Warhammer Fantasy

Warhammer Fantasy (ou somente Warhammer) é um universo de ficção fantástica criado em 1983 pela empresa britânica Games Workshop, conhecida pelos seus jogos de miniaturas e wargames. Esse universo de ficção é explorado em livros, revistas, jogos eletrônicos e jogos de tabuleiro.

O universo de Warhammer é inspirado pelas obras de J. R. R. Tolkien, Michael Moorcock e Robert E. Howard, criador do Conan, o Bárbaro. O mapa, suas regiões geográficas e as facções que populam o mundo fictício são inspirados principalmente por diversos acontecimentos da história européia mas também pelas civilizações da história do mundo. O nome Warhammer, que batiza esse universo de ficção, é originário do martelo de guerra Ghal Maraz que é a arma do fundador e patrono do Império, Sigmar Heldenhammer.

Em 2015, após um evento conhecido como o End of Times ("Fim dos Tempos") o suporte as regras do Warhammer Fantasy foi encerrado e a Games Workshop parou de vender modelos de miniaturas. Foi substituído mais tarde naquele ano por Warhammer Age of Sigmar, que usa os modelos criados para a linha Warhammer em um novo cenário e sistema de jogo. Essa mudança foi divisório para fãs de longa data, mas o jogo novo foi bem sucedido em vendas. Warhammer Fantasy foi relançado em 2024, agora como um jogo especialista da Games Workshop conhecido como Warhammer The Old World.

Conceito

Partida de Warhammer Fantasy.

Warhammer é um sistema de wargame de miniaturas e também um universo de fantasia. Jogadores constroem exércitos formados por miniaturas de 25 mm – 250 mm representando diferentes facções baseadas em arquétipos da fantasia. As regras do jogo são publicadas em uma série de livros que descrevem como mover miniaturas pela superfície do jogo e simular o combate. Os jogos podem ser jogados em qualquer superfície apropriada, embora o padrão seja um tampo de mesa de 6 pés por 4 pés decorado com cenário modelo em escala com as miniaturas. Qualquer miniatura individual ou grupo de miniaturas semelhantes no jogo é chamada de "unidade". Jogadores são responsáveis por comprar, montar e pintar seu próprio exército, incentivando a customização.

As regras básicas do jogo são fornecidas em um único livro, com livros separados fornecendo diretrizes e antecedentes para regras específicas de cada exército. O movimento das unidades sobre a superfície de jogo é geralmente medido em polegadas, e o desempenho de combate das unidades é ditado aleatoriamente pelo lançamento de um dado de 6 lados. Cada unidade e opção dentro do jogo recebe um valor de pontos para fins de balanceamento. Um jogo geralmente terá exércitos de 750 a 3.000 pontos, embora valores menores e maiores sejam possíveis.

Raças e Nações

Jogos eletrônicos

Lista de jogos eletrônicos lançados baseados no universo de Warhammer Fantasy, em ordem de lançamento.

Ver também

Ligações externas

Referências

  1. 1 2 Macgregor, Jody (23 de setembro de 2018). «Major events in the Warhammer timeline». PC Gamer (em inglês). Consultado em 28 de agosto de 2020
  2. ↑ Macgregor, Jody (19 de maio de 2016). «Total War: Warhammer review». PC Gamer (em inglês). Consultado em 16 de fevereiro de 2021
  3. ↑ «Old world warhammer». 15 de novembro de 2019. Consultado em 28 de agosto de 2020
  4. ↑ Harrison, Adam (4 de julho de 2015). «Warhammer: Age of Sigmar Rules & Compendiums FREE!». Bell of Lost Souls (em inglês). Consultado em 2 de setembro de 2024
  5. ↑ «Warhammer: The Old World - the complete guide». Wargamer (em inglês). 20 de fevereiro de 2024. Consultado em 2 de setembro de 2024