Driver: Parallel Lines

Driver: Parallel Lines
A capa original da Atari para todas as regiões. As versões PAL da Ubisoft usam uma capa completamente diferente.
ProdutorasAtari (PS2, Xbox), Ubisoft (Wii, PC)
EditoraElectronic Arts (América do Sul)
PlataformasPlaystation 2, Xbox, Wii e PC
Lançamento14 de março de 2006
GênerosAção, Tiro em terceira pessoa

Driver: Parallel Lines é o quarto jogo da série Driver. O jogo foi lançado em 14 de março de 2006 para o Xbox e Playstation 2 pela Atari. Depois de um ano, o jogo foi támbem lançado para o Wii e PC, em 26 de junho de 2007, pela Ubisoft.

História

O jogo se passa na mais realistica Nova Iorque já feita por algum jogo e começa aos 18 anos de "TK" Terry Kidumms (The Kid), um hábil motorista, que trabalha como um condutor de comparsas criminosos da cidade. Na sequência do rapto e assassinato de um proeminente traficante de drogas colombiano, que foi morto por Corrigan na última missão do ano de 1978, TK é enganado e culpado como assassino e enviado para a prisão de Sing-Sing por 28 anos. Enquanto ficou na prisão, TK fez planos para matar cada um dos homens que ajudaram a traí-lo. Quando ele é libertado em 2006 (tendo agora 46 anos), ele expõe a matar seus antigos colaboradores, principalmente Corrigan que agora é o chefe do departamento policial, de Nova York. TK é auxiliado pelo seu amigo de infância, Ray, e a filha do traficante colombiano, Maria Martinez.

Características

Personagens e vozes de atores


Armas

1978 Nome Verdadeiro
Revolver .38 Special
44h .44 Magnum
Service 9 Uzi Submachine gun
L1 15 M 16
Shotgun Remington 870
Grenade Launcher M79 Grenade launcher
2006 Nome Verdadeiro
Pistol Beretta 9mm
Gangster Desert Eagle
F70 FN P90
SP 20 HK MP7
AUST PUP Steyr AUG
Shotgun06 P45 10 gauge
RPG XM320
Blaine Minigun

Veículos

O jogo tem mais de 80 veículos, dentre motos, carros de passeio, esportivos, caminhões - inclusive carretas com semi-reboque como visto em DRIV3R, guinchos, pick-ups, vans, ambulância, caminhão de bombeiros e até tratores. Ambas eras tem diferentes estilos de veículos, embora alguns dos automóveis de 1978 apareçam em 2006, e os automóveis de 2006 possam aparecer em 1978 utilizando o código para liberar todos os automóveis. Embora baseados em automóveis reais, todos veículos no jogo são fictícios. Em Driver Parallel Lines existe a capacidade de personalizar, ou modificar seu veículo. Cada veículo pode ser alterado na garagem de Ray. Alterações incluem, embora sejam pré-definidas, incremento na potência do motor, nitro, vidro à prova de bala , película escura, regulagem de freios e suspensão, pintura personalizada e ajuste de downforce. Um test-drive está disponível para experimentar as alterações dos veículos e fazer qualquer ajuste necessário, podendo rebaixar o veículo, melhorar os freios e distribuição de peso. As pinturas personalizadas vêm seguidas de body kits, que incluem parachoque dianteiro e traseiro, saias laterais, e podem incluir aerofólio e mudanças no visual do motor (também pré-definidos) quando instaladas.

Referências

  1. ↑ «Driver Skids to Wii - Wii News at IGN». wii.ign.com. Consultado em 24 de maio de 2012

Ver também

O Commons possui uma categoria com imagens e outros ficheiros sobre Driver: Parallel Lines
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