F1 Pole Position 64

F1 Pole Position 64
Human Grand Prix: The New Generation
Capa da versão norte-americana.
ProdutoraHuman Entertainment
EditoraUbisoft
PlataformaNintendo 64
Lançamento
  • JP: 28 de março de 1997
  • AN: 15 de outubro de 1997
  • EU: 15 de outubro de 1997
GêneroCorrida
Modos de jogoSingle-player

F1 Pole Position 64 (ヒューマン グランプリザ。 ニュージェネレーション, Human Grand Prix: The New Generation) é um jogo eletrônico de corrida baseado na temporada de 1996 da Fórmula 1 lançado para o Nintendo 64. O jogo foi desenvolvido pela Human Entertainment e lançado pela Ubisoft em 1997.

Jogabilidade

O jogo contém todas as pistas da temporada de 1996, numa época em que a temporada começou na Austrália e terminou no Japão. As equipes estão configuradas de acordo com a temporada de 1996 (com Jacques Villeneuve sendo substituído por um piloto genérico conhecido como "Driver-X" devido a Villeneuve não licenciar sua imagem), no entanto, há um recurso de lista incluído, que permite ao jogador redistribuir pilotos para equipes diferentes (incluindo a atribuição do mesmo piloto a mais de uma função) e até mesmo a remoção de um piloto real e substituí-lo por pilotos desconhecidos com o nome "Driver <1~6>" (a imagem do "Driver 2", data de nascimento e nacionalidade correspondem às de Ralf Schumacher, que não tinha começado sua carreira na Fórmula 1 até 1997). Se o jogador terminar em primeiro geral no modo World Grand Prix, ele também pode trocar os motores entre as equipes. A troca de piloto e motor afetará significativamente o desempenho do carro.

O carro pode ser controlado com a alavanca analógica ou direcional padrão no controle do Nintendo 64. O tempo é variável, e mau tempo pode ocorrer no meio de uma corrida. No canto inferior esquerdo da tela, há diferentes indicadores para as condições do carro: um medidor de combustível e cinco indicadores, um para cada parte do carro (em ordem: asas, pneus, suspensão, freios e caixa de câmbio), todos mudando de cor de acordo com às condições do carro, de azul para amarelo, para vermelho, e para vermelho intermitente. Quando um indicador atinge o último, o jogador corre o risco de abandonar a corrida.

O modo principal "Grand Prix" permite aos jogadores progredirem no calendário de corridas, com cada corrida tendo dez voltas; há também o modo "Battle" (formato de corrida única) e modos de contra-relógio. O modo "Battle" permite ao jogador escolher contra quais pilotos correr, bem como opções padrão como voltas e opções de clima. O jogo apresenta danos internos do veículo (ver o canto esquerdo da tela do jogo), mas nenhum externo, além da fumaça que apareceria se um carro explodisse o motor.

Recepção

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
AllGame 1.5 de 5 estrelas.
Edge 5/10
Electronic Gaming Monthly 6.5/10
GameFan 87/100
GamePro 3.125/5
GameSpot 4.2/10
IGN 4.1/10
N64 Magazine 71%
Next Generation 3 de 5 estrelas.
Nintendo Power 7.1/10
Official Nintendo Magazine 75%

A Next Generation fez uma resenha de Human Grand Prix, a versão japonesa do jogo, classificando-o com duas estrelas de cinco, e afirmou que "Este é um jogo para o faminto e desesperado fã da Nintendo que simplesmente precisa ter um jogo de corrida de Fórmula 1, que se dane a qualidade. Se você não está desesperado, esqueça". No entanto, eles descobriram que muito mais trabalho foi feito na versão americana, com menos pop-up e gráficos em geral mais suaves. Eles analisaram que "No geral, o jogo irá satisfazer os entusiastas de Fórmula 1 e pode até atrair fãs de corridas em geral também. Com todas as suas opções de modificação, toneladas de percursos, modos de jogo e, pilotos e percursos reais, F1 Pole Position 64 é um jogo que vale a pena dar uma olhada."

No entanto, a maioria dos revisores comentaram que mesmo com as melhorias feitas para o lançamento nos Estados Unidos, a quantidade de pop-up é inaceitável, os controles são ruins, a música é maçante e genérica, e os sons do motor são agudos e completamente irrealistas. IGN and GamePro também criticaram a falta de qualquer modo para multijogador, embora IGN e Next Generation notaram que os jogadores ainda podem competir entre si usando o Controller Pak para transferir seus recordes. O elogio mais comum para o jogo foi que os cursos são difíceis de dominar.

A IGN criticou que "as pistas parecem quase nada com suas contrapartes da vida real." Glenn Rubenstein, escrevendo para GameSpot, concluiu que "parece bom, mas é a única coisa que tem a seu favor". Na Electronic Gaming Monthly, Kraig Kujawa escreveu: "Para os fãs de simulação de corrida, o F-1 pode valer a pena, mas de outra forma, não se incomode."

Notas

  1. ↑ GameFan's a crítica foi feita por três editores que avaliaram o jogo de forma diferente: dois avaliaram F1 Pole Position 64 em 89/100, e um em 84/100.
  2. ↑ GamePro deu para F1 Pole Position 64 duas pontuações de 3,5/5 para som e controle, uma 3/5 para gráficos e 2,5/5 para fator de diversão.

Referências

  1. 1 2 «F1 Pole Position: UBI Soft Revs Up the First Realistic Nintendo 64 Racing Game». Electronic Gaming Monthly 95 ed. Ziff Davis. Junho de 1997. p. 96
  2. ↑ McCall, Scott. «F1 Pole Position 64». AllGame. Consultado em 10 de outubro de 2020. Cópia arquivada em 14 de novembro de 2014
  3. ↑ «Human Grand Prix». Edge 45 ed. Maio de 1997. p. 94
  4. 1 2 3 4 5 «Team EGM Sports: F-1 Pole Position». Electronic Gaming Monthly 98 ed. Ziff Davis. Setembro de 1997. p. 129
  5. ↑ E. Storm; Reubus; Knightmare (setembro de 1997). «F1 Pole Position 64». GameFan. 5 (9). pp. 27, 68–69
  6. 1 2 3 4 5 6 7 Dan Elektro (Outubro de 1997). «F1 Pole Position 64». GamePro 109 ed. IDG. p. 156
  7. 1 2 3 4 5 6 Rubenstein, Glenn (14 de novembro de 1997). «F1 Pole Position 64 Review». GameSpot. Consultado em 13 de abril de 2012. Arquivado do original em 24 de janeiro de 2013
  8. 1 2 3 4 5 6 Perry, Doug (24 de outubro de 1997). «F1 Pole Position». IGN. Consultado em 17 de junho de 2019
  9. ↑ Jonathan (Outubro de 1997). «F1 Pole Position 64». N64 Magazine. p. 44–47
  10. 1 2 3 4 «Finals». Next Generation (36). Imagine Media. Dezembro de 1997. pp. 160–1
  11. ↑ «F1 Pole Position 64». Nintendo Power 101 ed. Outubro de 1997. p. 96
  12. ↑ «F1 Pole Position 64». Nintendo Magazine 62 ed. Novembro de 1997. p. 60–63
  13. ↑ «Finals». Next Generation 31 ed. Imagine Media. Julho de 1997. p. 155

Ligações externas

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