World of Warcraft

 Nota: "WoW" redireciona para este artigo. Para outros significados, veja Wow.
World of Warcraft
Capa americana do jogo
ProdutoraBlizzard Entertainment
EditoraBlizzard Entertainment
DiretoresMark Kern
Chris Metzen
ProdutoresShane Dabiri
Carlos Guerrero
ProjetistasRob Pardo
Jeff Kaplan
Tom Chilton
ProgramadorJohn Cash
ArtistasWilliam Petras
Kevin Beardslee
Justin Thavirat
CompositorJason Hayes
SérieWarcraft
PlataformasWindows
Mac OS X
Lançamento
  • AN: 23 de Novembro de 2004
  • EU: 11 de Fevereiro de 2005
  • BR: 6 de Dezembro de 2011
GêneroMMORPG
Modos de jogoMultiplayer

World of Warcraft (também conhecido pelo acrônimo WoW) é um jogo on-line do gênero MMORPG, desenvolvido e distribuído pela produtora Blizzard Entertainment e lançado em 2004. O jogo se passa no mundo fantástico de Azeroth, introduzido no primeiro jogo da série, Warcraft: Orcs & Humans, lançado em 1994.

É considerado o mais popular MMORPG de todo o mundo, tendo chegado a ter 11 milhões de jogadores ativos no ano de 2010. Em 2016, contava com 5 milhões de jogadores regulares.

Joga-se com um programa cliente ligado a uma rede de servidores. Existem servidores para atender Estados Unidos, Oceania, Europa, Rússia, China, Coreia do Sul, Taiwan, Sudeste Asiático, Brasil e América Latina. O acesso aos servidores requer uma chave original e é pago mensalmente, mediante assinatura com dinheiro real ou com ouro conquistado dentro do jogo. A partir de julho de 2011, o jogo também passou a ser distribuído sem custos por meio da versão Starter Edition, que permite ao jogador ir até o nível 20 de personagem dentro do jogo (veja mais na subcategoria "Versão Gratuita de World of Warcraft" abaixo).

Na Europa, existem redes de servidores em francês, alemão e inglês, esta última responsável por abranger jogadores dos demais países. Em setembro de 2006, foi lançada uma rede em espanhol e, em 2011, foram criados servidores totalmente em português, a fim de atender ao público brasileiro (confira mais na subcategoria "Versão Brasileira").

A primeira expansão do jogo, "The Burning Crusade", foi lançada em 16 de janeiro de 2007. Em 3 de agosto do mesmo ano, na edição de 2007 do evento anual Blizzcon, sediado pela produtora Blizzard, a empresa anunciou a segunda expansão de WoW, nomeada "Wrath of the Lich King", que acabou por ser lançada no dia 13 de novembro de 2008.

No dia 21 de agosto de 2009, na Blizzcon 2009, foi anunciada a terceira expansão, a qual recebeu o título "Cataclysm" e data de lançamento prevista para 07 de dezembro de 2010, após muitas especulações. Em 21 de outubro de 2011, na Blizzcon 2011, Chris Metzen, então vice-presidente da Blizzard, anunciou a quarta expansão do jogo, "Mists of Pandaria", lançada no dia 25 de setembro de 2012. A quinta expansão do jogo, "Warlords of Draenor", lançada em 13 de novembro de 2014, foi anunciada na Blizzcon 2013, realizada nos dias 8 e 9 de novembro, em Anaheim.

Durante a Gamescom 2015, foi anunciada a nova expansão, "Legion", a qual foi lançada no dia 30 de agosto de 2016. Em novembro de 2017, a Blizzard anunciou a chegada da sétima expansão, "Battle for Azeroth", novamente durante a convenção anual, tendo BfA sido lançada no dia 14 de agosto de 2018.

