Stronghold: Crusader

 Nota: Se procura o jogo antecessor a este na série, veja Stronghold (jogo eletrônico de 2001).
Stronghold: Crusader
DesenvolvedoraFirefly Studios
PublicadorasTake 2 Interactive e God Games
SérieStronghold
PlataformaMicrosoft Windows
Lançamento
  • AN: 25 de setembro de 2002
GênerosEstratégia em tempo real, Simulação
Modos de jogoJogador único e Multi-jogador (via IPX, TCP/IP ou Modem)

Stronghold: Crusader é o sucessor do jogo eletrônico para computador da Firefly Studios, Stronghold. Crusader é muito parecido com o original Stronghold, mas difere de seu antecessor no fato de que o jogo não é fixado em um lugar da Europa, na verdade ele se passa no Oriente Médio durante as Cruzadas. O jogo apresenta várias novas unidades Árabes que podem ser compradas em uma nova construção, o posto mercenário. Embora as tropas Árabes não necessitem de nenhum recurso para serem produzidas, elas são bastantes caras. O jogo também foi lançado como Stronghold Warchest. Esta versão é uma junção do Stronghold e uma versão melhorada de Stronghold Crusader, contendo personagens adicionais e uma Trilha Cruzada nova.

O Stronghold Warchest foi lançado apenas na América do Norte, significando que os jogadores do resto do mundo nunca chegaram a ver a segunda Trilha Cruzada, ou o segundo conjunto de personagens. Isso mudou quando uma versão atualizada de Stronghold Crusader, Stronghold: Crusader Extreme foi lançada no começo de 2008.

Campanhas

Stronghold Crusader apresenta vários conjuntos de campanha em estratégia em tempo real. Estas documentam a Primeira, Segunda e Terceira Cruzada, bem como os conflitos no interior dos estados Cruzados. Cada campanha é composta por várias batalhas, como a de Niceia, Heracleia, o cerco de Antioquia, Fortaleza dos Cavaleiros e o Cerco de Jerusalém. O jogo também apresenta a Trilha Cruzada, uma série de 50 missões conectadas contra vários oponentes. Stronghold Warchest adiciona mais duas Trilhas Cruzadas, um composta por 30 missões conectadas e uma Trilha Extrema composta por 20 missões conectadas.

Jogabilidade

A jogabilidade é bem semelhante ao original Stronghold, a principal diferença é que o jogo se passa no Oriente Médio. Como consequência, fazendas só podem ser construídas sobre os pastos dos oásis, o que leva a rivalidade entre os jogadores aumentarem devido à busca por espaçado de cultivo e recursos. O jogo adiciona novos oponentes com AI (inteligência artificial, o número destes varia conforme a versão do jogo) e várias novas unidades Árabes compráveis em um posto mercenário. A cor das unidades dos jogadores também são alterados do azul para o vermelho, a fim de combinar com as cores dos Cavaleiros Templários.

Personagens

O jogo contém vários personagens diferentes, disponíveis para serem selecionados como aliados e inimigos. Os oponentes do jogo original retornam, assim como os novos lordes árabes e cruzados disponíveis:

Os personagens a seguir apenas apareceram em Stronghold Warchest (no entanto os três primeiros são baixáveis pelo site principal).

Stronghold: Crusader Extreme

Em 28 de Janeiro de 2008, a Firefly Studios anunciou Stronghold: Crusader Extreme. Ostentando que haveria "novas potências táticas", "novos oponentes artificiais e mapas", e "uma nova trilha cruzada extrema", "batalhas apresentando mais de 10,000 unidades" e compatibilidade com o Windows Vista. Ele foi lançado em 28 de Maio de 2008.

Referências

  1. ↑ Gamespot. «Stronghold Crusader Review». Gamespot (em inglês). Gamespot.com. Consultado em 21 de Junho de 2010. Análise/resenha profissional do jogo
  2. ↑ Firefly Studios. «Blog Oficial do Stronghold Crusader» (em inglês). Fireflyworlds.com. Consultado em 21 de Junho de 2010
  3. ↑ Firefly Studios. «Blog Oficial do 'Stronghold: Crusader Extreme» (em inglês). Fireflyworlds.com. Consultado em 21 de Junho de 2010

Ligações externas