| Goat Simulator | ||||
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| Desenvolvedora | Coffee Stain Studios | |||
| Publicadora | Coffee Stain Studios Double Eleven (consoles) | |||
| Diretor | Armin Ibrisagic | |||
| Produtor | Johannes Aspeby | |||
| Projetista | Paul Yance | |||
| Programadores |
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| Artista | Gustaf Tivander | |||
| Compositor | Gustaf Tivander | |||
| Motor | Unreal Engine 3 Unreal Engine 4 (Apenas no Android e iOS) | |||
| Plataformas | ||||
| Lançamento | Microsoft Windows: 1 de abril de 2014 Linux, macOS X: 27 de junho de 2014 Android, iOS: 16 de setembro de 2014 Xbox 360, Xbox One: 17 de abril de 2015 PS3, PS4: NA: 11 de agosto de 2015 PAL: 12 de agosto de 2015 Switch 23 de janeiro de 2019 Remastered Series, PS5 7 de novembro de 2024 | |||
| Gênero | Simulação | |||
| Modos de jogo | Solo, Multijogador | |||
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Goat Simulator (Simulador de Cabra em português) é um jogo de simulação com perspectiva em terceira pessoa desenvolvido pela Coffee Stain Studios. Foi lançado para Microsoft Windows via Steam em 1 de Abril de 2014, e as versões para o macOS e Linux foram liberadas em 27 de junho de 2014.
No jogo o jogador controla uma cabra que visa fazer o máximo dano possível em torno de um mapa de mundo aberto, sem quaisquer outros objetivos maiores. O jogo, desenvolvido inicialmente como um protótipo de uma piada e mostrado em um estado alfa no início de vídeos do YouTube, foi recebido com entusiasmo e atenção, o que levou o estúdio a construir o jogo em um estado disponível controlando vários bugs e falhas para manter o valor de entretenimento do jogo.
O jogo recebeu críticas mistas, com alguns críticos elogiando o título bem-humorado para se experimentar, enquanto outros criticaram a dependência do jogo em mídias sociais para popularizar o título de outra forma simples e com bugs (a última é intencional ter bugs no jogo, apenas os crash e outros tipos de bug que afetam o jogo são corrigidos).
Além do mapa original, foi adicionado um novo mapa (chamado de Goat City Bay) na versão 1.1 do jogo.
No final de 2014 o jogo recebeu uma expansão (somente para dispositivos Steam) no qual ele é transformado em um MMORPG que parodia as versões online do estilo. Esta expansão foi disponibilizada gratuitamente para quem já havia adquirido o jogo e recebeu o nome de Goat MMO Simulator. Em setembro de 2015, a expansão também foi disponibilizada para dispositivos móveis.
Em maio de 2015, recebeu uma nova expansão. GoatZ é uma paródia dos games de ação onde o protagonista luta contra zumbis. Essa nova roupagem do game, além de PC e Mac, recebeu uma versão para Android e iOS.
Goat Simulator foi lançado originalmente para Microsoft Windows em 1 de abril de 2014, conforme divulgado pelo site Polygon na cobertura do lançamento. As versões para macOS e Linux foram disponibilizadas em 27 de junho de 2014.
Em 16 de setembro de 2014, o jogo chegou aos dispositivos móveis iOS e Android. A versão para Xbox 360 e Xbox One foi lançada em 17 de abril de 2015, com cobertura da GameVicio na data do lançamento.
As versões para PlayStation 3 e PlayStation 4 foram lançadas em agosto de 2015.. Já a versão para Nintendo Switch foi lançada em 23 de janeiro de 2019.
Por fim, a versão remasterizada intitulada Goat Simulator: Remastered foi lançada em 7 de novembro de 2024 para Xbox Series X/S e PlayStation 5, foi disponibilizado no primeiro dia para os assinantes do serviço Xbox Game Pass.