Borderlands 2 é a sequência do aclamado título da Gearbox lançado em 2009. Desta vez, os jogadores poderão desbravar o mundo de Pandora com muito mais respostas, pois os acontecimentos das missões e do próprio enredo estão diretamente ligados àquele universo, criando um contexto muito maior e mais coeso.
Além disso, o novo capítulo melhora vários aspectos de seu antecessor, como a inteligência artificial dos inimigos e a física dos veículos. A árvore de evolução de habilidades também foi reformulada, deixando o progresso mais claro.
Embora os personagens do game anterior estejam presentes, o desenvolvimento da trama se foca em outros quatro heróis, Salvador, um Berserker (ou Gunzerker) barrigudo capaz de equipar duas armas ao mesmo tempo, Maya, a Siren, uma das únicas Sirens restantes, tem poderes mágicos e elementais, Zer0, um ninja, pode ficar invisível e é ótimo com armas a longa distância, e Axton, o Commando (ou comandante em tradução livre) que possui uma torreta que ele pode lançar e ela irá o ajudar em combate.
O jogo possui partes mais tristes e sérias, mas no geral assume um caráter engraçado com personagens fazendo piadas sobre tudo, nomes e apresentações engraçadas de chefes além de gráficos cartonizados e inimigos cômicos.
Localidades
Esta é uma lista de todos os locais que o jogador pode passar durante toda uma jogatina normal.
Windshear Waste- Região ártica
Southern Shelfand Bay- Região ártica
Three Horns - Divideand Valley- Região urbana e montanhosa
Sanctuary- Região urbana
Frostburn Canyon- Região ártica
The Dust- Região de deserto
Tundra Express- Região ártica
The Fridge- Região ártica
The Highlandsand Outwash- Região montanhosa
Caustic Caverns- Cavernas de ácido
Wildlife Exploitation Preserve- Região montanhosa, complexo de pesquisa da Hyperion
Lynchwood- Região de deserto
Thousand Cuts- Região montanhosa
Opportunity- Região urbana
Eridium Blight- Região de Ferrugem
Sawtooth Cauldron- Região de deserto
Arid Nexus - Boneyardand Badlands- Região de ferrugem/deserto
Fabricantes de armas, modificadores de granada e escudos
Bandit: Neste jogo os próprios bandidos fazem suas armas, elas costumam ter uma grande capacidade de munição mas status ruins. O nome das armas geralmente contém erros léxicos ou gírias. Bandidos não produzem rifles de precisão
Dahl: As armas da Dahl focam em estabilidade, precisão e tiros em rajadas enquanto mira, elas também possuem uma pintura de camuflagem e um design tático. A Dahl não produz lança-foguetes ou escopetas
Hyperion: As armas da Hyperion costumam ter grande precisão, com um estilo "sci-fi", costumam ter linhas brilhando na cor do elemento da arma e riscos (no sentido de arranhados). Ao contrario das outras armas do jogo, as Hyperion ganham mais precisão por quanto mais tempo o gatilho for pressionado. A Hyperion não produz rifles de assalto e lança-foguetes
Jakobs: Esta marca tem uma tradição de fazer armas não-elementais (com algumas raras exceções), com alto coice e pequena capacidade de munição estas armas eram ruins no lançamento do jogo, mas foram melhoradas em atualizações. Ganhando bônus de dano para balancear com o alto coice e pouca munição. A Jakobs não produz lança-foguetes, submetralhadoras e modificadores de granada; a Jakobs também só produz um único escudo. Rifles de assalto, escopetas e pistolas desta marca atiram na mesma velocidade do pressionar do gatilho (não há limite para taxa de tiro), enquanto os rifles de precisão requerem uma certa espera entre um tiro e outro
Maliwan: As armas da Maliwan normalmente são lentas mas compensam no dano elemental, (todas as armas da Maliwan são elementais) elas tem design bastante lustroso e futurístico, com cantos arredondados, cores claras e algumas luzes.
Tediore: As armas da Tediore ao invés de serem recarregadas, são jogadas longe e uma nova é reconstruída digitalmente na sua mão, já totalmente recarregada. A arma jogada longe explode, e a força da explosão é calculada pela quantidade de balas restantes na arma jogada. Não possuem cores específicas, mas costumam ser quadradas. A Tediore não produz rifles de assalto e rifles de precisão.
