| Unpacking | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Witch Beam |
| Publicadora | Humble Bundle |
| Diretor | Wren Brier |
| Produtores |
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| Projetistas |
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| Programador | Tim Dawson |
| Compositor | Jeff van Dyck |
| Plataformas | |
| Lançamento | Windows, Switch e Xbox One
PlayStation 4, 5
Android, iOS
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| Gênero | Quebra-Cabeça |
| Modos de jogo | Solo |
Unpacking é um jogo de quebra-cabeças desenvolvido pela Witch Beam e publicado pela Humble Bundle para Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 e PlayStation 5. O jogo recebeu críticas positivas após o seu lançamento e ganhou vários prêmios, incluindo dois BAFTA Game Awards, e foi nomeado jogo do ano pela Eurogamer.
O jogo é dividido em fases nomeadas pelos anos em que ocorrem: 1997, 2004, 2007, 2010, 2012, 2013, 2015 e 2018. A jogabilidade em cada fase consiste em desembalar os pertences de uma personagem feminina de caixas para uma nova moradia, representando eventos significativos da vida. O jogador tem a tarefa de encaixar cada item desembalado no espaço da casa, aprendendo a história de vida da protagonista por meio de seus objetos e dos lugares onde ela vive.[carece de fontes]
Há oito fases, totalizando 35 cômodos.
Unpacking foi desenvolvido pela Witch Beam, um estúdio de jogos independente sediado em Brisbane, Austrália. O estúdio foi fundado em 2013 e já havia lançado anteriormente Assault Android Cactus, um jogo de tiro com dois manches, em 2015. O jogo foi primeiramente conceitualizado por Wren Brier quando ela foi morar com seu parceiro, Tim Dawson, co-diretor da Witch Beam, no início de 2018. Ela percebeu que desembalar caixas sem etiquetas, sem saber o que está guardado dentro, era uma experiência que poderia ser traduzida para um jogo de vídeo. Os dois participaram do programa de aceleração de jogos Stugan na Suécia, e o jogo entrou em produção completa no início de 2019.
Unpacking é principalmente uma experiência sem palavras, sendo a narrativa principalmente contada através dos objetos que o jogador desembala das caixas. A equipe dedicou bastante pensamento para tornar Unpacking acessível: A natureza quase sem palavras do jogo garante que qualquer pessoa que possa ter barreiras de linguagem ou compreensão ainda possa desfrutar do jogo, e muitos recursos adicionais de acessibilidade foram implementados.
O design sonoro inclui mais de 14.000 efeitos de foley, com vários efeitos sonoros de pegar e colocar exclusivos para cada item.
Enquanto a Witch Beam gerenciava a maioria dos canais de mídia social do jogo, a equipe recrutou Victoria Tran, a diretora de comunidade de Among Us, para ajudar a operar o servidor do Discord e a conta do TikTok de Unpacking. Inicialmente, a equipe esperava que o desenvolvimento do jogo levasse cerca de um ano e meio, embora a produção real do jogo tenha levado o dobro desse tempo. Unpacking foi lançado para computadores pessoais, Nintendo Switch e Xbox One em 2 de novembro de 2021. As versões para PlayStation 4 e PlayStation 5 foram lançadas em 10 de maio de 2022. Versões físicas do jogo, publicadas e distribuídas pela Limited Run Games, estiveram disponíveis para pré-venda entre 29 de março e 1 de maio de 2022.
| Recepção | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| Hardcore Gamer | 4/5 |
| MeriStation | 8/10 |
| Nintendo Life | |
| Push Square | |
| Shacknews | 7/10 |
| The Guardian | |
| TouchArcade | 4.5/5 |
| Pontuação global | |
| Agregador | Nota média |
| Metacritic | PC: 84/100
NS: 86/100 XONE: 81/100 PS5: 84/100 |
Unpacking recebeu críticas "geralmente favoráveis", de acordo com o agregador de resenhas Metacritic. O jogo recebeu críticas positivas de veículos como Rock Paper Shotgun, GameSpot, Eurogamer, Nintendo Life, Kotaku e TouchArcade. Vendeu mais de 100.000 unidades em todas as plataformas nos primeiros dez dias. O GamesRadar+ elogiou-o por sua narrativa inovadora, e recebeu um prêmio da Can I Play That? por sua acessibilidade. O jogo foi indicado para Jogo do Ano no Gayming Awards 2022 e ganhou o prêmio de Melhor Jogo Independente LGBTQ e Representação Autêntica.
Unpacking foi nomeado como um dos melhores jogos de 2021 por várias publicações, incluindo The New Yorker, Los Angeles Times, Forbes, Financial Times, CNET, NME e Polygon. O Eurogamer selecionou Unpacking como seu Jogo do Ano.
| Ano | Premios | Categoria | Resultado | Referencia |
|---|---|---|---|---|
| 2021 | Australian Game Developer Awards | Jogo do ano | Vencedor | |
| Excelência em Aceitabilidade | Vencedor | |||
| 2022 | 25th Annual D.I.C.E. Awards | Jogo extraordinário para um jogo indie | Vencedor | |
| Game Developers Choice Awards | Melhor audio | Vencedor | ||
| Prêmio à inovação | Vencedor | |||
| Melhor narrativa | Vencedor | |||
| Independent Games Festival Awards | Grande Prêmio Seamus McNally | Indicado | ||
| Excelência en narrativa | Indicado | |||
| Excelência em design | Indicado | |||
| Excelência em áudio | Indicado | |||
| 18th British Academy Games Awards | Jogo familiar | Indicado | ||
| Narrativa | Indicado | |||
| Propriedade original | Vencedor | |||
| Jogo do ano | Indicado | |||
| Gayming Awards 2022 | Jogo do ano | Vencedor | ||
| Melhor indie LGBTQ | Vencedor | |||
| Prêmio de representação autêntica | Vencedor |