No final de 2015, em um relatório divulgado no mês de outubro, a Blizzard anunciou que possuía, à época, 5,5 milhões de usuários ativos no jogo, o qual se mantinha como sua franquia de maior sucesso; no entanto, a companhia optou por não mais disponibilizar tais relatórios nos anos seguintes. Estima-se que, em épocas de lançamentos de expansão, quando o jogo atinge seu pico de subscrições mensais, o número ativo de jogadores se aproxime de 10 milhões.

Em agosto de 2025 foram revelados novos detalhes e a cinemática da expansão "Midnight", segunda expansão da trilogia que começou com The War Within, e irá terminar posteriormente em "The Last Titan". Midnight terá o novo sistema de moradias, além de novas masmorras e raides.

Em outubro de 2025 começaram os testes de "Midnight", adicionando o sistema de moradias, novas quests e melhorias. Já em 7 de outubro teve início o Legion Remix, evento com os jogadores criando novos personagens e ganhando novas recompensas cosméticas.

Jogabilidade

Iniciando uma sessão de personagem ou de jogo

Assim como em outros MMORPGs, os jogadores controlam um avatar de personagem em um mundo de jogo, em perspectiva de terceira ou primeira pessoa, explorando o cenário, lutando contra diversos monstros, completando missões e interagindo com personagens não jogáveis ​​(NPCs) ou outros jogadores. Também similar a outros MMORPGs, World of Warcraft exige que o jogador pague uma assinatura usando um cartão de crédito ou débito, cartões pré-pagos da Blizzard ou um Token WoW comprado dentro do jogo. Jogadores sem assinatura podem usar uma conta de teste que permite que o personagem alcance o nível 20, mas com muitos recursos bloqueados.

Para entrar no jogo, o jogador deve selecionar um servidor, chamado de "reino" no jogo. Cada reino funciona como uma cópia individual do mundo do jogo e se enquadra em uma das duas categorias. Os tipos de reino disponíveis são::

Antes do lançamento da sétima expansão de World of Warcraft, "Battle for Azeroth", os servidores "normais" e "RP" eram divididos em duas categorias separadas: servidores PvE e servidores PvP. Essa divisão foi removida após a implementação do "Modo de Guerra", que permite que qualquer jogador (de nível 20 ou superior) em qualquer servidor decida se deseja participar ativamente do combate PvP ou não, ativando o Modo de Guerra em duas das capitais do jogo.

Os reinos também são categorizados por idioma, com suporte no jogo disponível no idioma escolhido.

Os jogadores podem criar novos personagens em todos os reinos da região, e também é possível transferir personagens já existentes entre reinos mediante o pagamento de uma taxa.

Raças e facções

Para criar um novo personagem, seguindo a linha narrativa dos jogos anteriores de Warcraft, os jogadores devem escolher entre as facções opostas da Aliança ou da Horda; os Pandaren, adicionados em Mists of Pandaria, não se comprometem com uma facção até que a zona inicial seja concluída. Personagens de facções opostas podem formar grupos interfacções e participar juntos da maioria dos conteúdos instanciados, como raides e masmorras. A partir do patch 10.1, "Embers of Neltharion", os personagens também podem se juntar a guildas da facção oposta. O jogador escolhe a raça do novo personagem, como orcs ou trolls para a Horda, ou humanos ou anões para a Aliança. Os jogadores devem selecionar a classe do personagem, com opções como magos, guerreiros e sacerdotes disponíveis. A maioria das aulas é limitada a raças específicas.

Jogo em andamento

À medida que os personagens se desenvolvem, eles adquirem diversos talentos e habilidades, exigindo que o jogador defina ainda mais as capacidades de cada um. Os personagens podem escolher duas profissões principais que podem se concentrar na produção de itens, como alfaiataria, ferreiro ou joalheiro, ou na coleta de recursos, como esfolamento ou mineração. Os personagens podem aprender todas as três habilidades secundárias: arqueologia, culinária e pesca. Os personagens podem formar e entrar em guildas, permitindo que os personagens dentro da guilda acessem o canal de bate-papo da guilda, o nome da guilda e, opcionalmente, outros recursos, incluindo um tabardo da guilda, banco da guilda, reparos da guilda e taxas.

