Ritual Entertainment foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicosestadunidense fundada em 1996 por Robert Atkins, Mark Dochtermann, Jim Dosé, Richard Gray, Michael Hadwin, Harry Miller e Tom Mustaine. Sediada em Dallas, Texas, a empresa foi conhecida como Hipnotic Interactive, período quando começaram o desenvolvimento de seu jogo eletrônico mais famoso, SiN.
História
Membros da equipe de desenvolvimento da Ritual Entertainment contribuíram para outros jogos como American McGee's Alice, Medal of Honor: Airborne, Tomb Raider: Legend e 25 to Life, e também desenvolveram as ferramentas "Übertools" para a id Tech 3, que foram licenciadas para diversos outros jogos.
Pouco depois de contratar a Hipnotic, a publicadora Activision alegou que a Hipnotic estava no centro do desenvolvimento de Duke Nukem 3D. A desenvolvedora do jogo, 3D Realms, negou de forma veemente esta afirmação, dizendo que apenas cinco membros da Hipnotic Interactive eram ex-funcionários da 3D Realms, e apenas três destes tiveram um papel importante no desenvolvimento de Duke Nukem 3D. No fim de 1997, a Hipnotic mudou seu nome para Ritual Entertainment para evitar conflitos de marca registrada com outra desenvolvedora de jogos eletrônicos, a Hypnotix.
Em 24 de janeiro de 2007, a desenvolvedora MumboJumbo anunciou a aquisição da Ritual Entertainment. Com esta aquisição, o foco da Ritual em jogos de ação tradicionais mudaria para jogos casuais, essencialmente travando o desenvolvimento da série mais recente da Ritual, SiN Episodes, depois do lançamento de um único episódio de um total planejado de nove. A compra ocorreu depois de meses de resignações de funcionários chave da empresa, incluindo o diretor executivo Steve Nix que se tornou diretor de desenvolvimento empresarial na id Software, e o vice-presidente e cofundador Tom Mustaine que depois fundou a Escalation Studios. Vários meses depois da aquisição, o gerente de relações da comunidade, Steve Hessel, saiu da empresa para se juntar à Splash Damage.
Antes do anúncio de aquisição, em 6 de dezembro de 2006, a Ritual anunciou a contratação de Ken Harward com novo diretor do estúdio.
↑A Ritual Entertainment foi responsável pelo desenvolvimento do jogo a partir de 2002, depois da transferência da Gearbox Software, até a metade de 2003, quando foi transferido novamente para a Turtle Rock Studios.