Day of Defeat 2003
Counter-Strike: Neo 2003
Counter-Strike: Condition Zero 2004
Counter-Strike: Condition Zero: Deleted Scenes 2004
Codename: Gordon 2004
Counter-Strike: Source 2004
Half-Life: Source 2004
Half-Life 2 2004
Half-Life 2: Deathmatch 2004
Day of Defeat: Source 2005
Half Life 2: Lost Coast 2005
Half-Life 2: Episode One 2006
Half-Life 2: Survivor 2006
Half-Life 2: Episode Two 2007
Portal 2007
Team Fortress 2 2007
Counter-Strike Online 2008
Left 4 Dead 2008
Left 4 Dead 2 2009
Alien Swarm 2010
Portal 2 2011
Counter-Strike: Global Offensive 2012
Dota 2 2013
Counter-Strike: Online 2 2013
Counter-Strike Nexon: Zombies 2014
Left 4 Dead: Survivors 2014
The Lab 2016
Artifact 2018
Dota Underlords 2020
Artifact Foundry 2021
Half-Life: Alyx 2020
Aperture Desk Job 2022
Counter-Strike 2 2023

Half-Life TV

Jest to platforma stworzona przez Valve Software w 2001 roku, pozwalająca na nadawanie rozgrywek z gier opartych na silniku gry Half-Life. Obsługiwane gry to Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero, Day of Defeat, Team Fortress 2 oraz Counter-Strike: Global Offensive. Valve z czasem rozszerzyło tę technologię o wsparcie dla gier bazujących na silniku Source (SourceTV). Technologia pozwala oglądającym na widok z lotu ptaka na pole gry (mapę) i oglądanie rozwoju wydarzeń. W oglądaniu rozgrywek mogą pomagać serwery pośredniczące, dzięki czemu główny serwer, z którego pochodzi dana relacja, nie jest nadmiernie obciążony.

HLTV umożliwia też nagrywanie (lub ściślej: tworzenie „dem” lub „powtórek”) meczów w amatorskich ligach, co może pomóc ulepszyć ich strategie w grze.

Przypisy

  1. 1 2 Valve Corporation [online], Gry-Online [dostęp 2025-10-26].
  2. ↑ Jay Peters, Here’s how much Valve pays its staff — and how few people it employs [online], The Verge, 13 lipca 2024 [dostęp 2024-07-13] (ang.).
  3. ↑ s, Gabe Newell and Mike Harrington —the founders of Valve games [online], Seattle Innovators, 25 października 2017 [dostęp 2024-09-01] (ang.).
  4. ↑ Jody Macgregor, Years later, Half-Life’s influence is still being felt, „PC Gamer”, 4 września 2020 [dostęp 2024-09-01] (ang.).
  5. ↑ Artykuł-Richard Leadbetter Technology Editor, Digital Foundry, Wirtualna rzeczywistość: test Steam VR i HTC Vive [online], Eurogamer.pl, 9 marca 2015 [dostęp 2024-09-01] (pol.).
  6. ↑ Half-Life Alyx – dokładna data premiery | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2024-09-01] (pol.).
  7. ↑ Steam Deck to przenośna konsola od Valve. Znamy specyfikację i polską cenę [online], www.gram.pl, 15 lipca 2021 [dostęp 2024-09-01] (pol.).
  8. ↑ Taylor Lyles, Counter-Strike 2 Just Officially Launched [online], IGN, 27 września 2023 [dostęp 2026-10-17] (ang.).
  9. ↑ Ethan Gach, Counter-Strike, Steam's Biggest Game, Gets A Sequel Over 10 Years Later [online], Kotaku, 22 marca 2023 [dostęp 2026-10-17] (ang.).
  10. ↑ Steam :: Steam Hardware :: Ogłaszamy nowy Sprzęt Steam, który trafi na rynek w 2026! [online], store.steampowered.com, 12 listopada 2025 [dostęp 2026-10-17].
  11. ↑ Ted Litchfield I., Steam Controllers to come back in stock with reprise of Steam Deck reservation system, „PC Gamer”, 7 maja 2026 [dostęp 2026-10-17] (ang.).
  12. ↑ James Archer Deputy Editor, James Archer, With the Steam Frame becoming Valve's new favourite VR child, they're selling off their last Index headset stock, „Rock, Paper, Shotgun”, 14 października 2026 [dostęp 2026-10-17] (ang.).
  13. ↑ Sal Romano, Steam Machine, Steam Frame, and Steam Controller update: “We have work to do to land on concrete pricing and launch dates” [online], Gematsu, 4 lutego 2026 [dostęp 2026-10-17] (ang.).
  14. ↑ Valve Software [online], Gry-Online [dostęp 2019-10-15].
  15. ↑ Barnaba Siegel, Half-Life: Alyx oficjalnie! Jest gameplay i data [online], WP Tech, 21 listopada 2019 [dostęp 2020-02-01] (pol.).
  16. ↑ Speakeasy.net, Valve Software Launch 11 City Half-Life TV Network First-ever PC Game Broadcast Network built to support 80,000 Simultaneous Viewers [online], Blue's News, 5 grudnia 2001 [dostęp 2012-07-21] (ang.).

Linki zewnętrzne