Grande parte da jogabilidade de World of Warcraft envolve a conclusão de missões. Essas missões geralmente são oferecidas por NPCs. As missões geralmente recompensam o jogador com uma combinação de pontos de experiência, itens e dinheiro do jogo. Elas permitem que os personagens adquiram novas habilidades e explorem novas áreas. É por meio de missões que grande parte da história do jogo é contada, tanto pelo texto das missões quanto pelas ações pré-programadas dos NPCs. As missões são interligadas por um tema comum, com cada missão subsequente sendo desencadeada pela conclusão da anterior, formando uma cadeia de missões. As missões geralmente envolvem matar um certo número de criaturas, coletar uma certa quantidade de recursos, encontrar um objeto difícil de localizar, falar com vários NPCs, visitar locais específicos, interagir com objetos no mundo ou entregar um item de um lugar para outro para adquirir experiência e tesouros.

Embora seja possível jogar com um personagem individualmente, os jogadores podem se agrupar com outros para enfrentar conteúdos mais desafiadores. A maioria dos desafios de fim de jogo são projetados de forma que só possam ser superados em grupo. Dessa forma, as classes de personagens são usadas em funções específicas dentro de um grupo. World of Warcraft utiliza um sistema de "bônus de descanso", que aumenta a taxa na qual um personagem ganha pontos de experiência após o jogador passar um tempo longe do jogo. Quando um personagem morre, ele se torna um fantasma — ou espírito, no caso dos Elfos Noturnos — em um cemitério próximo. Os personagens podem ser ressuscitados por outros personagens que possuam essa habilidade ou podem se auto-ressuscitar movendo-se do cemitério para o local onde morreram. Se um personagem estiver acima do nível dez e ressuscitar em um cemitério, os itens equipados por ele se degradarão, exigindo dinheiro do jogo e um NPC especialista para repará-los. Itens muito degradados tornam-se inutilizáveis ​​até serem reparados. Se o local do corpo do personagem for inacessível, ele pode usar um NPC especial, o "curandeiro espiritual", para ressuscitar no cemitério. Quando o curandeiro espiritual revive um personagem, os itens equipados por ele naquele momento se degradam ainda mais, e o personagem fica significativamente enfraquecido pelo que é chamado no jogo de "doença da ressurreição" por até dez minutos, dependendo do seu nível. Essa "doença da ressurreição" não ocorre e a degradação dos itens é menos severa se o personagem reviver localizando seu corpo ou for ressuscitado por outro jogador através de feitiços ou itens especiais.

World of Warcraft contém uma variedade de mecanismos para o jogo jogador contra jogador (PvP). Jogadores em servidores jogador contra ambiente (PvE) podem optar por ativar o "Modo de Guerra", tornando-se vulneráveis ​​a ataques de jogadores da facção oposta. Dependendo do modo do servidor, o combate PvP entre membros de facções opostas é possível em praticamente qualquer momento e local do mundo do jogo — com a única exceção das zonas iniciais, onde a opção PvP deve ser ativada pelo jogador que deseja lutar contra jogadores da facção oposta. Servidores PvE (chamados de normais ou RP), por outro lado, permitem que o jogador escolha se deseja ou não entrar em combate contra outros jogadores. Em ambos os tipos de servidor, existem áreas especiais do mundo onde o combate livre para todos é permitido. Campos de batalha, por exemplo, são semelhantes a masmorras: apenas um número limitado de personagens pode entrar em um único campo de batalha, mas cópias adicionais do campo de batalha podem ser criadas para acomodar mais jogadores. Cada campo de batalha tem um objetivo específico, como capturar uma bandeira ou derrotar um general inimigo, que deve ser cumprido para vencer. Competir em campos de batalha recompensa o personagem com fichas e pontos de honra que podem ser usados ​​para comprar armaduras, armas e outros itens gerais que auxiliam o jogador em diversas áreas do jogo. Vencer um campo de batalha concede mais honra e fichas do que perder. Além disso, os jogadores também ganham honra quando eles ou seus companheiros de equipe próximos eliminam outros jogadores em um campo de batalha.

