| Terraria | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Re-Logic |
| Publicadora | 505 Games |
| Designers |
|
| Programadores |
|
| Artistas |
|
| Compositor | Scott Lloyd Shelly |
| Plataformas | |
| Lançamento | Windows 16 de maio de 2011 PS3 Xbox 360 27 de março de 2013 PlayStation Vita iOS 29 de agosto de 2013 Android 13 de setembro de 2013 Windows Phone 12 de setembro de 2014 PlayStation 4' 11 de novembro de 2014 Xbox One 14 de novembro de 2014 macOS, Linux 12 de agosto de 2015 Nintendo 3DS 10 de dezembro de 2015 Wii U Nintendo Switch 27 de junho de 2019 Stadia 18 de março de 2021 |
| Gêneros | RPG, Ação e Aventura, Sandbox |
| Modos de jogo | Solo, Multijogador |
Terraria é um jogo de RPG de ação e aventura independente produzido pela desenvolvedora de jogos Re-Logic. Possui como características a exploração, artesanato, construção de estruturas e combate a monstros perigosos em um mundo 2D gerado de forma procedural. Lançado no dia 16 de maio de 2011, o jogo vendeu mais de 45 milhões de cópias, recebendo atualizações gratuitas mesmo mais de dez anos depois de seu lançamento.

Terraria é um jogo bidimensional do gênero Sandbox. A jogabilidade de Terraria envolve mineração, exploração, construção e combate, com modos um jogador e multijogador. Terraria é frequentemente comparado com jogos como Minecraft e Metroid devido suas semelhanças de design de jogo.
Antes de começar, o jogador possui a possibilidade de personalizar seu personagem, nível de dificuldade, tamanho do mapa, atalhos do teclado, a cor do cursor, dentre diversas outras opções.
O jogo se inicia em um mundo procedural, com o jogador iniciando com diversas ferramentas básicas necessárias para o combate e aquisição de recursos. O personagem do jogador também conta com medidores de vida e magia que podem ser expandidos ao decorrer do jogo. Um NPC guia estará sempre presente nos primeiros momentos, oferecendo dicas sobre como progredir e opção de verificar materiais necessários para se produzir novos itens.
Ao se construir casas habitáveis e cumprir certos objetivos, novos personagens surgirão e ocuparão as residências, oferecendo serviços como mercadores ou curandeiros. Atualmente, é possível se encontrar 22 personagens diferentes, além de 3 NPCs viajantes que não precisam de uma residência. Dentre os serviços oferecidos estão cura, venda de itens e distribuição de missões onde o jogador poderá utilizar suas moedas, obtidas por derrotar monstros, destruir vasos, ou em baús e tesouros escondidos pelo mapa.
Uma das características principais de Terraria é a existência de múltiplos biomas repletos de ruínas e tesouros, habitados por diversos tipos de criaturas. Alguns biomas comuns incluem florestas, selvas, desertos, tundras, praias e cavernas. Três biomas nocivos podem crescer e consumir outros biomas existentes, sendo esses Consagrado, Carmesim e Corrupção. Alguns biomas são apenas acessíveis após certos itens serem adquiridos ou tarefas forem cumpridas, como masmorras, templos, ilhas flutuantes e um sub-mundo. É possível também se encontrar mini-biomas dentro de cada área, como cavernas com cogumelos gigantes, casas abandonadas, salas com tesouros e grutas de pedras preciosas.
O jogo também possui chefes e eventos especiais, onde o jogador precisa defender a si mesmo ou aos seus companheiros. Atualmente o jogo conta com mais de 30 chefes diferentes, dentre chefes comuns, chefes específicos de eventos e chefes exclusivos de certas versões do jogo. A presença de influências de H. P. Lovecraft é frequente em Terraria, especialmente observada em chefes como Eye of Cthulhu e Brain of Cthulhu.
Atualmente, Terraria conta com mais de 3,000 itens diferentes, incluindo armas, ferramentas, armaduras, munições, magias, poções mágicas, montarias, pets e materiais de construção. O jogo também possui 4 classes principais, sendo de Melee (Atacante), Ranger (Atacante à Distancia), Mage (Mago) e Summoner (Invocador).
O desenvolvimento do jogo começou em Janeiro de 2011, escrito em C# na estrutura Microsoft XNA. Desde Maio de 2011 o jogo tem sido atualizado constantemente com a adição de novos conteúdos e mecânicas. A primeira grande atualização ocorreu em Dezembro de 2011, com a adição de novos atributos que redefiniram o jogo.
Em Fevereiro de 2012, Redigit, o programador e designer de Terraria, anunciou que Terraria seria descontinuado, e expressou sua vontade em dar prioridade à sua vida pessoal, confirmando apenas uma futura atualização para correção de bugs. Apesar do anúncio, em Janeiro de 2013 foi confirmado o retorno ao desenvolvimento do jogo em tempo integral, com a previsão de uma atualização que novamente dobraria o conteúdo atual e adicionaria novas mecânicas de grande relevância. Durante o desenvolvimento dessa atualização, a equipe de desenvolvimento foi reestruturada e recebeu a adição de novos membros nas áreas de arte e programação.
Em Outubro e Dezembro de 2013, Terraria recebeu atualizações especiais de Dia das Bruxas e Natal, expandindo consideravelmente o conteúdo do fim do jogo.
Novas atualizações continuaram a ser desenvolvidas e lançadas durante 2014 a 2017, com uma nova grande atualização de conteúdo sendo lançada em Junho de 2015, redefinindo o jogo mais uma vez.
O lançamento de Terraria para a plataforma Google Stadia foi cancelado em Fevereiro de 2021 devido a suspensão da conta Google do desenvolvedor Redigit, uma ação que não foi esclarecida pela Google por três semanas. Mais tarde em Fevereiro, a Google se comunicou com a Re-Logic sobre a situação e restaurou a conta. Depois dessa situação, Re-Logic anunciou que a versão da Terraria para o Google Stadia retornaria, o que aconteceu em 18 de março de 2021.
Em outubro de 2013, uma sequência de Terraria foi anunciada por Redigit, alterando vários elementos do Terraria original.
Terraria: Otherworld foi um jogo separado da série anunciado em fevereiro de 2015. O jogo se passaria em uma dimensão alternativa no universo de Terraria, onde o propósito do jogo era limpar o mundo da Corrupção, achando torres purificadoras e as ativando. Em 2018, foi anunciado que Otherworld seria cancelado porque a Re-Logic acreditou que a qualidade do jogo estava abaixo de suas expectativas.
| Recepção | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| Destructoid | 8/10 |
| Eurogamer | 9/10 |
| GameSpot | 9/10 |
| IGN | PS3: 9/10 X360: 9/10 |
| Pontuação global | |
| Agregador | Nota média |
| Metacritic | PC: 83 X360: 81 XOne: 84 PlayStation Vita: 85 PlayStation 4: 83 |
De acordo com o Metacritic, Terraria teve uma recepção "geralmente favorável", com uma nota 83 na versão de computador. Crítico Nathan Meunier da IGN afirmou que Terraria "expande a conhecida jogabilidade sandbox com maior ênfase no combate e na aventura, o que é muito satisfatório".
O jogo vendeu 50 mil cópias no primeiro dia, e após um mês, o jogo havia vendido 432 mil cópias. Até Março de 2024, estima-se que o jogo tenha vendido mais de 45 milhões de cópias.
Atualmente, Terraria se encontra dentre os jogos mais jogados na Steam, à frente de jogos como Portal 2 e Fable III.