Obszar lobby w biurze Valve (2016) | |
| Państwo | |
|---|---|
| Stan | |
| Siedziba | |
| Data powstania |
24 sierpnia 1996 |
| Prezes | |
| Zatrudnienie |
336 (2021) |
| Strona internetowa | |

Valve Corporation (wcześniej jako Valve Software) – amerykański producent, wydawca i przedsiębiorstwo zajmujące się dystrybucją cyfrową gier komputerowych z siedzibą w Bellevue w stanie Waszyngton. Jest twórcą platformy dystrybucji oprogramowania Steam oraz serii Half-Life, Counter-Strike, a także gier Portal, Day of Defeat, Team Fortress Classic, Left 4 Dead i Defense of the Ancients.
Spółka została założona w 1996 roku przez byłych pracowników Microsoftu, Gabe’a Newella i Mike’a Harringtona. Ich debiutancka gra, strzelanka pierwszoosobowa Half-Life, odniosła sukces komercyjny oraz wywarła trwały wpływ na cały gatunek gier FPS. Harrington odszedł z Valve w 2000 roku, a w 2003 roku Valve uruchomiło platformę Steam, a następnie w 2004 roku wydało grę Half-Life 2 oraz epizodyczne kontynuacje Half-Life 2: Episode One i Episode Two kilka lat po premierze. W 2007 roku Valve wydało grę wieloosobową Team Fortress 2, a już rok później Left 4 Dead. W 2007 roku premierę miała także gra logiczna Portal, a jej kontynuacja Portal 2 została wydana w 2011 roku. W 2013 roku studio wydało grę komputerową MOBA zatytułowaną Dota 2.
Z początkiem 2010 roku Valve wydawało coraz mniej gier, jednocześnie eksperymentując ze sprzętem do wirtualnej rzeczywistości. Firma weszła na rynek sprzętu komputerowego w 2015 roku ze Steam Machine, wypuszczając także zestawy gogli VR – HTC Vive i Valve Index VR. Firma powróciła do serii Half-Life w 2020 roku z premierą gry Half-Life: Alyx. W 2022 roku Valve wypuściła przenośną konsolę do gier o nazwie Steam Deck . 27 września 2023 roku Valve wydało Counter-Strike 2, który zastąpił Counter-Strike: Global Offensive.
W listopadzie 2025 roku Valve zapowiedziało trzy nowe urządzenia: Steam Controller, Steam Machine i gogle rzeczywistości wirtualnej Steam Frame, których premierę planowano na 2026 rok. W maju 2026 roku firma wprowadziła do sprzedaży Steam Controller, a we wrześniu rozpoczęła udostępnianie gogli Steam Frame. Premiera Steam Machine została opóźniona z powodu problemów z dostępnością i wzrostem cen pamięci oraz nośników danych.
| Tytuł | Rok wydania |
|---|---|
| Half-Life | 1998 |
| Team Fortress Classic | 1999 |
| Half-Life: Opposing Force | 1999 |
| Ricochet | 2000 |
| Counter-Strike | 2000 |
| Deathmatch Classic | 2001 |
| Half-Life: Blue Shift | 2001 |
| Day of Defeat | 2003 |
| Counter-Strike: Neo | 2003 |
| Counter-Strike: Condition Zero | 2004 |
| Counter-Strike: Condition Zero: Deleted Scenes | 2004 |
| Codename: Gordon | 2004 |
| Counter-Strike: Source | 2004 |
| Half-Life: Source | 2004 |
| Half-Life 2 | 2004 |
| Half-Life 2: Deathmatch | 2004 |
| Day of Defeat: Source | 2005 |
| Half Life 2: Lost Coast | 2005 |
| Half-Life 2: Episode One | 2006 |
| Half-Life 2: Survivor | 2006 |
| Half-Life 2: Episode Two | 2007 |
| Portal | 2007 |
| Team Fortress 2 | 2007 |
| Counter-Strike Online | 2008 |
| Left 4 Dead | 2008 |
| Left 4 Dead 2 | 2009 |
| Alien Swarm | 2010 |
| Portal 2 | 2011 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 2012 |
| Dota 2 | 2013 |
| Counter-Strike: Online 2 | 2013 |
| Counter-Strike Nexon: Zombies | 2014 |
| Left 4 Dead: Survivors | 2014 |
| The Lab | 2016 |
| Artifact | 2018 |
| Dota Underlords | 2020 |
| Artifact Foundry | 2021 |
| Half-Life: Alyx | 2020 |
| Aperture Desk Job | 2022 |
| Counter-Strike 2 | 2023 |
Jest to platforma stworzona przez Valve Software w 2001 roku, pozwalająca na nadawanie rozgrywek z gier opartych na silniku gry Half-Life. Obsługiwane gry to Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero, Day of Defeat, Team Fortress 2 oraz Counter-Strike: Global Offensive. Valve z czasem rozszerzyło tę technologię o wsparcie dla gier bazujących na silniku Source (SourceTV). Technologia pozwala oglądającym na widok z lotu ptaka na pole gry (mapę) i oglądanie rozwoju wydarzeń. W oglądaniu rozgrywek mogą pomagać serwery pośredniczące, dzięki czemu główny serwer, z którego pochodzi dana relacja, nie jest nadmiernie obciążony.
HLTV umożliwia też nagrywanie (lub ściślej: tworzenie „dem” lub „powtórek”) meczów w amatorskich ligach, co może pomóc ulepszyć ich strategie w grze.