Tom de Shepard

Uma visão de espectro dos tons ascendentes de Shepard em uma escala de frequência linear.

Um tom de Shepard, em homenagem a Roger Shepard, é um som consiste em uma superposição de ondas senoidais separadas por oitavas. Quando tocado com altura baixa do tom se movendo para cima ou para baixo, é chamado de escala de Shepard. Isso cria a ilusão auditiva de um tom que sobe ou desce continuamente na sensação de altura, mas que, no final das contas, parece não conseguir ficar mais alto ou mais baixo.

Construção

Figura 1: tons de Shepard formando uma escala de Shepard, ilustrada em um sequenciador.

Cada quadrado da figura indica um tom, com qualquer conjunto de quadrados alinhados verticalmente, formando um tom de Shepard. A cor de cada quadrado indica o volume da nota, com roxo sendo o mais silencioso e verde o mais intenso. As notas sobrepostas que tocam ao mesmo tempo são exatamente uma oitava distantes, e cada escala aparece e desvanece, de modo que é impossível ouvir o início ou o fim de qualquer escala. Como um exemplo conceitual de uma escala ascendente de Shepard, o primeiro sinal acústico pode ser um quase inaudível C4 (C central) e um intenso C5 (uma oitava acima). O próximo seria um C♯4 ligeiramente mais alto e um C♯5 ligeiramente mais silencioso; a próxima seria um D4 ainda mais intenso e um D5 ainda mais silencioso. As duas frequências seriam igualmente audíveis no meio da oitava (F♯4 e F♯5), e o décimo segundo tom seria um B4 sonoro e um B5 quase inaudível com a adição de um B3 quase inaudível. O décimo terceiro tom seria então o mesmo que o primeiro, e o ciclo poderia continuar indefinidamente. (Em outras palavras, cada tom consiste em duas ondas senoidais com frequências separadas por oitavas; a intensidade de cada uma é, por exemplo, uma função cosseno elevada de sua separação em semitons de uma frequência de pico, que no exemplo acima seria B4. De acordo com Shepard, "(...) quase toda distribuição suave que diminui para níveis abaixo dos limiares em frequências baixas e altas teria sido tão boa quanto a curva cosseno realmente empregada".

A teoria por trás da ilusão foi demonstrada durante um episódio do programa da BBC Bang Goes the Theory, em que o efeito foi descrito como "um poste de barbeiro musical".

Variantes

Glissando Shepard-Risset

Jean-Claude Risset posteriormente criou uma versão da escala em que os tons deslizam continuamente, e é apropriadamente chamada de escala contínua de Risset ou glissando Shepard – Risset. Quando feito corretamente, o tom parece subir (ou cair) continuamente na altura, mas retornar à sua nota inicial. Risset também criou um efeito semelhante com o ritmo, no qual o andamento parece aumentar ou diminuir infinitamente.

Paradoxo do trítono

Um par de tons de Shepard reproduzidos sequencialmente, separados por um intervalo de um trítono (meia oitava), produz o paradoxo do trítono. Shepard previra que os dois tons constituiriam uma figura biestável, o equivalente auditivo do cubo de Necker, que poderia ser ouvido subindo ou descendo, mas nunca os dois ao mesmo tempo.

Em 1986, Diana Deutsch descobriu a ilusão auditiva paradoxal em que as escalas podem ser ouvidas como descendentes ou ascendentes. Mais tarde, Deutsch descobriu que a percepção de qual tom era mais alto dependia das frequências absolutas envolvidas, e que diferentes ouvintes podem perceber o mesmo padrão como ascendente ou descendente.

Exemplos

Ver também

Referências

  1. 1 2 3 Shepard, Roger N. «Circularity in Judgements of Relative Pitch». Journal of the Acoustical Society of America. 36: 2346–53. doi:10.1121/1.1919362
  2. ↑ «Clip from Series 4, Episode 6». Bang Goes the Theory (em inglês). BBC. It's like a barber's pole of sound.
  3. ↑ «Jean-Claude Risset, who reimagined digital synthesis, has died - CDM Create Digital Music». CDM Create Digital Music (em inglês). The sound for which Risset is best known is perhaps the most emblematic of his contributions. Creating a sonic illusion much like M.C. Escher’s optical ones, the Shepherd-Risset glissando / Risset scale, in its present form invented by the French composer, seems to ascend forever.
  4. ↑ «Risset rhythm». Consultado em 26 de abril de 2020. Cópia arquivada em 19 de junho de 2018
  5. ↑ Deutsch, Diana (1986). «A musical paradox» (PDF). Music Perception. 3: 275–280. doi:10.2307/40285337
  6. ↑ Deutsch, Diana (1992). «Some New Pitch Paradoxes and their Implications». Philosophical Transactions of the Royal Society B: Biological Sciences. 336: 391–397. PMID 1354379. doi:10.1098/rstb.1992.0073
  7. ↑ Shepard, Roger N.; Zajac, Edward E. (1967). A Pair of Paradoxes. AT&T Bell Laboratories.
  8. ↑ Hofstadter, Douglas (1980). Gödel, Escher, Bach: An Eternal Golden Braid. Penguin Books 1st ed. [S.l.: s.n.] ISBN 0-14-005579-7
  9. ↑ Phillips, Winifred (14 de fevereiro de 2014). A Composer's Guide to Game Music (em inglês). [S.l.]: MIT Press
  10. ↑ King, Richard (4 de fevereiro de 2009). «'The Dark Knight' sound effects». Los Angeles Times
  11. ↑ Stephin Merritt: Two Days, 'A Million Faces' (video). NPR. 4 de novembro de 2007. It turns out I was thinking about a Shepard tone, the illusion of ever-ascending pitches
  12. ↑ Hutchinson, Mark (18 de março de 2019). «STAIRWAYS IN THE DARK: SOUND, SYNTAX AND THE SUBLIME IN HAAS'SIN VAIN». Tempo. 73 (288): 7–25. ISSN 0040-2982. doi:10.1017/s0040298218000943
  13. ↑ Haubursin, Christopher (26 de julho de 2017). "The sound illusion that makes Dunkirk so intense". Vox.com.
  14. ↑ Axwell, Ingrosso, Angello, Laidback Luke ft. Deborah Cox – Leave The World Behind (Original)
  15. ↑ Dada Life – Born To Rage (USA Version).
  16. ↑ «Endlessly Downward, by Beatsystem». Em:t records. Consultado em 26 de abril de 2020. Cópia arquivada em 7 de novembro de 2017
  17. ↑ McCormick, Neil (9 de fevereiro de 2018). "Franz Ferdinand are still operating on an elevated plateau – Always Ascending, review". The Telegraph.

Ligações externas

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