| Driver: Parallel Lines | |
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A capa original da Atari para todas as regiões. As versões PAL da Ubisoft usam uma capa completamente diferente. | |
| Produtoras | Atari (PS2, Xbox), Ubisoft (Wii, PC) |
| Editora | Electronic Arts (América do Sul) |
| Plataformas | Playstation 2, Xbox, Wii e PC |
| Lançamento | 14 de março de 2006 |
| Gêneros | Ação, Tiro em terceira pessoa |
Driver: Parallel Lines é o quarto jogo da série Driver. O jogo foi lançado em 14 de março de 2006 para o Xbox e Playstation 2 pela Atari. Depois de um ano, o jogo foi támbem lançado para o Wii e PC, em 26 de junho de 2007, pela Ubisoft.
O jogo se passa na mais realistica Nova Iorque já feita por algum jogo e começa aos 18 anos de "TK" Terry Kidumms (The Kid), um hábil motorista, que trabalha como um condutor de comparsas criminosos da cidade. Na sequência do rapto e assassinato de um proeminente traficante de drogas colombiano, que foi morto por Corrigan na última missão do ano de 1978, TK é enganado e culpado como assassino e enviado para a prisão de Sing-Sing por 28 anos. Enquanto ficou na prisão, TK fez planos para matar cada um dos homens que ajudaram a traí-lo. Quando ele é libertado em 2006 (tendo agora 46 anos), ele expõe a matar seus antigos colaboradores, principalmente Corrigan que agora é o chefe do departamento policial, de Nova York. TK é auxiliado pelo seu amigo de infância, Ray, e a filha do traficante colombiano, Maria Martinez.
| 1978 | Nome Verdadeiro |
|---|---|
| Revolver | .38 Special |
| 44h | .44 Magnum |
| Service 9 | Uzi Submachine gun |
| L1 15 | M 16 |
| Shotgun | Remington 870 |
| Grenade Launcher | M79 Grenade launcher |
| 2006 | Nome Verdadeiro |
|---|---|
| Pistol | Beretta 9mm |
| Gangster | Desert Eagle |
| F70 | FN P90 |
| SP 20 | HK MP7 |
| AUST PUP | Steyr AUG |
| Shotgun06 | P45 10 gauge |
| RPG | XM320 |
| Blaine | Minigun |
O jogo tem mais de 80 veículos, dentre motos, carros de passeio, esportivos, caminhões - inclusive carretas com semi-reboque como visto em DRIV3R, guinchos, pick-ups, vans, ambulância, caminhão de bombeiros e até tratores. Ambas eras tem diferentes estilos de veículos, embora alguns dos automóveis de 1978 apareçam em 2006, e os automóveis de 2006 possam aparecer em 1978 utilizando o código para liberar todos os automóveis. Embora baseados em automóveis reais, todos veículos no jogo são fictícios. Em Driver Parallel Lines existe a capacidade de personalizar, ou modificar seu veículo. Cada veículo pode ser alterado na garagem de Ray. Alterações incluem, embora sejam pré-definidas, incremento na potência do motor, nitro, vidro à prova de bala , película escura, regulagem de freios e suspensão, pintura personalizada e ajuste de downforce. Um test-drive está disponível para experimentar as alterações dos veículos e fazer qualquer ajuste necessário, podendo rebaixar o veículo, melhorar os freios e distribuição de peso. As pinturas personalizadas vêm seguidas de body kits, que incluem parachoque dianteiro e traseiro, saias laterais, e podem incluir aerofólio e mudanças no visual do motor (também pré-definidos) quando instaladas.