Torgue: Com um dono fascinado por explosões, todos os tiros de armas Torgue são explosivos, porém, os tiros são lentos e possuem pouca capacidade de munição, costumam ter detalhes ou serem todas xadrez. A Torgue não produz submetralhadoras e rifles de precisão
Vladof: A marca Vladof tem uma tradição de fazer armas que atirem extremamente rápido. São a única fabricante de armas no jogo que produzem miniguns. Usam dos mais diversos materiais, de madeira até metais. A Vladof não produz escopetas ou submetralhadoras
Anshin: Só produz escudos, seus escudos tem a característica de aumentarem a sua vida e te darem resistência elemental baseado no último dano elemental levado.
Pangolin: Só produz escudos, seus escudos têm a característica de terem muita capacidade mas diminuírem a sua vida.
Eridian: Derivados de uma raça alien antiga presente no jogo, só produz relíquias no Borderlands 2.
Infinidade de armas
Bordelands 2 possuí um sistema que faz cada parte da arma (como mira, gatilho, etc...) ter variações e ser randômica, o que deixa o jogo com uma quantidade quase infinita de armas e a chance de duas pessoas terem a mesma arma mínima.
Raridade dos equipamentos
A raridade dos equipamentos nesse jogo é marcada por cores, sendo elas:
Branca: As armas brancas são as mais comuns de se achar, e consequentemente seus status são inferiores.
Verde: São armas um pouco melhores em comparação as brancas e são um pouco mais raras.
Azul: Tem status muito superiores as verdes, nessa raridade já e possível se encontrar armas únicas.
Única: Raridade única não é muito bem uma raridade, mas as armas que possuem raridade única são recompensas de uma side-quest , elas possuem um efeito único que se destaca na arma.
Roxa: As armas roxas são armas muito melhor do que todas as outras armas por que possuem os status muito altos , mas são muito difíceis de se conseguir.
Lendária: As armas lendárias são armas que, em sua maioria, podem cair de um chefe específico ou de qualquer fonte de itens como: baús, armários, caixas e etc. elas possuem o status muito elevados e efeitos únicos , porém são muito mais difíceis de se conseguir.
E-Tech: É um resquício das armas de Eridium do Borderlands 1, são basicamente um status que modifica o tiro da arma, fazendo com que a arma não possa causar dano crítico e seus tiros, possuam baixa velocidade. Possuem os mais diversos efeitos como: tiros que ricocheteiam em paredes, tiros que perseguem o inimigo e etc; ocorre com os mais diversos tipos de armas.
Seraph: São armas que só são disponíveis para quem tem as DLC´s de campanha que são: Captain Scarlett and her Pirate's Booty , Sir Hammelock's Big Game Hunt , Tiny Tina's Assault on Dragon Keep ,Mister Torgue's Campaign of Carnage . Cada DLC inclui diferentes armas, elas podem ser obtidas através de um vendedor específico ou podem ser conseguidas como recompensa por matar um Seraph Guardian.
Perolada: Esse tipo de arma é extremamente rara, armas dessa raridade são divididas em duas "gerações" a primeira, veio com o jogo base e podem ser obtidas em qualquer fonte de loot, porem, são obtidas facilmente de loot midgets. A segunda geração so pode ser obtida após o nível 61, sendo obtidas através de inimigos chubby e tubby (Spiderants, Skags, Stalkers, etc...). Você só pode deixar cair armas nessa raridade no modo Ultimate Vault Hunter Mode que é liberado apenas com o DLC de aumento de níveis.
