| Flappy Bird | |
|---|---|
| Publicadora | .GEARS Studio |
| Programador | Nguyễn Hà Đông |
| Plataformas | Android, iOS, Windows 8 |
| Lançamento |
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| Gênero | Plataforma |
Flappy Bird é um jogo eletrônico móvel casual de 2013 desenvolvido pelo artista e programador de jogos vietnamita Dong Nguyen (vietnamita: Nguyễn Hà Đông), sob sua empresa de desenvolvimento de jogos .Gears. O jogo é um side-scroller no qual o jogador controla um pássaro, Faby, tentando voar entre colunas de canos verdes sem colidir com eles. A pontuação do jogador é determinada pelo número de canos pelos quais ele consegue passar. Nguyen criou o jogo ao longo de alguns dias, utilizando o pássaro de um jogo cancelado produzido em 2012.
O jogo foi lançado em maio de 2013, mas teve um pico repentino de popularidade no início de 2014, tornando-se um sucesso inesperado. Flappy Bird recebeu avaliações negativas de alguns críticos, que criticaram seu alto nível de dificuldade e um suposto plágio nos gráficos e nas mecânicas de jogo, enquanto outros analistas o consideraram viciante. No final de janeiro de 2014, era o jogo gratuito mais baixado na App Store para iOS. Durante esse período, seu desenvolvedor afirmou que o jogo faturava 50 mil dólares por dia com anúncios no aplicativo e vendas.
Flappy Bird foi removido tanto da App Store quanto do Google Play em 10 de fevereiro de 2014, com Nguyen alegando que se sentia culpado pelo que considerava ser a natureza viciante e o uso excessivo do jogo. Sua popularidade e remoção repentina fizeram com que celulares com o jogo instalado antes de sua exclusão fossem colocados à venda por preços elevados na internet. Clones de Flappy Bird tornaram-se populares na App Store após a remoção do aplicativo original, e tanto a Apple quanto o Google removeram jogos de suas lojas de aplicativos por serem semelhantes demais.
Em agosto de 2014, uma versão revisada de Flappy Bird, chamada Flappy Birds Family, foi lançada exclusivamente para a Amazon Fire TV. A Bay Tek Games também lançou uma versão licenciada de Flappy Bird para arcade operada por moedas.
O objetivo no jogo é ganhar o maior número possível de pontos, controlando um pássaro (tocando na tela) sem deixá-lo colidir nos canos. Se o pássaro tocar em algum obstáculo - ou se deixar o pássaro cair -, o jogo termina. Sempre que o personagem passa por um conjunto de canos, o jogador ganha um ponto. O jogo possui gráficos semelhantes ao do jogo Super Mario World, mecânica básica e propagandas dentro do jogo, que, de acordo com o site de notícias sobre tecnologia, The Verge, geravam por volta de $50.000 por dia no início de 2014.
Flappy Bird foi criado e desenvolvido por Dong Nguyen. O personagem foi criado originalmente para um jogo de plataforma em 2012, o qual foi cancelado. Flappy Bird foi criado em menos de 3 dias. Nguyen afirma que nenhuma parte de seu jogo foi feita para ser impossível de se passar.
O jogo foi criticado pelo Huffington Post como sendo "o jogo mais irritante, difícil e frustrante, que combina uma acentuada curva de dificuldade, com gráficos chatos e um movimento ruim." Entretanto, Jenifer Whiteside escreveu uma crítica mais positiva para o site Amongtech.com, onde sugere que Flappy Bird possa ultrapassar Candy Crush Saga como o jogo para dispositivos móveis mais popular de 2014, devido à sua natureza viciante, a idade de Candy Crush, e a fama que o jogo recebeu à época.
A dificuldade do jogo tem sido uma fonte de raiva para muitos usuários, com um usuário afirmando que levou meia hora para conseguir fazer cinco pontos. De acordo com seu criador, o jogo é ligeiramente mais fácil no Android do que no iOS.
Algumas pessoas suspeitam que o criador do jogo utilizou bots para causar seu repentino ganho de popularidade no começo de 2014. Quando questionado sobre o assunto pelo The Daily Telegraph, Nguyen disse: "Eu respeito a opinião de todas as pessoas. Não vou comentar neste artigo. Gostaria de fazer meus jogos em paz." Porém, quando a Newsweek insistiu sobre o assunto, Nguyen respondeu no Twitter: "Não importa. Não acha?... Se enganei, a Apple deixaria ativo por meses."
Flappy Bird também foi criticado pela Kotaku por seu uso de objetos gráficos do Mario.
No início de fevereiro de 2014, Dong Nguyen avisou através do Twitter que iria remover seu jogo da iTunes Store e do Google Play por causa de toda a atenção negativa que recebeu por causa do jogo: "Não é relacionado a assuntos legais. Eu simplesmente não aguento mais." No dia 9 de fevereiro, o jogo foi removido de ambas as lojas digitais.
No dia 10 de fevereiro, o desenvolvedor de jogos eletrônicos Ivano Palmentieri anunciou o início do Flappy Jam, uma competição de criação de jogos semelhante ao Candy Jam, aberto ao público e com o objetivo de "criar um jogo difícil, quase impossível" e com "gráficos inspirados — mas não copiados — em jogos clássicos" sem fins lucrativos. De acordo com o site oficial, o objetivo dessa competição é apoiar Dong Nguyen após o abuso verbal que recebeu antes e após a remoção do jogo. Terry Cavanagh, criador de Super Hexagon e VVVVVV, e Adam Saltsman, criador de Canabalt, também participaram do jam, cada um criando uma versão de Flappy Bird que incorpora suas criações anteriores.
Além da competição criada por Palmentieri, o jogo recebeu uma série de homenagens e adaptações. A banda Fall Out Boy anunciou no dia 12 de fevereiro que criaram uma versão do jogo chamada Fall Out Bird. Uma versão não oficial do jogo foi lançada para o Nintendo 3DS com o nome de Flappy Bird: PTC Edition, criado com o Petit Computer, um aplicativo disponível no DSiWare que permite a criação de jogos com a linguagem de programação BASIC.
insanely irritating, difficult and frustrating game which combines a super-steep difficulty curve with bad, boring graphics and jerky movement.
If I did fake it, should Apple let it live for months.
It is not anything related to legal issues. I just cannot keep it anymore.