| Deep Rock Galactic | |
| Utvecklare | Ghost Ship Games |
|---|---|
| Utgivare | Coffee Stain Studios |
| Genre | förstapersonsskjutare horde shooter |
| Antal spelare | enspelarspel flerspelarspel flerspelarläge |
| Format | Microsoft Windows Xbox One Playstation 4 PlayStation 5 Xbox Series X och Series S |
| Spelmotor | Unreal Engine 4 |
| Utmärkelser | |
| SXSW Gaming Award for Indie Game of the Year (2021) | |
Deep Rock Galactic är ett kooperativt förstapersonsskjutarspel utvecklat av den danska spelstudion Ghost Ship Games och utgivet av Coffee Stain Publishing. Spelet släpptes i full version den 13 maj 2020 för Windows och Xbox One efter en period i early access som började i februari 2018. En version för PlayStation 4 och PlayStation 5 lanserades i januari 2022.
Spelet utspelar sig på den fiktiva planeten Hoxxes IV, där spelaren tar rollen som en dvärggruvarbetare i tjänst hos gruvbolaget Deep Rock Galactic. Uppdragen går i regel ut på att utvinna resurser och slutföra mål i procedurgenererade grottsystem, samtidigt som spelarna bekämpar fientliga varelser och hanterar miljöfaror.
Deep Rock Galactic är ett kooperativt spel där en till fyra spelare landar i ett procedurgenererat grottsystem, genomför ett huvudmål (exempelvis att bryta en viss mängd mineral eller reparera utrustning) och därefter måste ta sig tillbaka till en evakueringskapsel under tidspress. Grottorna är i stor utsträckning förstörbara, vilket gör att spelarna kan gräva nya vägar och skapa genvägar.
Inför varje uppdrag väljer spelarna en av fyra klasser (Scout, Engineer, Gunner och Driller) med olika vapen och verktyg för strid och förflyttning. Klasserna är avsedda att komplettera varandra, vilket uppmuntrar samarbete vid både navigation och strider. Vid solospel kan spelaren få stöd av en robotassistent (Bosco).
Deep Rock Galactic var Ghost Ship Games första spel och utvecklades i Unreal Engine 4. Utvecklarna har beskrivit inspiration från bland annat Minecraft och Left 4 Dead och använde early access för att prioritera innehåll utifrån spelarfeedback.
Spelet mottogs väl av kritiker. På Metacritic har PC-versionen ett sammanställt betyg som motsvarar ”generellt positiva recensioner”. IGN gav spelet 9/10 och lyfte fram samarbetet mellan klasserna och spelkänslan, men noterade också återkommande nätverksproblem vid lanseringen.
Vid South by Southwest 2021 vann spelet priser i kategorierna ”Indie Game of the Year” och ”Excellence in Multiplayer”.
| ||||||||||