| Streaming de mídia | |
| Desenvolvedor | |
|---|---|
| Lançamento | 24 de julho de 2013 (13 anos) |
| Características | |
| Sistema operativo | Android 4.1+, iOS 7.0+, Microsoft Windows 7+, macOS 10.7+ e Chrome OS |
| Sítio | Sítio oficial |
Google Cast é um protocolo proprietário desenvolvido pelo Google para reproduzir conteúdo de áudio/vídeo transmitido pela Internet em um dispositivo consumidor compatível. O protocolo é usado para iniciar e controlar a reprodução de conteúdo em reprodutores de mídia digital, televisores de alta definição e sistemas de áudio domésticos usando um dispositivo móvel, computador pessoal ou alto-falante inteligente. O protocolo foi lançado em 24 de julho de 2013 para oferecer suporte ao Chromecast de primeira geração do Google. O Google Cast SDK foi lançado em 3 de fevereiro de 2014, permitindo que terceiros modificassem seu software para oferecer suporte ao protocolo. De acordo com o Google, mais de 20.000 aplicativos prontos para o Google Cast estavam disponíveis em maio de 2015. O suporte para Google Cast foi integrado em dispositivos subsequentes, como o Nexus Player e outros dispositivos Android TV (como televisores), bem como soundbars, alto-falantes e modelos posteriores do Chromecast. Dispositivos consumidores que suportam nativamente o protocolo são comercializados como "Chromecast built-in" ou "Chromecast integrado". Em outubro de 2017, mais de 55 milhões de Chromecasts e dispostivos com Chromecast integrado foram vendidos.
Os receptores Google Cast podem transmitir conteúdo por meio de dois métodos: o primeiro emprega aplicativos móveis e da web que oferecem suporte à tecnologia Google Cast; o segundo permite o espelhamento de conteúdo do navegador Google Chrome em execução em um computador pessoal, bem como de conteúdo exibido em alguns dispositivos Android. Em ambos os casos, a reprodução é iniciada por meio do botão "transmitir" no dispositivo remetente.
Os dispositivos remetentes anteriormente precisavam estar conectados à mesma rede Wi-Fi que um dispositivo receptor do Google Cast para transmitir conteúdo, até a adição de um recurso de "modo visitante" em 10 de dezembro de 2014. Quando ativado, o recurso permite que os dispositivos remetentes descubram um reprodutor próximo, detectando áudio ultrassônico emitido pela televisão ou sistema de alto-falantes ao qual o reprodutor está conectado; alternativamente, o dispositivo emissor pode ser emparelhado com o dispositivo receptor usando um código PIN de quatro dígitos. O modo visitante está disponível apenas para Chromecasts; os dispositivos Nexus Player e Android TV não são compatíveis com o recurso.

Quando o Chromecast de primeira geração foi lançado, quatro aplicativos compatíveis com o Google Cast estavam disponíveis: YouTube e Netflix eram suportados assim como Android, iOS e aplicativos web do Chrome; Google Play Música e Google Play Filmes e TV também eram suportados, mas originalmente apenas como aplicativos Android. Aplicativos adicionais que suportam a transmissão requerem acesso ao kit de desenvolvimento de software (SDK) do Google Cast. O SDK foi lançado pela primeira vez como uma versão de previsão em 24 de julho de 2013. O Google aconselhou os desenvolvedores interessados a usar o SDK para criar e testar aplicativos, mas não distribuí-los. Enquanto essa advertência permaneceu em vigor, os aplicativos habilitados para Google Cast para o Hulu Plus e Pandora Radio foram lançados em outubro de 2013, e o HBO GO em novembro. O Google convidou desenvolvedores para um hackathon de dois dias em 7 de dezembro no Googleplex, sua sede em Mountain View, oferecendo a oportunidade de testar o "próximo lançamento" do SDK. A sessão atraiu 40 desenvolvedores de 30 empresas e foi seguida por 10 aplicativos adicionais, incluindo Plex, Avia e Realplayer Cloud.
