| EA Vancouver | |
|---|---|
Campus da EA Vancouver em Burnaby. | |
| Nome(s) anterior(es) | EA Canada (1991–2014) |
| Divisão | |
| Atividade | Jogos eletrônicos |
| Fundação | 1991 (como EA Canada) |
| Fundador(es) | Don Mattrick |
| Sede | Burnaby, Colúmbia Britânica, |
| Proprietário(s) | Electronic Arts (1991–presente) |
| Empregados | 1,300 (2013) |
| Produtos | série FIFA série UFC série NHL série SSX série Skate série Need for Speed |
| Subsidiárias | EA Vancouver Still Creek |
| Antecessora(s) | Distinctive Software |
| Website | www |
EA Vancouver (também chamada de EA Burnaby) é uma divisão da Electronic Arts que atua no desenvolvimento, produção, suporte de qualidade e tecnologia para jogos eletrônicos da empresa. Foi fundada como Distinctive Software em 1983 por Don Mattrick e posteriormente adquirida por US$ 11 milhões e rebatizada como EA Canada em 1991.
É o maior e mais antigo estúdio da Electronic Arts, e abriga o maior centro de controle de qualidade, captura de movimento de videogames do mundo. Além disso, a EA Vancouver é a sede de algumas das subsidiárias adicionais de outros estúdios presentes na Electronic Arts.
Devido ao seu grande campus e grande tamanho em termos de estrutura e números de funcionários, a EA Vancouver geralmente abriga muitas subsidiárias da Electronic Arts quando a editora decide por expandir alguns de seus estúdios extras na região do Canadá, facilitando o uso de tecnologias preparadas e não necessitando abrir novas sedes ou deslocar times para outras regiões.