Square Enix Image Studio Division

Square Enix Image Studio Division
Nome nativo株式会社スクウェア・エニックス イメージ・スタジオ部
Nome romanizadoKabushiki-gaisha Sukuwea Enikkusu imēji Sutajio Bu
Subsidiária
AtividadeComputação gráfica
Efeitos especiais
Fundação1 de abril de 2021
SedeTóquio,  Japão
Pessoas-chaveTakeshi Nozue (gerente geral)
Empresa-mãeSquare Enix
Antecessora(s)Visual Works
Image Arts
Websitejp.square-enix.com/imagestudio/

A Square Enix Image Studio Division (株式会社スクウェア・エニックス イメージ・スタジオ部, Kabushiki Gaisha Sukuwea Enikkusu imēji Sutajio Bu) é uma empresa japonesa de computação gráfica que trabalha na criação de animações para os produtos da Square Enix. A companhia foi fundada em 1º de abril de 2021 a partir da fusão da Visual Works e Image Arts, antigas divisões da empresa. A Image Studio Division é responsável pela criação de vídeos pré-renderizadas de títulos da Square Enix, com suas predecessoras tendo trabalhado em jogos desde Final Fantasy VII e produzido os longa-metragens Final Fantasy VII: Advent Children e Kingsglaive: Final Fantasy XV.

História

A Visual Works, predecessora da Square Enix Image Studio Division, foi fundada em 1997 como uma subsidiária da desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos Square. O primeiro projeto da nova companhia foi a criação das cenas pré-renderizadas de Final Fantasy VII. Ela continuou a produzir cenas para os títulos da empresa, permanecendo como uma subsidiária depois da fusão da Square com a Enix em 2003 que resultou na criação da Square Enix em 2003. A Visual Works expandiu para trabalhar em outros jogos e franquias publicadas pela Square Enix depois desta ter adquirido a Taito Corporation e a Eidos Interactive.

Além da produção de cenas pré-renderizadas em diversos jogos eletrônicos, a Visual Works também já produziu por conta própria dois longa-metragens realizados em computação gráfica: o primeiro foi Final Fantasy VII: Advent Children em 2005, enquanto o segundo foi Kingsglaive: Final Fantasy XV em 2016.

A Visual Works foi fundida em 1º de abril de 2021 com a Image Arts Division para criar a Square Enix Image Studio Divisio. O objetivo era unir ativos e tecnologias das duas empresas a fim de permitir uma pesquisa e desenvolvimento mais rápidos na criação de imagens em computação gráfica.

Referências

  1. 1 2 Yip, Spencer (14 de julho de 2011). «Final Fantasy CG Studio Visual Works Talks About The Tomb Raider Trailer». Siliconera. Consultado em 22 de fevereiro de 2018
  2. ↑ McLaughlin, Rus (30 de abril de 2008). «IGN Presents: The History of Final Fantasy VII». IGN. Consultado em 22 de fevereiro de 2018
  3. ↑ Loveridge, Lynzee (1 de junho de 2016). «Square Enix Streams Introduction Movie for Visual Works Exhibit». Anime News Network. Consultado em 22 de fevereiro de 2018
  4. ↑ «Kingdom Hearts II's Tetsuya Nomura Q & A». GameSpot. 10 de outubro de 2003. Consultado em 22 de fevereiro de 2018
  5. ↑ «映画『キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV』公開直前! ゲームシネマティクスではなく、 "映画"をつくる。». CGWorld.jp. 29 de junho de 2016. Consultado em 22 de fevereiro de 2018
  6. ↑ «Combining Visual Works Division and Image Arts Division to newly form SQUARE ENIX Image Studio Division». Square Enix. 1 de abril de 2021. Consultado em 30 de dezembro de 2021

Ligações externas

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