| Pro Evolution Soccer 2013 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Desenvolvedora | Konami Computer Entertainment Tokyo | |||
| Publicadora | Konami | |||
| Produtor | Kei Masuda | |||
| Série | Pro Evolution Soccer | |||
| Plataformas | Microsoft Windows Nintendo 3DS PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Portable Xbox 360 Wii | |||
| Lançamento | ||||
| Gênero | esporte (futebol) | |||
| Modos de jogo | um jogador multijogador | |||
|
| ||||
Pro Evolution Soccer 2013 (abreviado para PES 2013 e conhecido oficialmente na Ásia como World Soccer: Winning Eleven 2013) é um jogo eletrônico de futebol e a décima segunda edição da série Pro Evolution Soccer, desenvolvido e publicado pela Konami. O jogo foi anunciado oficialmente pela Konami em 18 de abril de 2012. O jogo foi confirmado para as seguintes plataformas: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo 3DS e Nintendo Wii.
O jogo foi lançado no Brasil em 28 de setembro de 2012 para as plataformas PlayStation 3 e Xbox 360, mesma data do lançamento na América do Norte. Em 25 de outubro de 2012 foi lançado para as plataformas PlayStation 2 e PSP no Reino Unido, na Holanda e nos Países Escandinavos, não tendo data definida para o lançamento no Brasil. Já o lançamento para Nintendo Wii foi no dia 15 de novembro de 2012.[carece de fontes]
PES 2013 começa a ser desenvolvido buscando aprimorar sua jogabilidade, mas também inovar em diferentes recursos dentro de um jogo de futebol virtual. Muitos dos novos recursos, extensões e melhorias são baseados em comentários, opiniões e criticas construtivas dos fãs do jogo em redes sociais, portais, fanpages, e-mails e até mesmo de vídeos pelo YouTube. Tudo foi analisado pela equipe de desenvolvedores da Konami, para trazer uma melhor e nova jogabilidade para nova versão do jogo.
Segundo a Konami, os itens mais reclamados foram: o controle e a animação do goleiro, o ambiente sonoro nos estádios, o equilíbrio durante o jogo e a movimentação dos atletas em campo, tida por muitos como “robótica”. Os novos recursos e melhorias da versão 2013 foram estruturadas em três principais pilares: ControleTotal PES, ID Player, e ProActive AI.
Muitos dos novos recursos e aperfeiçoamentos do PES 2013 baseiam-se no feedback dos fãs, que coletamos durante nossas comunicações oficiais. Graças ao apoio apaixonado de milhares de jogadores, analisamos e processamos vários posts do Facebook, tweets, e-mails e pesquisas, a fim de criar o jogo que vocês – os fãs – estão esperando!
A essência do futebol é a conexão com a bola. O jeito que os jogadores passam, controlam e chutam. Aperfeiçoando essas habilidades básicas, os melhores conseguem fazer mágica em campo. O resto é trabalho em equipe. No âmago do PES 2013 está esse espírito. Redesenvolvendo cuidadosamente e refinando os controles, adicionando níveis mais profundos de liberdade e criando um mecanismo de IA mais complexo, o PES está retornando às origens do futebol.
Atendendo aos pedidos dos fãs de futebol e do PES, o PES 2013 oferece liberdade total para jogar qualquer estilo de futebol, proporciona controle total sobre o posicionamento e o estilo das jogadas e recria de maneira impressionante os grandes nomes do esporte, com emulações perfeitas de suas maneiras de correr, de seus movimentos com e sem bola e de suas habilidades. 50 dos melhores jogadores do mundo foram estudados e reproduzidos fielmente no PES 2013, podendo ser instantaneamente notados pelo seu jeito de jogar em campo.
O PES 2013 se baseia em três elementos principais: Controle Total PES (PES FullControl), ID do Jogador (Player ID) e IA Proativa (Proactive AI).
