| New Ghostbusters II | |
| Utvecklare | HAL Laboratory |
|---|---|
| Utgivare | HAL Laboratory |
| Genre | actionspel |
| Antal spelare | flerspelarspel enspelarspel |
| Format | Nintendo Entertainment System Game Boy |
New Ghostbusters II (japanska: ゴーストバスターズ2, Gōsutobasutāzu 2) är ett actionspel utvecklat och utgivet av HAL Laboratory till NES och Game Boy år 1990 i Japan och 1991 i Europa.
Spelet är baserat på filmen Ghostbusters 2 från 1989 och är en fristående uppföljare till HAL:s tidigare spel Ghostbusters (1984). NES-versionen gavs aldrig ut i Nordamerika på grund av licensproblem med Activision, som i stället publicerade sitt eget spel med samma filmtitel. Den europeiska versionen distribuerades däremot av HAL Laboratory, och spelet blev uppskattat bland europeiska NES-spelare för sin relativt trogna återgivning av filmens miljöer och humor.
Spelaren kan välja mellan fyra medlemmar ur Ghostbusters-teamet: Peter Venkman, Ray Stantz, Egon Spengler och Winston Zeddemore. I NES-versionen finns även Louis Tully som en femte spelbar karaktär, vilket är ovanligt eftersom han endast är spelbar i denna titel och i den nordamerikanska versionen av Ghostbusters II.
Spelet utspelar sig i flera banor där målet är att fånga alla spöken på skärmen med hjälp av protonstrålar och spökfällor. När ett område är rensat visas en pil som leder spelaren vidare. Vid slutet av varje bana möter man en bossfiende inspirerad av karaktärer eller varelser från filmen.
Ett andra spelarläge finns där en medspelare kan ansluta genom att trycka på B-knappen på den andra handkontrollen för att aktivera spökfällan. Detta gör det möjligt för två personer att samarbeta, även om spelet i grunden är designat som ett enspelarläge.
NES- och Game Boy-versionerna av New Ghostbusters II är separata spel med olika banlayouter, grafik och musik.
Game Boy-versionen, som helt enkelt kallas Ghostbusters II, utvecklades också av HAL Laboratory, men publicerades i Nordamerika och Europa av Activision. Den består av fem banor och saknar flerspelarläge.
NES-versionen har ny musik komponerad av Jun Ishikawa samt fler mellanscener mellan nivåerna. Båda versionerna utmärker sig genom sin relativt höga detaljnivå och smidiga kontroller jämfört med flera tidigare spel med Ghostbusters-licensen.
Vid lanseringen fick spelet ett överlag positivt mottagande. Den japanska speltidningen Famitsu gav spelet 25 av 40 poäng och berömde den enkla men underhållande spelmekaniken.
I Europa fick spelet god kritik i flera tidskrifter, som noterade att det upplevdes som en förbättring jämfört med Activisions tidigare version, särskilt när det gällde spelkänsla och grafik.
Trots att New Ghostbusters II aldrig släpptes i Nordamerika till NES har det senare blivit ett populärt samlarspel bland fans av filmserien och klassiska Nintendo-titlar.