| Narbacular Drop | |
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| Desenvolvedora | Nuclear Monkey Software |
| Publicadora | DigiPen Institute of Technology |
| Projetistas | Paul Graham, Realm Lovejoy, Scott Klintworth |
| Escritores | Jeep Barnett, Dave Kircher, Garret Rickey, Kim Swift |
| Plataforma | Microsoft Windows |
| Lançamento |
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| Gênero | Jogo eletrônico de quebra-cabeça |
| Modos de jogo | Um jogador |
Narbacular Drop é um jogo eletrônico de quebra-cabeça desenvolvido pela Nuclear Monkey Software. Foi lançado de graça e online em 2005 para Microsoft Windows. Ele foi um projeto de jogo sênior de estudantes do DigiPen Institute of Technology. A jogabilidade consiste em navegar em masmorras usando um sistema inovativo de portais. O jogador controla dois portais interconectados que podem ser colocados em qualquer superfície não metálica (parede, teto, chão). O co-fundador da Valve, Gabe Newell, demonstrou interesse no trabalho da equipe e imediatamente os ofereceram empregos na Valve. Os desenvolvedores escreveram o jogo criticamente aclamado Portal usando os mesmos conceitos.
A palavra Narbacular, que não existe em nenhum dicionário, foi escolhida primariamente para ajudar nos resultados de motores de busca na internet.
O enredo envolve a história da Princess "No-Knees" (em tradução livre, Princesa "Sem-Joelhos"), assim nomeada por ela ser incapaz de pular. Capturada por um demônio, a princesa aprisionada descobre que a masmorra em que está presa é na verdade uma criatura elemental sentiente chamada Wally. Usando as habilidades de criação de portais de Wally, a princesa tenta então escapar e derrotar o demônio.
Valve Corporation, desenvolvedores da série Half-Life, descobriram Narbacular Drop depois de seu lançamento e contrataram toda a equipe de desenvolvimento para trabalharem para eles. O time desenvolveu Portal, que compartilha partes do conceito de Narbacular Drop.
Uma sequela, Portal 2, foi lançada em 19 de Abril de 2011. Uma das conquistas e troféu em Portal 2 se chama "Narbacular Drop".