Granadas
Em Borderlands, há um item chamado Grenade Mod, este item irá modificar como as suas granadas são, para diferenciar e especificar como a sua granada será, estes items possuem prefixos que especificam certas informações sobre como as suas granadas serão. Cada Grenade Mod pode ter até dois prefixos e um elemento
Prefixos que especificam a explosão das granadas
Grenade: Granadas normais, você joga ela ela explode em um tempo determinado no item
Mirv (Torgue/Bandidos): Após a explosão da granada inicial surgem "minigranadas" (quantidade especificada no item) que se distanciam um pouco da área da explosão inicial e causam o mesmo dano da primeira granada
Bouncing Betty (Dahl/Bandidos): Após a explosão inicial surge um equipamento militar que fica disparando balas para os lados por alguns segundos
Área de efeito (Vladof): O prefixo muda baseado no dano de qual elemento a granada causa; mas o que a granada faz é deixar uma área ao redor da explosão que quando um inimigo passar por lá, levará dano. Os prefixos para cada tipo de elemento são:
Corrosive Cloud: Este é o prefixo para dano corrosivo
Tesla: Este é o prefixo para dano de choque
Fire Burst: Este é o prefixo para dano de fogo
Singularity (Hyperion): Antes de explodir, estas granadas atraem inimigos até elas
Transfusion (Maliwan): Todo o dano feito por uma granada deste tipo é convertido em HP, elas também se dividem em "minigranadas"
Prefixos que especificam como a granada busca por inimigos
Lobbed: Normal, ela vai na direção que você a lança
Sticky: Ela irá grudar em seu alvo
Longbow: Ela teleporta até o alvo
Homing: A granada voa a procura do alvo
Rubberized: Ela pula a procura de um alvo
Escudos
Assim como as granadas, em Borderlands 2 os escudos possuem prefixos que especificam como eles funcionam; estes, são todos os prefixos:
Adaptive (Anshin): Aumenta sua vida e te dá resistência elemental baseado no último dano elemental levado.
Raid (Bandit): Quando o escudo acabar, você recebe dano corpo-a-corpo adicional.
Booster (Dahl): Há uma chance do escudo deixar um booster no chão que irá recarregá-lo
Amplify (Hyperion): Quando o seu escudo está cheio, ele te dá um bônus de dano no seu próximo tiro ao custo de drenar uma parte do escudo
Elemental Spike (Maliwan): Quando algum inimigo realizar um ataque corpo-a-corpo em você ele poderá levar dano elemental
Elemental Nova (Maliwan): Quando um inimigo realizar um ataque corpo-a-corpo em você ocorrerá uma explosão elemental
Turtle (Pangolin): Capacidade dramaticamente melhorada, porém, reduz a sua vida
Explosive Spike (Torgue): Quando algum inimigo realizar um ataque corpo-a-corpo em você ele poderá levar dano explosivo
Explosive Nova (Torgue): Quando o escudo esgota ele explode em dano explosivo
Absorb (Vladof): Há uma chance de que, quando você levar dano, este dano será negado e o tipo de munição do dano que você teria levado é adicionado ao seu inventário
Personagem e veículos
Dubladores
Estes, são os dubladores dos principais personagens do jogo:
Michael Turner - Zer0
John Swasey - Salvador
Brina Palencia - Moxxie
Robert McCollum - Axton
Marcus M. Mauldin - Brick
Colleen Clinkenbeard - Lilith
David Eddings - Claptrap
Jim Foronda - Dahl / Kai / Brother Sophis / Lab Rat / Moral Guy / Fire Fan Man
Axton (Commando) É o mais equilibrado, sua habilidade especial é uma torreta, é ótimo para jogadores iniciantes.
Maya (Siren) É uma das 6 Sirens existentes no universo, sua habilidade especial é o Phaselock, que prende o inimigo em outra dimensão e deixa ele preso no ar.
Salvador (Gunzerker) É o "Tanque", sua habilidade especial é o Gunzerking, que permite que ele equipe duas armas ao mesmo tempo.
Zer0 (Assassin) É o assassino da equipe, pode focar tanto em dano corpo a corpo como dano de rifle de precisão, mas não se limitando apenas a isso; sua habilidade especial é chamada Decepti0n, que permite que ele faça um clone e fique invisível por uma curta quantidade de tempo.
Todas as habilidades especiais podem ser modificadas ao gosto do jogador, Axton pode colocar 2 torretas, o clone do Zer0 pode explodir, o Phaselock da Maya pode dar dano elemental, o Gunzerking do Salvador pode aumentar sua vida etc...
Classes de personagens de DLC
Gaige (Mechromancer): DLC lançada em 9 de outubro de 2012, Ela pode invocar o seu robô Deathtrap.
