Torchlight II

Torchlight II
ProdutoraRunic Games
EditoraPerfect World
DiretorTravis Baldree
DesignersErich Schaefer
Max Schaefer
CompositorMatt Uelmen
MotorOGRE
SérieTorchlight
PlataformaMicrosoft Windows
ConversõesMac OS X, Linux, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch
Lançamento
  • WW: 20 de setembro de 2012
GéneroRPG eletrônico de ação
Modos de jogoUm jogador, Multijogador
torchlight-ii.xd.com

Torchlight II é um RPG eletrônico de ação desenvolvido pela Runic Games, lançado no dia 20 de setembro de 2012. É a sequela do jogo Torchlight, tendo como principais novidades o modo multiplayer, a personalização dos personagens e a melhoria do GUTS, ferramenta que permite a criação de conteúdos para o jogo.

Jogabilidade

Como o jogo original, Torchlight II possui grandes áreas processualmente geradas, onde habitam uma enorme quantidade de monstros, e o jogador deve explora-la em busca de tesouros. A câmera do jogo se mantêm em uma posição acima do jogador, similar a visão isométrica, utilizando o mouse e o teclado para controlar o protagonista. Diferente do jogo anterior, o mapa não é mais centrado na vila de Torchlight, mas sim em várias vilas, permitindo ao jogador escolher para qual ponto ele deseja retornar quando for comprar novas habilidades, comprar e vender itens e conseguir novos desafios. O mecanismo dos pets permanece inalterado, onde o jogador possui companheiro animal que irá ajuda-lo nas batalhas, e poderá ir até a vila mais próxima em seu lugar.

Classes

Ao começar um novo jogo, o jogador deve escolher entre quatro classes 4 de personagens:

Referências

  1. ↑ «9.20.12» (em inglês). Torchlight II. Consultado em 30 de outubro de 2014
  2. ↑ «About Torchlight II» (em inglês). Torchlight II. 11 de maio de 2010. Consultado em 2 de novembro de 2014
  3. ↑ «Character Classes» (em inglês). Torchlight II. Consultado em 3 de novembro de 2014

Ligações externas