Contexto

World of Warcraft se passa no mesmo universo da série de jogos de estratégia em tempo real Warcraft e possui uma direção de arte semelhante. World of Warcraft contém elementos de fantasia, steampunk e ficção científica, incluindo grifos, dragões, elfos, autômatos a vapor, zumbis, lobisomens, outros monstros de terror, viagens no tempo, naves espaciais e mundos alienígenas.

World of Warcraft se passa em uma representação 3D do universo de Warcraft, com a qual os jogadores podem interagir através de seus personagens. O mundo do jogo inicialmente consistia nos dois continentes de Azeroth: Kalimdor e os Reinos do Leste. Quatro expansões posteriores adicionaram à área jogável os reinos de Terralém e Draenor, e os continentes de Nortúndria e Pandária. Conforme o jogador explora novos locais, diferentes rotas e meios de transporte se tornam disponíveis. Os jogadores podem contatar "mestres de voo" em locais recém-descobertos para voar até locais previamente explorados em outras partes do mundo. Os jogadores também podem usar barcos, zepelins ou portais para se deslocarem de um continente para outro. Embora o mundo do jogo permaneça relativamente semelhante de um dia para o outro, eventos sazonais que refletem eventos do mundo real, como o Halloween (Hallow's End), Natal (Véu de Inverno), Semana das Crianças, A Páscoa (Noblegarden) e o Solstício de Verão estão representados no mundo do jogo. Os locais também apresentam condições climáticas variáveis, incluindo, entre outras coisas, chuva, neve e tempestades de areia.

Diversas instalações estão disponíveis para os personagens enquanto estiverem em cidades e vilas. Em cada cidade principal, os personagens podem acessar um banco para depositar itens, como tesouros ou itens criados. Cada personagem tem acesso a um espaço de armazenamento pessoal no banco, com a opção de comprar espaço adicional usando ouro do jogo. Além disso, os bancos da guilda estão disponíveis para uso pelos membros da guilda, com restrições definidas pelo líder da guilda. As casas de leilão estão disponíveis para os jogadores comprarem e venderem itens uns aos outros, de forma semelhante a sites de leilão online como o eBay. Os jogadores podem usar caixas de correio, que podem ser encontradas em quase todas as cidades. As caixas de correio são usadas para coletar itens ganhos em leilão e para enviar mensagens, itens e dinheiro do jogo para outros personagens.

Alguns dos desafios em World of Warcraft exigem que os jogadores se agrupem para completá-los. Geralmente, esses desafios ocorrem em masmorras — também conhecidas como "instâncias" — nas quais um grupo de personagens pode entrar junto. O termo "instância" vem do fato de cada grupo ou equipe ter uma cópia separada, ou instância, da masmorra, completa com seus próprios inimigos para derrotar e seus próprios tesouros ou recompensas. Isso permite que um grupo explore áreas e complete missões sem interferência de outros jogadores. As masmorras estão espalhadas pelo mundo do jogo e são projetadas para personagens com diferentes níveis de progressão. Uma masmorra típica permite a entrada de até cinco personagens em um grupo. Algumas masmorras exigem que mais jogadores se unam e formem um "grupo" de até quarenta jogadores para enfrentar alguns dos desafios mais difíceis. Além dos desafios de raide em masmorras, existem diversas criaturas no ambiente normal do jogo que foram projetadas para serem atacadas por raides.

