Alien Trilogy

Alien Trilogy
ProdutorasProbe Entertainment (PlayStation e Saturn), Sculptured Software (DOS)
EditorasAcclaim Entertainment, Fox Interactive
DesignerMatt Nagy
PlataformasPlaystation, Sega Saturn, DOS
ConversõesPlaystation, Sega Saturn, DOS
Lançamento
  • AN: 31 de dezembro de 1995
  • EU: 1996
  • JP: 1996
GêneroTiro em primeira pessoa
Modos de jogoSingle Player, Multiplayer

Alien Trilogy é um jogo de tiro em primeira pessoa baseado nos três primeiros filmes da série Alien. Foi lançado para MS-DOS, Playstation e Sega Saturn.

História

No comando da Tenente Ellen Ripley, o jogador é inserido na história da franquia Alien, concluída finalmente com Alien 3. Mas, juntamente as cenas em animação CGI, a história é contada através de textos com instruções que guiam o jogador através de uma história orientada, diferente da história específica dos filmes.

O jogo é dividido em 3 grandes episódios:

O primeiro episódio se caracteriza pela ambientação do jogador com o jogo. Em geral apresenta poucos inimigos e poucos quebra-cabeças para serem resolvidos. No decorrer do episódio as armas são disponibilizadas ao jogador. Apresenta também poucos tipos de inimigos.

O segundo episódio tem um nível de dificuldade mais elevado pois apresenta muitos inimigos novos e quebra-cabeças que desafiam o jogador como a frequente descoberta de pontos onde abrir portas. Como inimigos novos surgem os humanóides, que atiram a distância com o Pulse-Rifle e os Aliens-cão que são rápidos e difíceis de serem atingidos por projéteis, devido a sua alta velocidade.

O clímax do jogo. Desde a fase 22 surge uma dificuldade imensa, mesmo no modo mais fácil de jogo. As fases são muito complexas com muitas portas e itens secretos. Os inimigos surgem em bandos e são abundantes especialmente humanóides armados com Pulse-Rifle e até mesmo com a Smart Gun que causam dano extremo mesmo atacando à distância.

O jogo

O jogo se ambienta praticamente todo em locais fechados e corredores estreitos, assim como nos filmes da série Alien. Há alguns lugares abertos, mas apenas salas grandes como depósitos, não é vêem-se salas a céu aberto como em Doom. Apesar disso o gráfico do jogo é muito bom e o fato de o jogo se ambientar em corredores torna-o mais assustador. Existem inimigos por toda parte, cada vez em maior quantidade, que vão se tornando mais difíceis com o passar do jogo. Há também muitas sala secretas, que são difíceis de serem localizadas, mas proporcionam armas e munição em grande quantidade.

Armas

Recepção no mercado

Alien Trilogy recebeu 78% de votação no GameRanckings, baseado em 5 reviews. A crítica geralmente critica os jogos de tiro em 1ª pessoa estilo Doom, com layout confuso nas fases e falta de direção narrativa.

Todavia, Irwin Fletcher do Game Revolution foi mais otimista, enaltecendo os atributos do jogo, e comentando que "Alien Trilogy não é revolucionário, mas é um ótimo jogo de tiro em primeira pessoa.

Referências

  1. ↑ «Alien Trilogy». IGN. Consultado em 17 de fevereiro de 2008
  2. ↑ «Alien Trilogy». Game Revolution. Consultado em 17 de fevereiro de 2008. Arquivado do original em 9 de maio de 2008