| WebGL | |
|---|---|
| Desenvolvedor | Khronos Group |
| Escrito em | C |
| Sistema operacional | Multiplataforma |
| Plataforma | Multiplataforma |
| Disponível em | Inglês |
| Tipo | API |
| Website | www.khronos.org |
WebGL (Web Graphics Library) é uma API em JavaScript, disponível a partir do novo elemento canvas da HTML5, que oferece suporte para renderização de gráficos 2D e gráficos 3D. Pode ser implementado em uma aplicação web sem a necessidade de plug-ins no navegador. A especificação foi lançada, sob versão 1.0, em 10 de fevereiro de 2011. WebGL é administrado pelo Khronos Group.
WebGL é baseado no OpenGL ES 2.0 e fornece uma interface de programação de gráficos 3D. Ele usa o elemento canvas do HTML5 e é acessada por meio de interfaces DOM (Document Object Model). O gerenciamento automático de memória é fornecida como parte da linguagem JavaScript.
Existem diversas para desenvolvimento com WebGL. WEbGLU foi a primeira disponível publicamente. Outras bibliotecas que incorporam WebGL são: GLGE, C3DL, Copperlicht, SpiderGL, SceneJS, Processing.js, Three.js, Turbulenz,[ligação inativa], XB PointStream, Blend4Web e CubicVR.js.