Subscrição

World of Warcraft exige uma assinatura para continuar jogando, com opções de pagamento em blocos de um, três ou seis meses, e cartões pré-pagos de diferentes durações disponíveis em lojas, ou a compra de um "WoW Token" usando a moeda do jogo. Pacotes de expansão estão disponíveis online e em lojas físicas. Como o cliente do jogo é o mesmo, independentemente da versão do World of Warcraft que o usuário possua, a opção de comprar expansões online foi adicionada para permitir uma atualização rápida. O World of Warcraft também está disponível gratuitamente na Starter Edition, que pode ser jogada gratuitamente por tempo ilimitado. Personagens da Starter Edition não podem ganhar experiência após atingirem o nível 20, e existem outras restrições para contas da Starter Edition, incluindo a impossibilidade de negociar, usar o correio, usar a Casa de Leilões, usar canais de bate-papo públicos, entrar em guildas ou acumular mais de dez ouros.

Em janeiro de 2015, contas com assinaturas expiradas, que antes impediam o login do jogador, passaram a funcionar como uma conta Starter Edition restrita, com a única diferença de que personagens abaixo do nível 20 poderão entrar em uma guilda se houver outros personagens na conta que ainda façam parte dela.

Em abril de 2015, foi introduzida uma forma alternativa de pagar a assinatura. O jogador pode gastar dinheiro real (US$ 20 na América do Norte e valores diferentes em outras regiões) em um Token WoW, que é vendido na casa de leilões por ouro, a moeda do jogo, e que inicialmente só podia ser usado para adicionar 30 dias de tempo de jogo. No lançamento do recurso na América do Norte, um token era vendido por 30.000 de ouro e, 24 horas depois, por 20.000 de ouro; portanto, o valor em ouro varia dependendo do quanto os jogadores estão dispostos a gastar. Posteriormente, o valor pelo qual um token é vendido na América do Norte permaneceu acima de 30.000 de ouro, e nas outras regiões da Battle.net, esse valor era bem superior. Uma vez que um jogador compra um token na casa de leilões, ele fica vinculado à conta e não pode ser revendido. Desde fevereiro de 2017, o Token WoW também pode ser trocado por US$ 15 em saldo da Battle.net, que pode ser usado como crédito para compras na maioria dos jogos da Blizzard, bem como em outros jogos da franquiaDestiny 2.

Controle parental

A empresa oferece controles parentais que permitem definir vários limites de tempo de jogo. É possível definir um limite diário, um limite semanal ou especificar um horário de jogo permitido. Para controlar essas configurações, é necessário fazer login com credenciais diferentes das usadas para entrar no jogo. Também é possível receber estatísticas sobre o tempo gasto jogando. Além de controlar crianças, os adultos às vezes usam o controle parental em si mesmos. A empresa apoia esse tipo de proteção, pois, caso contrário, os jogadores em potencial ou seus supervisores poderiam optar por desinstalar ou bloquear o jogo permanentemente.

Expansões

Versão Gratuita de World of Warcraft

Acessando o site específico da versão, o jogador pode baixar e jogar World of Warcraft em português, de graça e sem limitações de tempo até o nível 20 de personagem. Alguns recursos são limitados, mas, nesta versão Starter, é possível ter acesso às principais funcionalidades do jogo e criar diversos personagens diferentes, aumentando o "tempo de vida" da versão gratuita do jogo. Caso o jogador queira continuar avançando de nível até o máximo, poderá fazê-lo após adquirir a versão completa do jogo e suas respectivas expansões, mantendo os feitos já conquistados na versão gratuita.

Raças

O jogo conta com 12 raças "básicas", divididas exclusiva e igualmente entre Aliança e Horda, além das raças aliadas, acessíveis apenas para jogadores veteranos. A Aliança conta com humanos, anões, elfos noturnos, gnomos, draeneis (adicionados na expansão The Burning Crusade) e worgens (disponíveis desde Cataclysm). Na Horda são encontrados orcs, mortos-vivos (renegados), taurens, trolls, elfos sangrentos (incluídos em The Burning Crusade) e goblins (desde a expansão Cataclysm). Conta também com os pandarens, uma raça neutra que pode ingressar na facção de preferência do jogador após a conclusão das missões iniciais (localizadas em Mists of Pandaria).

