Legacy of the Wizard

Legacy of the Wizard
UtvecklareNihon Falcom
UtgivareNamco
Nihon Falcom
Genreactionrollspel
Antal spelareenspelarspel
FormatMSX 2
Nintendo Entertainment System
MSX
Microsoft Windows
i-αppli
S!Appli
Binary Runtime Environment for Wireless
Nintendo Switch
Playstation 4
Xbox One
Arbetslag
MusikYuzo Koshiro

Legacy of the Wizard (ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー (Doragon Sureiyā IV: Dorasure Famirī?)), ursprungligen släppt i Japan som Dragon Slayer IV: Drasle Family, är ett actionrollspel och plattformsspel utvecklat och utgivet av Nihon Falcom år 1987 för MSX2. Spelet portades senare till Nintendo Entertainment System (Famicom i Japan), där det gavs ut av Namco i Japan i juli 1987 och av Brøderbund internationellt 1989.

Spelet är den fjärde delen i serien Dragon Slayer och var ett tidigt exempel på ett öppen värld-inspirerat, icke-linjärt actionrollspel. Legacy of the Wizard kombinerar element av actionrollspel och äventyrsspel på ett sätt som senare kom att beskrivas som Metroidvania.

Handling

Spelet följer familjen Drasle (en förkortning av ”Dragon Slayer”), även kända som familjen Worzen i spelets eftertexter. Familjen försöker besegra den uråldriga draken Keela, som är magiskt fångad i en målning djupt nere i ett underjordiskt labyrintsystem. För att besegra Keela måste familjen hitta det legendariska svärdet ”Dragon Slayer”, som skyddas av fyra dolda kronor. Varje familjemedlem har unika förmågor som behövs för att hitta kronorna och slutligen besegra draken.

Spelupplägg

Familjen består av sex medlemmar över tre generationer samt familjens husdjur, ett litet monsterliknande djur. Spelaren styr en familjemedlem åt gången och utforskar det stora underjordiska komplexet fyllt med fällor, pussel och monster. Mellan utforskningarna återvänder man till familjens hem på ytan för att byta karaktär eller spara spelet genom lösenordssystemet.

Varje familjemedlem har särskilda styrkor och svagheter. Fadern har till exempel hög attackstyrka men hoppar dåligt, medan modern kan använda magiska föremål som är nödvändiga för att nå vissa områden. Döttrarna kan hoppa högre, sonen är den ende som kan använda svärdet ”Dragon Slayer” och husdjuret Pochi är immun mot fiender och kan stå på deras huvuden för att nå annars otillgängliga platser.

Labyrinten är uppdelad i fem större områden – fyra med varsin boss som vaktar en krona, och ett slutområde där draken Keela väntar. Spelaren måste använda alla familjemedlemmar för att nå de olika kronorna, eftersom vissa föremål och hinder endast kan hanteras av specifika karaktärer.

Utveckling och utgivning

Dragon Slayer IV: Drasle Family utvecklades av Nihon Falcom och släpptes först till MSX2 i Japan den 10 juli 1987. En vecka senare, den 17 juli, kom Famicom-versionen, utvecklad internt av Falcom och utgiven av Namco.

Spelet lokaliserades till västerländska marknader 1989 av Brøderbund, och fick då titeln Legacy of the Wizard. Till skillnad från många andra japanska spel vid tiden fick det ingen specifik europeisk lansering, men importerades och recenserades i flera europeiska spelmagasin.

I Japan återutgavs spelet 2008 till mobiltelefoner, och år 2020 inkluderades NES-versionen i samlingen Namcot Collection (i Europa utgiven som Namco Museum Archives Vol. 1) till Nintendo Switch och PlayStation 4.

Mottagande

Vid utgivningen fick spelet blandade recensioner men har i efterhand fått kultstatus. Webbplatsen 1UP.com beskrev det som en ”dold pärla” bland titlarna till Nintendo Entertainment System.

Referenser

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, Legacy of the Wizard, 4 november 2025.

Noter

  1. ↑ ”Developed in Japan and localized”, List of Nintendo Entertainment System role-playing games | Nintendo | Fandom (på engelska), läs online.[källa från Wikidata]
  2. ↑ (på engelska) The NES Encyclopedia – Every Game Released for the Nintendo Entertainment System. White Owl. 2019. sid. 111. ISBN 1526737795. Arkiverad 22 juli 2022. https://archive.org/details/the-nes-encyclopedia-every-game-released-for-the-nintendo-entertainment-system/page/111/mode/1up. Läst 23 november 2025
  3. ↑ John Harris (2 juli 2009). ”Game Design Essentials: 20 RPGs - Dragon Slayer” (på engelska). Gamasutra. Arkiverad från originalet den 12 oktober 2011. https://web.archive.org/web/20111012154920/http://www.gamasutra.com/view/feature/4066/game_design_essentials_20_rpgs.php?page=13. Läst 2 mars 2011.
  4. ↑ Chris Kohler (26 mars 2007). ”Bonus Stage: Debunking Metroidvania” (på engelska). Wired. Arkiverad från originalet den 21 september 2021. https://web.archive.org/web/20210921044452/https://www.wired.com/2007/03/bonus-stage-deb/. Läst 20 september 2021.
  5. ↑ Broderbund, red (1988) (på engelska). Legacy of the Wizard - Instruction Manual. Brøderbund. sid. 2–3
  6. ↑ Broderbund, red (1988) (på engelska). Legacy of the Wizard - Instruction Manual. Brøderbund. sid. 10
  7. ↑ ”News” (på japanska). MSX-Fan. juli 1987.
  8. ↑ ”ドラゴンスレイヤーIV [ファミコン / ファミ通.com”] (på japanska). Famitsu.com. https://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=20059. Läst 18 augusti 2018.
  9. ↑ ”Legacy of the Wizard – Hardcore Gaming 101” (på engelska). Hardcore Gaming 101. http://www.hardcoregaming101.net/legacy-of-the-wizard/.
  10. ↑ ”名作『ドラゴンスレイヤーIV』が3キャリアで続々配信 - ファミ通.com” (på japanska). Famitsu.com. https://www.famitsu.com/k_tai/news/1213329_1350.html. Läst 18 augusti 2018.
  11. ↑ Matt Wales (18 juni 2020). ”NES arcade bundles Namco Museum Archives Vol. 1 & 2 out today” (på engelska). Eurogamer. https://www.eurogamer.net/nes-arcade-bundles-namco-museum-archives-vol-1-and-2-out-today. Läst 29 september 2024.
  12. ↑ ”Hidden Gems: The Rest of the NES” (på engelska). 1UP.com. 5 mars 2016. Arkiverad från originalet den 5 mars 2016. https://web.archive.org/web/20160305041207/http://www.1up.com/features/hidden-gems-rest-nes?pager.offset=1. Läst 18 augusti 2018.

Externa länkar