Mullet Madjack

Mullet MadJack
DesenvolvedoraHammer95 Studios
PublicadoraEpopeia Games
DiretorAlessandro Martinello
DesignerThiago Augusto Weizenmann
ProgramadorLeonardo Zimbres
Compositores
  • Fernando Pepe
  • Mateus Polati
MotorUnity
Plataformas
LançamentoMicrosoft Windows
  • WW: 15 de maio de 2024
Xbox One, Series X/S
  • WW: 13 de março de 2025
Nintendo Switch, Switch 2
  • WW: 30 de abril de 2026
GênerosTiro em primeira pessoa, Roguelike
Modos de jogoSolo

Mullet MadJack é um jogo de tiro em primeira pessoa e Roguelike, desenvolvido pela Hammer95 Studios e publicado pela Epopeia Games. Foi lançado em 15 de maio de 2024 para Microsoft Windows. Foi lançado para Xbox One e Xbox Series X/S em 13 de março de 2025, disponível também no serviço de assinatura Xbox Game Pass. Em 26 de março de 2026, o jogo foi anunciado para Nintendo Switch, com lançamento previsto para 30 de abril de 2026.

Jogabilidade

Os jogadores assumem o papel de um "Moderador", Jack Banhammer, que tem 10 segundos para navegar em cada andar, com tempo extra concedido ao matar inimigos, consumir latas de refrigerante de máquinas de venda automática destruídas e executar movimentos finais em inimigos com vários itens encontrados no ambiente. Após a morte, Jack reinicia do último ponto de verificação com todas as atualizações reiniciadas. Os jogadores podem adquirir atualizações e armas entre os andares. As armas obtidas incluem um revólver, espingarda, rifle, submetralhadora, canhão elétrico, rifle de plasma e katanas elementais.

O jogo apresenta vários modos de jogo, incluindo uma campanha, um modo de sobrevivência e um modo boss rush. O modo boss rush apresenta um crossover com Ultrakill.

Enredo

O jogo se passa no ano de 2095, onde "Robilionários" dominaram o mundo, e os humanos são viciados em dopamina. Jack Banhammer, um "moderador" contratado pela Peace Corp, parte para resgatar o "Influenciador" de um arranha-céu cheio de Robilionários assassinos em troca de um novo par de sapatos.

Ao alcançar o topo do primeiro arranha-céu, Jack encontra Mr. Bullet, um dos principais Robilionários, mantendo a Influenciadora refém em uma ponte entre dois prédios — que se revela ser um robô-chamariz que explode ao ser abordado. Jack então avista a verdadeira Influenciadora no prédio vizinho e, antes de conseguir eliminar Mr. Bullet, é atingido por um tiro fatal. Enquanto morre, Mr. Bullet revela que pretendia usar o sangue virgem da Influenciadora para invocar algum poder de outro plano de existência. A Streamer, funcionária da Peace Corp que acompanhava Jack durante toda a missão, convence seus superiores a ressuscitá-lo. De volta à ação, Jack incapacita a armadura de Mr. Bullet, resgata a Influenciadora e sobrevive a um salto do prédio, caindo em uma piscina. Os dois fogem de carro, e Jack destrói definitivamente Mr. Bullet, que ainda tentava persegui-los. Durante uma pausa, a Influenciadora revela que não era mais virgem, tornando o ritual de Mr. Bullet inútil desde o início. Em seguida, os dois seguem para a sede da Peace Corp para que Jack receba sua recompensa, deixando a Influenciadora no carro enquanto sobe para confrontar a Streamer. Na sala do prêmio, a Streamer revela que todo o conflito entre a humanidade e os Robilionários foi arquitetado pela própria Peace Corp, que há 200 anos vinha manipulando sutilmente a humanidade para que ansiasse por entretenimento em vez de propósito — a ponto de Jack fazer tudo por um simples par de tênis —, reduzindo os humanos à mesma condição dos robôs que agora os dominavam. A Streamer então declara Jack seu "escravo" e "namorado", desafiando-o a provar o contrário ao clicar em um CAPTCHA na tela; Jack, com dificuldade, aperta o botão. O jogo termina com uma tela mostrando a Peace Corp processando o pagamento e a escravidão de Jack, mas entregando-lhe os sapatos mesmo assim.

Desenvolvimento

A desenvolvedora Hammer95 Studios está sediado no Rio Grande do Sul, Brasil. Antes de Mullet MadJack, o diretor Alessandro Martinello já havia atuado como diretor criativo e level designer do jogo Toren (2015), pelo estúdio Swordtales Entertainment. Segundo o registro comercial da Estônia, Martinello também é sócio e membro do conselho da empresa Hammerfist Studio OÜ desde 2016, que atua comercialmente como "Hammerfist" e é creditada como desenvolvedora e publicadora da série de jogos adultos Deep Space Waifu e do jogo TubeLive.

A publicadora Epopeia Games, fundada em 2010 em Porto Alegre por Ivan Sendin, André Schuch e Gustavo Silveiro, atuava até então majoritariamente como desenvolvedora de jogos próprios; Mullet MadJack foi seu primeiro contrato como publisher. Segundo o cofundador Ivan Sendin, o sucesso comercial do jogo permitiu à empresa abandonar a prestação de serviços a terceiros e focar exclusivamente em produções próprias.

Prêmios e indicações

AnoPrêmioCategoriaResultado
2024The Indie Game AwardsMelhor Jogo de EstreiaIndicado
2025gamescom latam / BIG FestivalMelhor Jogo BrasileiroVencedor

Recepção

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Destructoid 9/10
HobbyConsolas 88/100
TouchArcade 4.5/5
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic Windows: 88/100
Series X/S: 86/100
OpenCritic 100%

O jogo recebeu críticas positivas em Metacritic. Zack Zwiezen do Kotaku disse: "É ainda melhor que o jogo seja um dos melhores de 2024, graças à sua sólida construção de mundo, visuais incríveis e ação incrivelmente rápida." Nick Cramer, do IGN, disse: "É um dos jogos FPS de viagem de poder mais 'legais de fazer' que já joguei desde Superhot.". Zoey Handley do Destructoid chamou-o de "meu jogo favorito lançado este ano". O jogo também figurou entre os 20 melhores títulos de 2024 no ranking anual do Metacritic, tanto na lista geral multiplataforma quanto na lista exclusiva de PC.

Em outubro de 2025, o desenvolvedor John Romero, cocriador de Doom, jogou Mullet MadJack ao vivo em sua Twitch, elogiando a velocidade e o estilo do jogo. Até 15 de maio de 2026, o jogo havia vendido mais de 240 mil cópias mundialmente e ultrapassado 800 mil downloads somando Steam e Xbox Game Pass, além de figurar entre os 8 boomer shooters mais vendidos da Steam em 2025.

Referências

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Ligações Externas