Aliança

Horda

Outras Raças Jogáveis

Raças Aliadas

Azeroth

Em 14 de Agosto de 2018, com a expansão Battle for Azeroth, surgem as chamadas "Raças Aliadas", que exigem que o jogador já possua outro personagem no nível máximo, tenha atingido objetivos específicos e complete uma campanha individual para cada raça aliada convocada.

As raças aliadas são as seguintes:

Aliança:

Horda:

Classes

O jogador, ao criar um personagem, deve escolher uma classe, a qual influencia majoritariamente nas habilidades e na jogabilidade e não poderá ser alterada posteriormente. Cada classe é subdividida em especializações únicas, que podem receber as funções de tanque (tank), dano à distância (ranged dps), dano corpo-a-corpo (melee dps) ou curador (healer) e às quais são atribuídos diferentes poderes, ataques e magias.

Profissões

Versão Brasileira

Em um evento exclusivo para a imprensa realizado no dia 21 de Março de 2011 no Museu da Casa Brasileira em São Paulo, a Blizzard Entertainment, Inc. anunciou que uma versão completamente localizada para o português do Brasil de World of Warcraft foi lançado no país em 2011. O Português do Brasil foi o nono idioma suportado oficialmente por World of Warcraft no mundo, e o terceiro disponível na América Latina, juntando-se às versões já existentes em Espanhol e Inglês.

Os atuais jogadores dos reinos/realms da América do Norte poderão baixar e instalar gratuitamente um pacote de idioma para jogar World of Warcraft em português do Brasil. A Blizzard também criou reinos específicos para os jogadores brasileiros, sendo estes Azralon, Goldrinn, Gallywix, Nemesis e Tol Barad.

Outras mídias

Série animada

Em 24 de agosto de 2020, a Blizzard anunciou que uma série animada intitulada Afterlives iria estrear em 27 de agosto, durante o evento da Gamescom 2020.

