| ReCore | |
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| Desenvolvedoras | Armature Studio Comcept Asobo Studio |
| Publicadora | Xbox Game Studios |
| Diretor | Mark Pacini |
| Produtores |
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| Designers |
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| Escritor | Joseph Staten |
| Programador | Jack Mathews |
| Artistas |
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| Compositor | Chad Seiter |
| Motor | Unity |
| Plataformas | |
| Lançamento | Definitive Edition
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| Géneros | Ação e Aventura Plataforma |
| Modos de jogo | Solo |
ReCore é um jogo de ação e aventura e plataforma produzido pelos estúdios Armature Studio e Comcept, com participação do Asobo Studio, e publicado pela Microsoft Studios para Microsoft Windows e Xbox One, o jogo e retrocompatível com o Xbox Series X/S. O jogo foi lançado em 13 de setembro de 2016 na América do Norte.
O ambiente semiaberto do mundo de Far Eden está sujeito à exploração e à coleta de recursos. As armas de Joule são categorizadas por cores para infligir dano a um determinado conjunto de inimigos e, assim como seus companheiros, também podem ser aprimoradas. Os corebots a ajudam nas batalhas e na resolução de quebra-cabeças.
A história acompanha Joule Adams, uma das primeiras voluntárias para a colônia utópica de Far Eden, que acorda depois de séculos em crio-sono para descobrir que nada saiu como o planejado. Com seus três companheiros robôs conhecidos como corebots, Joule se aventura pelo mundo de Far Eden para descobrir os segredos por trás de sua missão fracassada.