Krieg(Psycho): DLC lançada em 14 de maio de 2013, Ele é um Psycho, sua habilidade especial é o Buzz Axe Rampage onde ele ataca e lança um machado de Psycho
Classes de veículos
Bandit Technical
Light Runner
Runner
Buzzard°
Cara-Van°
Veículos exclusivos de DLC:
Sand Skiff(Captain Scarlett and Her Pirate's Booty)
Bike°(Mr. Torgue's Campaign of Carnage)
Fan Boat(Sir Hammerlock's Big Game Hunt)
°Estes veículos são usados somente por NPCs e o jogador não pode pilota-los
Desenvolvimento
Características Extras
Estas são algumas características extras que o jogo apresenta:
Customização de Personagem: Novas roupas e "cabeças" são desbloqueadas ao longo do jogo como drops de chefes ou como recompensas de missões
E-Tech: É um resquício das armas de Eridium do Borderlands 1, são basicamente um status que modifica o tiro da arma; ocorre com os mais diversos tipos de armas
Badass Rank: Completar alguns desafios irá te dar Badass Rank, quanto mais difícil ou maior o nível do desafio, mais Badass Rank ele irá te dar. Juntando Badass Rank suficiente você ganhará um Badass Token que pode ser usado em melhorias para o seu personagem, como aumento de vida ou diminuição da velocidade de recarregamento; porém essa melhoria é bem pequena
Objetivos Opcionais: Em Borderlands 2 existem objetivos opcionais, (como manter um aliado com mais de 50% da vida) que não são necessários para o completar da missão. As recompensas estão no texto informativo da missão.
Balanceamento Elemental: Ao contrário do primeiro jogo da série neste jogo cada inimigo pode ser resistente a um elemento enquanto é fraco a outro. Os inimigos levam consideravelmente menos dano quando atingidos com uma arma de um elemento ao qual eles tem resistência.
Missões com escolha: Algumas missões agora possuem escolhas, como entregar o item que você pegou em uma missão para uma pessoa ou para a outra, isto muda a recompensa da missão
Interface de troca: Agora o jogo possui uma interface de troca, que permite os jogadores de comprarem, venderem e trocarem itens entre si; além disso, eles podem apostar itens em um duelo
Armadilhas: Neste jogo alguns baús com recompensas podem conter armadilhas dentro deles, desde granadas até inimigos vivos
One Point Wonders: São algumas habilidades que podem mudar seu jogo e te ajudar muito, elas recebem esse nome pois você só precisa de um ponto para investir nelas
Eridium: Uma espécie de nova moeda de troca que é mais difícil de conseguir e pode ser usada no mercado negro
DLCs
DLCs principais
Borderlands 2 possui 7 DLCs principais
Borderlands 2: Psycho Pack, adiciona uma nova classe de personagem chamada Psycho
Borderlands 2: Mechromancer Pack, adiciona uma nova classe de personagem chamada Mechromancer
Borderlands 2: Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 1 e 2, cada uma dessas DLCs adiciona aumenta o limite de níveis do jogo em 11 níveis
Tiny Tina's Assault on Dragon Keep, adiciona uma nova série de missões que expandem a história da personagem que já existe no jogo base Tiny Tina
Sir Hammelock's Big Game Hunt, adiciona uma nova série de missões que são sobre a procura da grande caçada no continente de Aegrus do personagem já existente no jogo base Sir Hammelock
Mister Torgue's Campaign of Carnage, nesta DLC você conhece o dono da fabricante de armas Torgue, e participa de seu campeonato, para ver quem é mais Badass e abrir um vault.
Captain Scarlett and her Pirate's Booty, nesta DLC você vai atrás do Tesouro Perdido das Areias do Capitão Blade.
Pacotes de Skin
Estes, foram todos os pacotes de skin lançados para Borderlands 2 separados por personagem
Madness, Supremacy e Domination packs: Todos os personagens receberam estes pacotes de skin
Mechromancer: Steampunk Slayer e Beatmaster packs
Commando: Haggard Hunter e Devilish Good Looks packs
Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5850 (Memória da placa: 512MB)
DirectX 10 ou 11
Promoções
Premiere Club: Os bônus de pre-compra do jogo incluem:
A chave de ouro: Desbloqueie um item sempre roxo no báu dourado de Sanctuary, essas chaves são ganhas por códigos que são disponibilizados todos os dias no Twitter do CEO da Gearbox, Randy Pitchford
Vault Hunter's Relic: Jogue sozinho ou com amigos e melhore suas chances na busca por equipamento
Pacote de armas da Gearbox: Pacote de armas único para te ajudar no início do jogo
Consumidores que fizeram a pre-compra do jogo receberam a DLC da Mechromancerde graça