Referências

  1. ↑ «Expansão de World of Warcraft com muitos bugs». Consultado em 23 de novembro de 2014
  2. ↑
  3. ↑ «Activision Stops Reporting WoW Subscriber Numbers at 5.5 Million»
  4. ↑ «Valores mensais a pagar(EU)». Consultado em 30 de janeiro de 2008. Arquivado do original em 15 de fevereiro de 2008
  5. ↑ "World of Warcraft" vira MMO gratuito para personagens até nível 20
  6. ↑ Anuncio da expansão "Wrath of the Lich King"
  7. ↑ Segundo a nota pública lançada à imprensa da data da segunda expansão do World of Warcraft
  8. ↑ mygames.pt. «World of Warcraft: Cataclysm revelado»
  9. ↑ diariodigital - Portugal. «Blizzard anuncia expansão de «World of Warcraft» para 2010»
  10. ↑ gamevicio.com.br. «WoW Cataclysm, terceira expansão anunciada»
  11. ↑ Blizzard anuncia 'Mists of Pandaria', a nova expansão de WoW no Terra
  12. ↑ «Warlords of Draenor Release date announced». IGN.com
  13. ↑ «BlizzCon 2013». Blizzard Entertainment
  14. ↑ «World of Warcraft: Battle for Azeroth»
  15. ↑ Lima, Rodrigo. «World of Warcraft Midnight: Veja os vídeos da cinematic e mais detalhes da nova expansão». Select Game. Consultado em 8 de outubro de 2025
  16. ↑ Rodrigo Lima. «Jogamos: Sistema de Moradias é destaque no alfa de World of Warcraft: Midnight». Terra Game On. Consultado em 8 de outubro de 2025
  17. ↑ Lima, Rodrigo. «World of Warcraft: Legion Remix está disponível». Select Game. Consultado em 8 de outubro de 2025
  18. 1 2 Greg Kasavin (30 de novembro de 2004). «World of Warcraft». GameSpot. Consultado em 28 de abril de 2008. Cópia arquivada em 15 de outubro de 2007
  19. ↑ «Realm Types». Blizzard Entertainment. Consultado em 17 de abril de 2012. Cópia arquivada em 9 de abril de 2012
  20. ↑ Patrick Caldwell (29 de junho de 2006). «Azeroth spreads out». GameSpot. Consultado em 7 de maio de 2008. Cópia arquivada em 7 de julho de 2012
  21. ↑ «Dragonflight: Embers of Neltharion Content Update Notes—Now Live! - WoW». World of Warcraft (em inglês). Consultado em 22 de agosto de 2025. Cópia arquivada em 6 de setembro de 2025
  22. ↑ «Races». Blizzard Entertainment. Consultado em 28 de abril de 2008. Cópia arquivada em 12 de maio de 2008
  23. ↑ «Classes». Blizzard Entertainment. Consultado em 28 de abril de 2008. Cópia arquivada em 12 de maio de 2008
  24. 1 2 3 «World of Warcraft Updated Hands-On Impressions – The Talent System Returns». GameSpot. 13 de julho de 2004. Consultado em 7 de maio de 2008. Cópia arquivada em 17 de março de 2009
  25. ↑ «Professions». Blizzard Entertainment. Consultado em 28 de abril de 2008. Cópia arquivada em 1 de fevereiro de 2011
  26. ↑ Rothman, Josh (28 de janeiro de 2011). «Archaeology: A New Skill in World of Warcraft – Brainiac». The Boston Globe. Consultado em 22 de fevereiro de 2011. Cópia arquivada em 29 de junho de 2011
  27. ↑ «Wow:Info:Basics:Guilds». Blizzard. Consultado em 16 de junho de 2010. Cópia arquivada em 7 de maio de 2010
  28. 1 2 «Quests». Blizzard Entertainment. Consultado em 28 de abril de 2008. Cópia arquivada em 12 de maio de 2008
  29. 1 2 Tom McNamara (10 de dezembro de 2004). «World of Warcraft Review». IGN. Consultado em 25 de junho de 2008. Cópia arquivada em 11 de maio de 2008
  30. ↑ Allen Rausch (7 de dezembro de 2004). «World of Warcraft (PC)». GameSpy. Consultado em 25 de junho de 2008. Cópia arquivada em 14 de dezembro de 2004
  31. ↑ «Party Roles». Blizzard Entertainment. Consultado em 28 de abril de 2008. Cópia arquivada em 12 de maio de 2008
  32. ↑ «Death». Blizzard Entertainment. Consultado em 28 de abril de 2008. Cópia arquivada em 12 de maio de 2008
  33. ↑ «Items». Blizzard Entertainment. Consultado em 28 de abril de 2008. Cópia arquivada em 10 de maio de 2008