O Google abriu o SDK para todos os desenvolvedores em 3 de fevereiro de 2014. Em sua documentação introdutória e apresentação de vídeo, o Google disse que o SDK funcionava com dispositivos Chromecast e outros "dispositivos cast receptores" não nomeados. O gerente de produto do Chromecast, Rish Chandra, disse que o Google usou o tempo necessário para melhorar a confiabilidade do SDK e acomodar os desenvolvedores que buscavam uma maneira rápida e fácil de transmitir uma foto para uma televisão sem muita codificação. O Google também fez do SDK uma parte da estrutura do Google Play Services, dando aos usuários acesso a novos aplicativos sem ter que atualizar o próprio Android. Com o tempo, muitos outros aplicativos foram atualizados para oferecer suporte ao Google Cast. No Google I/O 2014, a empresa anunciou que 6.000 desenvolvedores registrados estavam trabalhando em 10.000 aplicativos prontos para Google Cast; na conferência do ano seguinte, o número de aplicativos compatíveis dobrou. A lista oficial de aplicativos e plataformas compatíveis do Google está disponível no site do Chromecast. O Google publicou estudos de caso que documentam a integração do Google Cast pela Comedy Central, Just Dance Now, Haystack TV e Fitnet.
O framework de desenvolvimento tem dois componentes: um aplicativo remetente e um aplicativo receptor, os quais ambos usam APIs fornecidas pelo SDK.
O Chromecast suporta os formatos de imagem BMP, GIF, JPEG, PNG e WEBP, com uma limitação de tamanho de exibição de 720p (1280 × 720 pixels). Os codecs de áudio compatíveis são HE-AAC, LC-AAC, MP3, Vorbis, WAV (LPCM), FLAC (até 96kHz / 24 bits) e Opus; AC-3 (Dolby Digital ) e E-AC-3 (EC-3, Dolby Digital Plus) estão disponíveis para passagem de áudio. Os codecs de vídeo compatíveis com o Chromecast de primeira e segunda geração são H.264 High Profile Level 4.1 (decodificação de até 720p/60 quadros por segundo (fps) ou 1080p/30fps) e VP8. Os codecs de vídeo compatíveis com a terceira geração do Chromecast são H.264 High Profile Level 4.2 (decodificação de até 720p/60 (fps) ou 1080p/60fps) e VP8. Os codecs de vídeo compatíveis com o Chromecast Ultra são HEVC/H.265 Main e Main 10 Profiles até o nível 5.1 (2160p/60 fps) e VP9 Profile 0 e Profile 2 até o nível 5.1 (2160p/60 fps).
Na International CES 2015, o Google anunciou uma expansão para o Google Cast chamada "Google Cast para áudio", que permite que aplicativos que suportam o Google Cast SDK reproduzam áudio por meio de alto-falantes, soundbars e receptores compatíveis com conexão Wi-Fi. Os fabricantes que oferecem suporte ao Google Cast como uma função integrada em seus alto-falantes incluem LG e Sony.
Em maio de 2015, o Google apresentou novos conjuntos de APIs ao Google Cast. As APIs do Cast Remote Display permitem que os desenvolvedores criem experiências de segunda tela para aplicativos como jogos sem a necessidade de espelhar monitores. As APIs do Game Manager oferecem aos desenvolvedores mais opções para a criação de jogos multijogador. Por fim, APIs adicionais foram fornecidas para controlar a reprodução automática e o enfileiramento de conteúdo.
Em setembro de 2015, o Google anunciou o "Fast Play" e as ferramentas de desenvolvedor que o acompanham, que visam reduzir os atrasos entre o carregamento de conteúdo. Em um cenário típico, se um usuário assistiu aos três primeiros episódios de uma série de televisão, o quarto episódio pode carregar em segundo plano. O lançamento do recurso foi adiado.