Introduzida no PES 2012, a Vida futebolística é um termo mais amplo para as populares seções Liga Master, Rumo ao Estrelato e Liga Master On-line. Muitas mudanças e novidades foram desenvolvidas para cada uma dessas seções, permitindo reforçar o desempenho do time através da arrecadação de dinheiro para a contratação de técnicos específicos que trabalharão as fraquezas do time, além das transferências serem realizadas de maneira mais aberta, apresentando razões mais claras para a paralisação das negociações. Os jogadores pedirão garantias específicas, e lamentarão entrar em times que possuem muitos jogadores disputando sua posição. Isso se propaga para o modo Rumo ao Estrelato, no qual o jogador recebe feedback em relação a como precisa melhorar para despontar no time.
A Liga Master On-line apresentará um novo sistema de classificação chamado ‘Classificação de Rivais, que classifica os jogadores com níveis similares, enquanto a comunidade do jogo será dividida entre 240 cidades do mundo e mostrará quando jogadores locais estiverem online. É possível criar ligas e enviar mensagens e desafios. A sincronização do myPES com o Facebook também voltou e será ainda mais detalhada. Os relatórios das partidas sobre aproveitamento de passes, posse de bola, etc. serão detalhados, assim como os artilheiros, as sequências de resultados e os padrões de gols dos usuários. Eles poderão ser postados no mural do Facebook do usuário para que todos vejam.
| Liga Inglesa | Premier League | Clube(s) licenciado(s): Manchester United Football Club | ||
| Ligue 1 | Ligue 1 | Completamente licenciada | ||
| Liga Italiana | Serie A | Completamente licenciada | ||
| Eredivisie | Eredivisie | Completamente licenciada | ||
| Liga BBVA | Liga BBVA | Completamente licenciada | ||
| Liga Portuguesa | Liga Zon Sagres¹ | Clube(s) licenciado(s): Futebol Clube do Porto, Sport Lisboa e Benfica, Sporting Clube de Braga e Sporting Clube de Portugal | ||
| Liga do Brasil | Brasileirão - Série A² | Completamente licenciada |
¹A Liga Portuguesa não aparece nas versões 3DS, Nintendo Wii, PlayStation 2 e PSP. Os únicos clubes portugueses a aparecer são os licenciados, os três participantes da Liga dos Campeões da UEFA de 2012–13 mais o Sporting de Lisboa, que participou da Liga Europa da UEFA.
²A Liga do Brasil não é licenciada para 3DS, Nintendo Wii, PlayStation 2 e PSP. Os únicos clubes brasileiros a aparecer são os participantes da Copa Libertadores.
O jogo contém 81 seleções nacionais, além de sete seleções clássicas:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1) Por alguma razão o Estádio Cornellà-El Prat se repete no jogo.
2) O Milan costuma utilizar o nome popular San Siro, enquanto a Internazionale costuma utilizar o nome oficial Giuseppe Meazza. No entanto trata-se do mesmo estádio.
A trilha sonora conta com oito músicas, mais nove trilhas sonoras de jogos clássicos da Konami como Castlevania e Gradius.
| Música | Artista | Origem da Musica |
|---|---|---|
| Ai, se Eu Te Pego | Michel Teló | |
| See Spaces | Teeth | |
| Gold | Oberhofer | |
| On Top of the World | Imagine Dragons | |
| Dreamers | Savoir Adore | |
| They Call Me (Radio Mix) | Rednek | |
| Suename el Timbal | El Negro 5 Estrellas | |
| Tu Pai | Vakeró |
| Local | Idioma | Narrador | Comentarista |
|---|---|---|---|
| Português brasileiro | Silvio Luiz | Mauro Beting | |
| Espanhol europeu | Carlos Martinez | Julio Maldonado "Maldini" | |
| Espanhol latinoamericano | Christian Martinoli | Luis García | |
| Inglês | Jon Champion | Jim Beglin | |
| Italiano | Pierluigi Pardo | Luca Marchegiani | |
| Japonês | Jon Kabira | Tsuyoshi Kitazawa e Hiroshi Nanami | |
| Português europeu | Pedro Sousa | Luís Freitas Lobo |