  34. 1 2 3 Tim Surette (19 de abril de 2005). «WOW patched to v1.4». GameSpot. Consultado em 7 de maio de 2008. Cópia arquivada em 7 de julho de 2012
  35. ↑ Tim Surette (7 de junho de 2005). «WOW patch opens new Battlegrounds». GameSpot. Consultado em 7 de maio de 2008. Cópia arquivada em 7 de julho de 2012
  36. 1 2 Tim Surette. «WOW patched to 1.10». GameSpot. Consultado em 7 de maio de 2008. Cópia arquivada em 17 de março de 2009
  37. 1 2 Tim Surette (12 de outubro de 2005). «WOW v1.8 patch adds dragons, holiday festivities». GameSpot. Consultado em 7 de maio de 2008. Cópia arquivada em 7 de julho de 2012
  38. ↑ Justin Calvert (2 de março de 2004). «World of Warcraft banking info». GameSpot. Consultado em 7 de maio de 2008. Cópia arquivada em 17 de março de 2009
  39. ↑ Blizzard. «Guild Banks». Activision Blizzard Inc. Consultado em 9 de novembro de 2008. Cópia arquivada em 8 de novembro de 2008
  40. ↑ Tor Thorsen (21 de maio de 2004). «Online auctions coming to World of Warcraft». GameSpot. Consultado em 7 de maio de 2008. Cópia arquivada em 7 de julho de 2012
  41. ↑ «Instancing». Blizzard Entertainment. Consultado em 7 de maio de 2008. Cópia arquivada em 12 de maio de 2008
  42. ↑ Andrew Park (23 de novembro de 2004). «World of Warcraft Updated Preview – Final Details, Player vs. Player, Future Updates». GameSpot. Consultado em 7 de maio de 2008. Cópia arquivada em 17 de março de 2009
  43. ↑ Tim Surette (11 de fevereiro de 2005). «World of Warcraft patched». GameSpot. Consultado em 7 de maio de 2008. Cópia arquivada em 7 de julho de 2012
  44. ↑ «Subscription - World of Warcraft Products - Battle.net Shop». Blizzard Entertainment. Consultado em 5 de outubro de 2016. Cópia arquivada em 8 de agosto de 2016
  45. ↑ «Real money trade hits World of Warcraft game». 9 de abril de 2015. Consultado em 29 de outubro de 2015. Cópia arquivada em 18 de novembro de 2015
  46. ↑ Makuch, Eddie (28 de junho de 2011). «World of Warcraft now free until level 20». Consultado em 28 de outubro de 2011. Cópia arquivada em 31 de agosto de 2011
  47. ↑ «Veteran Account Mode, January 15th Hotfixes, 6.1 Profession Updates». 15 de janeiro de 2015. Consultado em 17 de novembro de 2015. Cópia arquivada em 18 de novembro de 2015
  48. ↑ «Real money trade hits World of Warcraft game». BBC News (em inglês). 9 de abril de 2015. Consultado em 8 de março de 2026. Cópia arquivada em 18 de novembro de 2015
  49. ↑ World of Warcraft (6 de fevereiro de 2017). WoW Token Overview. YouTube. Consultado em 8 de março de 2026. Cópia arquivada em 7 de fevereiro de 2017
  50. ↑ «Parental controls». Battle.net. Consultado em 8 de março de 2026. Cópia arquivada em 29 de março de 2012
  51. ↑ «A forum thread». wowhead. Consultado em 8 de março de 2026. Cópia arquivada em 4 de outubro de 2012
  52. ↑ «Acesso à versão gratuita de World of Warcraft». Consultado em 17 de fevereiro de 2012. Arquivado do original em 11 de novembro de 2006
  53. ↑ «WoW Brasil: Como Ter Sucesso No Maior RPG do Mundo». Segredo Dos Games. 10 de dezembro de 2016
  54. ↑ Blizzard permite jogar 'World of Warcraft' gratuitamente até nível 20
  55. ↑ «Site Oficial do Jogo». Consultado em 22 de junho de 2015
  56. ↑ «World of Warcraft (wow) news sorted by time - MMOMonkey». mmomonkey.com/wow (em inglês). Consultado em 20 de julho de 2019
  57. ↑ «Blizzard is finally making a World of Warcraft animated series called Afterlives». The Verge. Consultado em 25 de agosto de 2020
  58. ↑ «World Of Warcraft Shadowlands Animated Series Premieres This Week». Gamespot. Consultado em 25 de agosto de 2020
  59. ↑ @Warcraft (24 de agosto de 2020). «Prepare to enter the #Shadowlands. Afterlives, an original animated series, premieres this Thursday during #gamescom2020» (Tweet) – via Twitter

Ligações externas