Playdead

Playdead
Privada
AtividadeJogos eletrônicos
Fundação2006
Fundador(es)Arnt Jensen
Dino Patti
SedeCopenhague, Dinamarca
Área(s) servida(s) Mundo
Produtos
WebsiteSite oficial

Playdead é uma desenvolvedora e publicadora independente de jogos eletrônicos sediada em Copenhague, na Dinamarca. A empresa foi fundada em 2006 por Arnt Jensen e Dino Patti para desenvolver seu primeiro título, Limbo, lançado em 2010. Seu segundo jogo, Inside, foi lançado em 2016.

História

Em 2004, enquanto trabalhava na IO Interactive, Arnt Jensen produziu os primeiros esboços que deram origem a Limbo. Após tentar programar o jogo por conta própria, Jensen divulgou, em 2006, um vídeo conceitual baseado na direção artística do projeto com o objetivo de encontrar colaboradores. A divulgação levou ao encontro com Dino Patti, com quem fundou a Playdead. Inicialmente, a empresa foi financiada com recursos privados e subsídios governamentais, antes de obter investimentos adicionais.

Limbo foi lançado originalmente para o Xbox 360, por meio do Xbox Live Arcade, em julho de 2010. Após o período de exclusividade no console, a Playdead anunciou versões para o PlayStation 3, por meio da PlayStation Network, e para o Microsoft Windows, por meio da Steam.

Em outubro de 2010, a Playdead confirmou que trabalhava em uma nova propriedade intelectual e que considerava uma distribuição mais ampla para seu segundo jogo. O projeto, posteriormente revelado como Inside, utilizou o motor Unity, em substituição ao motor próprio desenvolvido para Limbo.

Inside foi anunciado oficialmente durante a E3 de 2014, inicialmente com lançamento previsto para 2015. Após um adiamento, o jogo foi lançado para o Xbox One em junho de 2016 e para o Microsoft Windows no mês seguinte.

Pouco depois do lançamento de Inside, Dino Patti deixou a Playdead, em julho de 2016, após dez anos na empresa, e vendeu sua participação remanescente a Arnt Jensen. Informações divulgadas posteriormente indicaram que a saída ocorreu após uma disputa societária entre os fundadores e envolveu a venda da participação de 49% de Patti na empresa.

Projeto seguinte

Em março de 2020, a Epic Games anunciou uma parceria com a Playdead para publicar o projeto seguinte da empresa por meio da Epic Games Publishing.

A Playdead descreve o projeto como uma aventura de ficção científica em terceira pessoa e de mundo aberto, ambientada em uma região remota do universo. O jogo está sendo desenvolvido para múltiplas plataformas com a Unreal Engine e será publicado pela Epic Games Publishing.

Referências

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  2. 1 2 Kerr, Chris (20 de janeiro de 2017). «Playdead co-founder forced to cash out $7.2M in shares and depart studio» (em inglês). Game Developer. Consultado em 28 de julho de 2026
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  12. ↑ «Playdead co-founder leaves Limbo dev after 10 years» (em inglês). Game Developer. 19 de julho de 2016. Consultado em 28 de julho de 2026
  13. ↑ «A Epic Games Publishing anuncia parcerias com a gen DESIGN, a Playdead e a Remedy Entertainment». Epic Games. 26 de março de 2020. Consultado em 28 de julho de 2026
  14. ↑ «Platform / Porting Programmer» (em inglês). Playdead. Consultado em 28 de julho de 2026

Ligações externas