Este artigo não cita fontes confiáveis. (abril de 2018) |
| Cossacks: European War | |
| Editora | CDV Software Entertainment |
| Desenvolvedor | GSC Game World |
| Distribuidor | Strategy First |
| Publicação | |
| Classificação | ESRB: Adolescentes (T); DJCTQ: 13+ anos |
| Número de jogadores | um jogador, vários jogadores |
| Gênero | Estratégia em tempo real |
| Modos de jogabilidade | Single Player & Multiplayer |
| Plataforma | Windows |
| Media | CD-ROM |
| Controle | Mouse e Teclado |
| Versões | 1.15, 1.32 e outras |
| Acesse diretamente a todos os artigos nesta Wikipédia concernentes a jogos de computador | |
Cossacks: European Wars é um jogo de computador baseado nas guerras européias que aconteceram entre os séculos XVII e XVIII, e renomado pelas quantidades aparentemente infinitas de unidades que o jogador pode controlar ao mesmo tempo. Esta habilidade o coloca à parte de outros jogos da época como Age of Empires, Empire Earth, e Civilization. Mesmo hoje em dia os únicos jogos que podem chegar perto na comparação com Cossacks na área de número de unidades são aqueles encontrados nas séries Total War.
Cossacks é um jogo de estratégia em tempo real (RTS, do inglês Real-time strategy), tendendo para o fim tático do espectro, com equilíbrio entre gráficos e jogabilidade. A jogabilidade em Cossacks é fluida e rápida, além de permitir grandes batalhas e gráficos realistas. A forma single player do jogo é rápida, a menos que o jogador resolva colocar o tipo de mapa para "Ilhas" (Islands).
Na maioria das vezes, o iniciante achará difícil sobreviver aos constantes ataques lançados pela AI. Estes ataques continuarão até que o jogador consiga destruir completamente a cidade do inimigo ou fortalecer adequadamente a sua (ao mesmo tempo em que o jogador fortalece a sua cidade, o inimigo pode adquirir morteiros que derrubarão construções com facilidade).
Cossacks procura aproximar-se do realismo na jogabilidade, com gráficos proporcionais e sem cartunização, como comparado a Age of Empires III. Os produtores do jogo também buscaram precisão histórica, apresentando descrições detalhadas das unidades disponíveis e representações visuais baseadas em referências históricas. Contudo, houve críticas quanto à ausência de uma Escócia separada no jogo. A Inglaterra representa, na prática, o Reino Unido, uma vez que apenas tropas escocesas incluem os tradicionais gaiteiros de foles.
Há um demo que inclui um mapa aleatório, com apenas uma força espanhola disponível, opções limitadas de carregamento e salvamento e três níveis de dificuldade. Existe também outro demo com modo multiplayer, no qual o jogador pode escolher entre Inglaterra e França. Até quatro jogadores podem participar simultaneamente.
Há quatro níveis de dificuldade em Cossacks: European Wars:
Em Cossacks você tem permissão para jogar como e com um grande número de nações, que são as seguintes:
Como em Age of Empires II, cada lado tem vantagens e desvantagens, como também construções com uma aparência completamente sem igual. Porém, muitos jogadores lamentam o fato de que, em jogo, só é possível se jogar com seis nações de uma vez, e sem pacotes de expansão adicionais é impossível jogar com um time no lado do jogador.
Em Cossacks há um grande número de mapas, aleatoriamente gerados além de cinco longas campanhas que são consideradas extremamente difíceis de serem cumpridas. Estas campanhas são historicamente precisas.
São três opções a serem escolhidas pelo jogador no modo Single Player:
Permite jogar com vários jogadores em outras máquinas, por conexão local ou pela internet.